StarCraft: Waarom er (nog) geen film is

click fraud protection

Blizzard's geliefde videogame uit 1998 StarCraft is al lang een favoriet van zowel professionele als casual gamers, maar moet de overstap nog maken van de wereld van videogames naar film of televisie. Ondanks vele geruchten door de jaren heen en het succes van de serie als gamefranchise, in romans en met een verscheidenheid aan verzamelobjecten en merchandise, is er geen film- of tv-aanpassing bevestigd.

StarCraft volgt het verhaal van een versplinterde factie van mensen, bekend als Terrans, die per ongeluk in verre uithoeken van de ruimte terechtkomen waar ze een nieuwe beschaving ontwikkelen. De Confederatie van de Mens wordt aangevallen door beide de Zerg en de Protoss, twee genetisch gemanipuleerde soorten die strijden om superioriteit in dit gebied van de ruimte, terwijl menselijke rebellen de toestand van hun wereld verder compliceren.

Hoewel Blizzard op dit moment mogelijk prioriteit geeft aan andere eigenschappen, StarCraft is nog steeds een klassieke favoriet bij fans die tot op de dag van vandaag relevant blijft. En, met het succes van sci-fi-eigenschappen zoals

de uitgestrektheid en De Mandaloriaan evenals succesvolle aanpassingen aan videogames zoals The Witcher, nu is een goed moment om opnieuw te bezoeken StarCraft.

Alle geruchten over een mogelijke StarCraft-film

Oorspronkelijk gemaakt door Chris Metzen en James Phinney bij Blizzard Entertainment, Starcraft werd voor het eerst uitgebracht in 1998 en debuteerde op E3 ​​1996 met een gewijzigde Warcraft II game-engine. De serie staat sindsdien bekend als een van de benchmark realtime strategiespellen van zijn tijd met een trouwe aanhang over de hele wereld, een ster verdienen op de Walk of Game in 2006 en bekroond worden vier Guinness World Records.

Vanwege zijn populariteit als een van de beste eigenschappen van Blizzard, zijn er in de loop der jaren veel geruchten geweest StarCraft film in ontwikkeling, hoewel dat idee nooit tot wasdom is gekomen. Voor het eerst voorgesteld vóór 2006, James Waugh, toen de directeur van Story and Creative Development bij Blizzard Entertainment en nu de VP bij Lucasfilms, probeerde te hebben StarCraft optioned als een film, maar was niet in staat om verder te gaan. Op Blizzcon 2007, Chris Metzen, een game-ontwerper die bekend staat om zijn werk aan Blizzard-eigenschappen zoals: StarCraft, werd gevraagd naar de mogelijkheid van StarCraft wordt ontwikkeld tot een film, en hoewel hij niet bevestigde dat het idee in de maak was, hij antwoordde dat als het zou gebeuren, de film niet over Nova zou gaan, een spookagent die de... hoofdpersoon van de StarCraft: Geest subreeks.

In een interview in 2010 met MTV, Rob Pardo, EVP van Game Design bij Blizzard, bevestigde dat het bedrijf geïnteresseerd is in een aanpassing - als de juiste mensen erbij betrokken waren:

We hebben altijd al interesse gehad om onze spullen op film of tv te zien. Het is gewoon lastig om de juiste partners te vinden. We hadden waarschijnlijk een [StarCraft] film of iets dergelijks op tv jaren en jaren geleden, maar het is erg belangrijk voor ons dat we creatieve mensen vinden die echt getalenteerd zijn, maar ook erg enthousiast over onze eigendommen.

Vervolgens noemde hij James Cameron een geweldig persoon voor de baan; er zijn echter geen verdere details vrijgegeven om aan te geven dat het project vooruitgang boekt.

Ondanks het gebrek aan concreet bewijs komt er een echte StarCraft aanpassing, is er nog hoop: in 2015, toen het Blizzard-filmproductiebedrijf, Activision Blizzard Studios, voor het eerst werd opgericht in de nasleep van de Warcraft film, StarCraft werd vermeld als zijnde een franchise zouden ze een film kunnen ontwikkelen voor in de toekomst. Met de opkomst van meer niche-tv-series voor videogames zoals The Witcher en Verhalen uit de Loop, nu is misschien eindelijk het moment om verder te gaan met een schermaanpassing van StarCraft — als tv-serie. Het episodische karakter van televisie zou een beter formaat zijn om het ingewikkelde verhaal van het universum van de game vast te leggen. De tussenfilmpjes voor de videogame zijn al bijna in de buurt van filmkwaliteit, en het is duidelijk dat liefde voor StarCraft is nog net zo levend als het altijd is geweest.

Thanos, Loki en Valkyrie werden in 2020 populairdere Marvel-babynamen

Over de auteur