Silent Hill Creator verlaat Sony om zijn eigen studio te creëren

click fraud protection

Keiichiro Toyama is vooral bekend door het creëren van Konami's genrebepalende Stille Heuvel franchise, maar hij heeft de afgelopen 20 jaar bij Sony's Japan Studio doorgebracht, waar hij nu vertrekt om zijn eigen studio te openen. Toyama's ambtstermijn bij het Sony-bedrijf was echter niet zonder zijn eigen opmerkelijke verdiensten. Zijn vertrek is dus zowel spannend als een klap voor PlayStation-fans.

In 1999, na als eerste te hebben gediend, Stille Heuvel regisseur en schrijver van de inzending, Keiichiro Toyama, verliet Team Silent om nieuwe ondernemingen in Sony's Japan Studio te verkennen. Al vroeg in zijn carrière bij het ontwikkelingshuis regisseerde hij Sirene en beide vervolgen. Toyama nam later de rol op zich van regisseur en co-schrijver van het al te vaak vergeten PS Vita-juweeltje, Gravity Rush, (of Zwaartekracht Daze in Japan). Hij was op dezelfde manier een van de creatieve krachten achter de opvolger van de titel in 2017 op PS4, Zwaartekracht Rush 2.

Nu is Toyama van plan om groenere weiden te verkennen en een nieuwe studio op te richten, Bokeh Game Studio genaamd, volgens een rapport van

Eurogamer. Hij onderzoekt deze nieuwe onderneming ook niet alleen. Bij Toyama komen een paar andere Sony-veteranen, waaronder: Gravity Rush's hoofdontwerper Junya Okura. Aan boord is ook Team Ico en Japan Studio-aluin Kazunobu Sato, die als ontwerper werkte aan poppenspeler en wordt gecrediteerd als producent op De laatste bewaker. Op het moment van schrijven is er geen woord over wat de toekomstige projecten van Bokeh Game Studio inhouden.

Het vertrek van Keiichiro Toyama lijkt zeker een groot verlies voor de crew van SIE Japan Studio. En niet alleen vanwege zijn geschiedenis met Konami's Stille Heuvel serie. Het werk van de ontwikkelaar bij het bedrijf dat eigendom is van Sony verdient ook veel erkenning, vanwege het meeslepende uitgangspunt dat de overlevingshorror in Sirene aan de inventieve navigatiemechanica die Gravity Rush een knaller om te doorkruisen op zowel PS Vita als PS4. Hoewel deze twee eigenschappen niet bijzonder bekend zijn, hebben ze zeker een onuitwisbare stempel gedrukt op de catalogus van first-party games van de hardwarefabrikant.

Zijn vertrek betekent ook dat als de geruchten over Sony en Konami samenwerken aan een Stille Heuvel opnieuw opstarten waar zijn, zou de oorspronkelijke creatieve geest van de serie niet deelnemen aan de productie ervan. Ongeacht de geldigheid, of het ontbreken daarvan, van dergelijke claims, misschien is dit het beste. Wie weet wat Toyama nu kan bereiken door in zijn eentje de strijd aan te gaan met een indrukwekkend team van makers aan zijn zijde?

Bron: Eurogamer

Persona 3-trends op Twitter nadat Vtuber Atlus smeekt om het spel te streamen

Over de auteur