Persona 3 Remake: wat Atlus zou moeten verbeteren

click fraud protection

Fans van de Persona serie vierde het 10-jarig jubileum van een belangrijk in-game evenement door met succes de oproep te doen voor een Persona 3 Remake trend op Twitter. De trend verwijst naar 31 januari 2020, de datum tien jaar later Persoon 3's laatste in-game strijd. Een remake is niet officieel aangekondigd, maar de trend roept een interessante vraag op: wat zou een? Persona 3 Remake verbeteren over het origineel?

Hoewel het recente Twitter-gerommel van een remake niets anders is dan de hoop van fans, a Persona serie remake zou niet ongekend zijn. Persona 4 Golden vrijgelaten met verbeterde graphics en nieuwe functies in 2012, en het werd een van de De beste van PlayStation Vita spellen. Meer recentelijk heeft Atlus aangekondigd: Persona 5 krijgt een Engelse heruitgave met extra inhoud via Persona 5 Royal. In feite, Persona 3 had al twee heruitgaven kort na de eerste lancering. Ten eerste bracht Atlus de epiloog-toevoeging uit Persona 3 FES op PS2, gevolgd door de PSP's Persona 3 Draagbaar

 - hoewel de beperkingen van de rekenmachine betekenden dat de versie functies verwijderde samen met de toegevoegde functies.

Net zo geliefd als het origineel Persona 3 is, 14 jaar vooruitgang in het spelontwerp hebben ervoor gezorgd dat sommige elementen archaïsch aanvoelen. De eerste dingen die een remake zou moeten toevoegen, zijn verbeteringen in de kwaliteit van leven. Spelers zouden de mogelijkheid moeten hebben om snel te reizen, de optie om de volledige controle over de partijleden van de hoofdrolspeler te krijgen (een functie toegevoegd in de draagbaar Persona 3 haven), en ofwel meer spaarpunten of gewoon onbeperkt opslaan in het menu. Deze zouden veel doen om het spel te moderniseren, maar Persoon 3'De beelden uit het PS2-tijdperk zouden ook een opknapbeurt nodig hebben, compleet met de heldere kleuren en hoogwaardige anime-tussenfilmpjes van Persona 5.

Naast het toevoegen van snel reizen, kan het grootste deel van de "dag in het leven" gameplay-inhoud - het opbouwen van vaardigheden die sociale links verbeteren door rondhangen met klasgenoten - onaangeroerd blijven. Het ideale scenario zou een combinatie zijn van: Persoon 3's verschillende releases, met de epiloog van Persona 3 FES, het verhaal van de vrouwelijke hoofdpersoon uit Persona 3 Draagbaar, en de reguliere, sociale 3D-gameplay van beide FES en de originele uitgave. Persoon 3'De gevechtsgedeelten daarentegen kunnen wel een flinke upgrade gebruiken. Met partijcontrole toegevoegd, is het vechtsysteem zelf volledig adequaat, bestaande uit: klassieke turn-based JRPG-gevechten. Maar de plek waar gevochten wordt heeft wat werk nodig.

In tegenstelling tot latere games in de serie, Persona 3 heeft maar één kerker: de Tartarus met 264 verdiepingen. Spelers krijgen een echt gevoel van progressie door in de loop van het spel door het enorme hol te malen, maar het ontwerp van de Tartarus is extreem saai. Elke willekeurig gegenereerde verdieping heeft weinig variatie ten opzichte van de vorige en gaat over op een nieuwe visual stijl op slechts vijf punten en gedifferentieerd per verdieping door alleen willekeurige lay-outs van simple gangen. EEN Persona 3 Remake zou de Tartarus moeten herwerken om meer visuele en architecturale variatie toe te voegen. Deze variëteit zou zich ook moeten uitstrekken tot vijandelijk ontwerp, waarbij enkele van de vele van palet verwisselde vijanden worden vervangen door originele.

DIT IS DE ENIGE DAG DAT JE DIT KAN RT #Persona3Remakepic.twitter.com/6apBfF6X23

— terri ♡ rcpc, chebull + kard! (@stayketchy) 31 januari 2020

Hoewel al deze veranderingen een Persona 3 Remake onder de beste remakes en remasters van videogames, mensen houden van Twitter-gebruiker terri zal moeten blijven vragen om steun van collega Persona 3 fans totdat Atlus besluit dat de tijd rijp is.

Persona 3 oorspronkelijk uitgebracht voor de PS2 op 13 juli 2006.

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)

Over de auteur