Elke NBA 2K22 gameplay-verandering uitgelegd

click fraud protection

Informatie over NBA 2K22 ontbrak voorafgaand aan de release van 10 september, maar een Gameplay Update-post de week voor de lancering onthulde uiteindelijk tal van veranderingen die in de game komen. De geschetste toevoegingen en upgrades, variërend van schieten en afmaken tot verdediging en de spelerbouwer van het speltype Carrière, suggereren NBA 2K22 zou tot nu toe de meest op vaardigheden gebaseerde inzending van de franchise kunnen zijn.

Voorafgaand aan deze aankondiging waren er alleen updates over upgrades naar de spelmodi. Seizoenen binnen MyTeam en MyCareer geven spelers doelen om naar te streven en dingen om te ontgrendelen. In de stad kunnen spelers hun basketbalcarrière verlaten om zich aan te sluiten bij de mode- of muziekindustrie. De Stad in NBA 2K22 is alleen beschikbaar op de huidige generatie, terwijl de laatste generatie de 2K Cruise zal bevatten.

Het kostte wat tijd om gameplay-informatie over te krijgen NBA 2K22, maar het lijkt erop dat het het wachten waard kan zijn. In een bericht op de

2K website, vertelde gameplay-directeur Mike Wang de vele veranderingen die onderweg waren, waaronder herwerkingen aan kenmerkende dribbelcombo's en meer. Voorafgaand aan de release later vandaag, zijn dit de veranderingen die spelers in de game kunnen verwachten.

Nieuwe gameplay-functies voor NBA 2K22

Aanpassingen en reparaties van de opnamewedstrijd

NBA 2K22's ingenieurs hebben het schotwedstrijdsysteem herbouwd om ervoor te zorgen dat er geen meer zijn "spookwedstrijden" door spelers die niet eens naar de bal kijken. Aan de andere kant zal een goede defensieve positionering nu leiden tot meer gemiste schoten dan voorheen. Animaties waarbij de balgeleider in de verdediger zou worden gezogen en "bult steelt" zijn ook verminderd, wat betekent dat verdedigers opgesloten moeten blijven om de aanval voor zich te houden.

Dribbelwijzigingen en handtekeningpakketten

Dribbelen is een onderdeel van basketbalvideogames dat altijd onder een microscoop ligt, en NBA 2K22 verbetert dit met spelers, zoals de ingrijpende cross-overs van Kevin Durant en de Curry Slide direct onder de controle van de speler plaatsen, in plaats van een vooraf ingestelde, automatische zet te zijn. De speedstick is terug van 2K21, dus sneller slaan met de stick resulteert in snellere dribbels. Nieuwe dribbelcombinaties en bewegingsketens kunnen zelfs de beste verdedigers uit balans helpen houden. Alle dribbelbewegingen en kenmerkende pakketten zullen hetzelfde zijn op consoles van de laatste generatie en de huidige generatie.

Timing nieuwe opnamemeter

Zoals elke nieuwe game in de serie, NBA 2k22 is voorzien van een nieuwe shotmeter. Het make-venster wordt groter bij het maken van goede opnamen met goede schutters en krimpt bij het maken van slechte opnamen met slechte schutters. De timing van schoten zal nog steeds een vaardigheidskloof opleveren voor online spelen, maar er is dit jaar veel nadruk gelegd op de kwaliteit van de schoten. Afwerking is ook meer op vaardigheden gebaseerd, vooral met dunken. Gamers kunnen hun speler nu dwingen om een ​​agressieve dunk te proberen, maar dit vereist een perfecte timing op de nieuwe dunkmeter. Het kan echter zorgen voor een gedenkwaardig moment in 2K22's De Stad. De timing van dunk-meters speelt ook een rol bij alley-oops, die in het verleden werden overmeesterd, maar nu evenwichtiger zouden moeten zijn.

Carrière en MyPlayer-aanpassing

Carrière-builds en badges zijn altijd een hot gespreksonderwerp. In NBA 2K22, hebben spelers een duidelijke toename van beschikbare badgepunten voor gebruik. Er zijn dit jaar in totaal 80 badges, waarvan 17 volledig nieuw. Gamers kunnen nu meerdere badges voor hun speler maken die gemakkelijk tussen games kunnen worden gewisseld op de 2K Cruise of in de stad. Overnamevoordelen maken dit jaar hun debuut om overnames door spelers nog sterker te maken.

Bron: 2K

Super Smash Bros. Ultimate's Masahiro Sakurai legt uit hoe Sora in het spel is gekomen

Over de auteur