Bravely Default 2: Phantom Job Guide (tips, trucs en strategieën)

click fraud protection

Bravely Default 2 heeft zoveel verschillende banen en subtaken beschikbaar voor spelers, dat het moeilijk kan zijn om bij te houden. De Phantom is een magisch Thief-type.

Door India MacGregorgepubliceerd

Phantoms zijn een van de vele banen die spelers kunnen ontgrendelen en gebruiken binnen Dapper standaard 2. Deze sluipende magiër lijkt veel op een mix van de banen Thief en Black Mage. Dit baan kan een beetje zijn uitzoeken.

De truc om de Phantom te begrijpen, is vooral te begrijpen dat ze niet alleen een gebruiker van donkere magie zijn. Ze maken deel uit van de schaduwen en met een goede reden. Omdat hun duistere krachten de speler zowel MP als HP kosten.

The Phantom en hoe ze te gebruiken in Bravely Default 2

De Phantom heeft een zwaar agressieve speelstijl die ook zoveel mogelijk moet vermijden geraakt te worden. Dit glazen kanon heeft een aantal geweldige statistieken en is de moeite waard om te leren spelen. De belangrijkste vaardigheid van de Phantom geeft hier een goede indicatie van.

Achillespees veroorzaakt dat elke aanval die gebruikmaakt van de zwakte van de vijand, magisch of fysiek, een kans van 50% heeft om kritieke schade aan te richten. De andere special van de Phantom heet Resultaten gegarandeerd. Dit ruilt in wezen 40 MP in voor de garantie van elk vermogen met een percentage van werken, werken.

Hoewel Phantom's meestal magische vaardigheden hebben, zijn ze ook behoorlijk bekwaam met wapens. In het bijzonder doet de Phantom het het beste met Daggers waarin ze een natuurlijke S-tier hebben. Dat wordt kort gevolgd door Bows op een A-tier en Swords op een B. Bijlen, speren, staven en schilden moeten allemaal worden vermeden als het favoriete wapen van de Phantom.

Fantoomvaardigheden:

  • Word bliksem - Deze vaardigheid verhoogt de fysieke en magische aanvallen van de speler tot 200%. Dit in ruil voor 20% van de HP van de speler.
  • begrafenis lijkwade - Extra krachtige, op het duister gebaseerde fysieke aanval op één doelwit. Kosten 96 MP.
  • Kritische versterker - Deze passieve vaardigheid verhoogt de kritieke trefferschade van de speler met 30%. Neemt één slot in beslag.
  • Droom in een droom - Drie snelle fysieke aanvallen op een enkel doelwit in ruil voor 36 MP.
  • Dubbel wiel - Deze passieve vaardigheid zorgt ervoor dat dual zwaaien werkt zonder de effectiviteit van het wapen te verminderen. Neemt één slot in beslag.
  • Etherische rand - Met deze vaardigheid kan de speler de fysieke verdediging van het doelwit drie ronden negeren. Kosten 66 MP.
  • Fladderen - Zorgt ervoor dat de speler één fysieke aanval ontwijkt via teleportatie. Kost 15% van de HP van de speler.
  • Hectische gevechten - Deze passieve vaardigheid zorgt ervoor dat het maximale aantal treffers van de speler door een aanval wordt verhoogd van 16 naar 32. Neemt één slot in beslag.
  • Melkgif - Een fysieke aanval die extra effectief is tegen vergiftigde doelen. Kosten 46 MP.
  • Nooit eindigende nachtmerrie - Extra krachtige fysieke aanval op een enkel doelwit. Als de speler het doelwit met deze aanval verslaat, krijgt hij een nieuwe actie. Kost 106 MP.
  • Terugkerende nachtmerrie - Dit is een fysieke aanval op een enkel doelwit. Als het doelwit sterft, krijgt de speler nog een actie binnen de ronde. Deze vaardigheid kost 36 MP.
  • Resultaten belonen - Deze passieve vaardigheid zorgt ervoor dat de speler een extra actie krijgt wanneer hij een statuskwaal toebrengt aan een doelwit. Neemt twee slots in beslag.
  • lijkwade - Sterke fysieke aanval op het duister op een enkel doelwit in ruil voor 46 MP.
  • Zieke draai - Een fysieke aanval die meer schade aanricht tegen een doelwit dat aan besmetting lijdt. Kosten 46 MP.
  • Draai de tafels - Deze passieve vaardigheid zorgt ervoor dat wanneer de speler aanvallen ontwijkt, zijn BP met één wordt verhoogd. Neemt één slot in beslag.

Met dit alles in gedachten, is het laatste waar spelers aan moeten denken bij deze baan, welke soorten karakters werken goed samen. Het hebben van een Black Mage zou de speler in staat stellen misbruik te maken Melkgif en richt een hoop extra kritieke schade aan met Kritische versterker en de secundaire speciale vaardigheid van de Phantom. Dieven werken goed samen met de Phantom omdat ze ook gericht zijn op kritieke schade en ontduiking. Ten slotte zou Freelancer of Bravebearer goed werken, omdat ze zo'n diverse en nuttige baan zijn.

Dapper standaard 2 is beschikbaar op Nintendo Switch.

Zelda: Breath of the Wild-speler gebruikt Moon Jump Glitch om gras te maaien

Over de auteur