CyberPunk: de 10 meest beruchte releases van videogames aller tijden

click fraud protection

Hoewel het misschien niet een van de slechtste games in het cyberpunk-genre, Cyberpunk 2077 had misschien wel de slechtste lancering van videogames in de geschiedenis, maar het is niet de enige die bij de release onder de loep werd genomen. Spelontwikkelaars hebben vaak erg krappe deadlines en werknemers kunnen 80 uur per week werken als het gaat om crunch-tijd, maar dat is nog steeds niet noodzakelijk genoeg om alle bugs op te lossen.

Een ander probleem komt neer op hype, aangezien de hype-trein voor bepaalde games zich ontwikkelt en bouwt totdat het niet aan de verwachtingen van de spelers kan voldoen. Een ding dat veel van de games gemeen hebben, is dat hoewel ze allemaal slechte releases hadden, veel van de problemen inmiddels zijn verholpen en dat het nu voor het grootste deel fatsoenlijke games zijn.

10 Volkslied (2019)

Zo competitief als EA is, na het enorme succes van Bestemming, wilden de ontwikkelaars hun antwoord op de creatieve first-person shooter ontwikkelen. Hoewel Bestemming

heeft zijn eigen problemen gehad, die inspireerde enkele hilarische memes, het was niets vergeleken met de uitrol van Hymne.

De game was een sleur, wat enigszins typisch is voor EA-releases. Bovendien was het zo buggy dat het ironisch genoeg in het voordeel van de speler uitpakte, omdat het spelers in staat om te beginnen met het krachtigste wapen, wat betekent dat gamers de verraderlijke loot boxes van EA niet hoefden te kopen.

9 Simstad (2013)

De remake van het origineel Sim City zou een van de meest gerevitaliseerde versies van een serie ooit worden, en nu, na zoveel updates, is dat het geval, maar het was niet zonder een van de slechtste lanceringen in de geschiedenis. Ten eerste konden fans de game niet spelen zonder altijd een netwerkverbinding te hebben, wat tot veel problemen leidde als er netwerkstoringen waren.

Het veroorzaakte ook problemen wanneer spelers probeerden het spel op te slaan, omdat uren aan gameplay verloren gingen. Hierdoor hebben sommige recensenten raadde gamers af om het te kopen en heeft het spel niet beoordeeld totdat het probleem was opgelost, lang nadat het officieel was uitgebracht.

8 Nevel (2008)

Als Nevel is ontwikkeld door Free Radical Design, die de geliefde Tijdsplitsers serie, was er zoveel hype rond hun nieuwe IP. Helaas leidde de verschrikkelijke kwaliteit van het spel tot een slechte verkoopprestatie, wat vervolgens leidde tot de sluiting van Free Radical Design, dat echt een geweldig bedrijf was.

En op het moment van release was de ontwikkelaar eigenlijk werken aan Star Wars Battlefront III, maar het werd daarna geannuleerd door hun uitgeverij Nevel werd slecht ontvangen.

7 Fallout 76 (2018)

Er was zoveel opwinding rondom Fallout 76, aangezien alle marketing voorafgaand aan de game ervoor zorgde dat het leek op een van de meest opwindende open werelden ooit gevonden in een RPG waarin keuzes deden er echt toe. Maar het eindresultaat bleef achter bij de verwachtingen.

De game was een puinhoop met fouten, en in de eerste week van de release, FO76 had er twee updates die groter zijn dan de game zelf. En dat was nog niet eens het ergste. Fans gaven veel geld uit aan de Power Armor-edities, die met een jute-rugzak moesten worden geleverd, maar in plaats daarvan kregen fans een dunne tas gemaakt van teflon die nauwelijks bij elkaar bleef.

6 Alien: koloniale mariniers (2013)

Een direct vervolg zijn op James Cameron's Buitenaardse wezens en vakkundig de verschrikkelijke vervolgen negerend die daarna kwamen, Alien: koloniale mariniers werd een van de grootste horror-shooters in het genre.

Na te zijn geadverteerd met state-of-the-art graphics en ongelooflijke gameplay, leverde het eindresultaat zo weinig op dat het kritisch werd vernietigd, en op een gegeven moment zou Sega aangeklaagd voor valse reclame. De game is ontwikkeld door Gearbox, die ook heeft ontwikkeld Duke Nukem Forever, die ook een notoir slechte ontvangst had bij vrijgave vanwege beweringen over valse advertenties.

5 No Man's Sky (2016)

No Man's Sky was het slachtoffer van een hype, omdat het misschien wel de meest spraakmakende indietitel in de gamegeschiedenis was. Omdat het een kwestie is van het niet nakomen van hun beloften, wat een probleem is dat ook veel voorkomt vaak in de videogame-industrie, beloofde Hello Games de wereld, of meer specifiek, het oneindige universum.

Om eerlijk te zijn, de open wereld in het spel lijkt oneindig, maar het is procedureel gegenereerd en saai in vergelijking met de beloften die zijn gedaan. Na de release noemden critici de game een "vervelingssimulator."

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 was zo rampzalig bij zijn vrijlating dat Sony is begonnen met het aanbieden van restituties voor degenen die het voor de PlayStation 4 hebben gekocht, en een Reddit-bericht klagen over het spel kreeg al snel 11.000 upvotes. Er zijn zoveel hilarische voorbeelden van de bugs die online worden genoemd, van personagemodellen die eruitzien alsof ze er beter in passen Stille Heuvel, voor worstelaars die onbedoeld in de ring rondkruipen.

Hoewel sommige gebreken van de game zijn verholpen sinds de release, blijft het nog steeds buggy en glitchy, zelfs ondanks dat ontwikkelaars games met updates kunnen repareren.

3 Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Er was veel om boos over te zijn toen het op 2015 aankwam Front, EA's remake van het geliefde originele spel van 10 jaar geleden, omdat velen vonden dat het in wezen een arcade-shooter van $ 60 was met weinig variatie in gameplay.

Veel gamers vonden echter dat EA erin geslaagd was de serie te maken nog erger met het vervolg, en meer een sleur om door te spelen dan wat dan ook. Toen de game voor het eerst werd uitgebracht, maakte het fans zo boos dat het een gebruikersscore van 0,4 had op Metacritic, zoals alles was betalen om te winnen en alle favoriete personages van fans, zoals Luke Skywalker en Darth Vader, werden opgesloten betaalmuren.

2 Halo: De Master Chief-collectie (2014)

Hoewel Halo: The Master Chief Collection wordt nu beschouwd als een van de grootste gamecollecties die er is, dat was niet altijd het geval. Hoewel de collectie bijgewerkte versies van de eerste vier games in de geliefde serie, waren er zoveel problemen toen het voor het eerst werd gelanceerd.

De multiplayer-aspecten van het spel, wat een van de grootste redenen is waarom de serie zo was populair, waren glitchy en het was bijna onmogelijk om online te spelen, omdat de servers van het spel het niet konden vinden wedstrijden. 343 Industrieën zelfs moest excuses aanbieden.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Het valt niet te ontkennen, Cyberpunk 2077 is mogelijk het meest kapotte AAA-spel dat ooit in de schappen is terechtgekomen. Elk exemplaar werd teruggeroepen en winkels stopten zelfs met het verkopen van het spel, en het werd door Sony uit de PlayStation Store verwijderd.

De ontwikkelaars wisten hoe kapot de game was, omdat ze YouTube-recensenten niet hun eigen beelden lieten zien, maar in plaats daarvan beelden die door de ontwikkelaar naar hen waren gestuurd. Het was veel te ambitieus voor zijn eigen bestwil, en met elke vertraging werd de hype gewoon gebouwd en gebouwd. Hoewel mods hebben het beter gemaakt in de tijd sinds de release werd CD Projekt het onderwerp van verschillende class-action rechtszaken en het heeft hun reputatie in de industrie enorm geschaad.

VolgendeMarvel Comics: de 10 beste multiversale varianten van klassieke helden