Probleem met vijfde kaart Magic Arena eindelijk opgelost

click fraud protection

Wizards of the Coast kondigde vandaag aan dat het bedrijf eindelijk zou toespreken Magic The Gathering Arena's vijfde kaartprobleem. De update die het probleem verhelpt, wordt op donderdag 17 januari uitgerold en werd aangekondigd via een YouTube-video die is ontworpen om te laten zien wat er naar het platform komt met de lancering van Ravnica Trouw.

Terwijl Magische Arena's esports de overgang is tot nu toe grotendeels soepel verlopen, het probleem met de vijfde kaart heeft het geplaagd sinds de open bèta begon en spelers hadden het gevoel dat ze werden bedrogen bij het openen van packs. Magische Arena stelt spelers in staat om maximaal vier dezelfde kopie van een kaart te gebruiken in een van hun geconstrueerde kaartspellen. Voorheen een vijfde exemplaar van een kaart openen - wat volkomen nutteloos is, want Magische Arena heeft geen systeem om vijfde kaarten weg te ruilen of te schrappen - zou de kaart stilletjes toegevoegd zien aan een resourcetracker. Zodra spelers genoeg duplicaten hadden geopend, zouden ze toegang krijgen tot iets dat de Vault wordt genoemd, een verzameling wildcards die de vele duplicaten moesten compenseren. Het was geen erg populair systeem en werd nooit erg duidelijk gevolgd of uitgelegd.

Verwant: Elaine Chase Interview: Magic Arena springt in Esports

Nutsvoorzieningen, Magische Arena dubbele beveiliging zal invoeren. Er is een gedetailleerde forumpost hier, maar de essentie is als volgt: als een speler een Rare of Mythic Rare-kaart zou openen die hij al had als je er vier hebt, zal het systeem deze automatisch vervangen door een andere kaart van dezelfde zeldzaamheid dan die set. De verandering stelt spelers in staat om hun verzameling veel sneller op te bouwen, en zal ook de tijd verkorten dat het openen van een pakket als een "slechte" ervaring voor de speler aanvoelt. Dit laatste is van vitaal belang om de miljoenen spelers te behouden Magische Arena de afgelopen maanden heeft aangetrokken.

Er zijn natuurlijk een paar kanttekeningen. Als een speler al volledige sets van elke zeldzame en mythische zeldzame in een set heeft verzameld, krijgt hij in plaats daarvan een klein aantal edelstenen, de premiumvaluta in Magische Arena. In Limited ontvangen spelers nog steeds duplicaten en die duplicaten worden zoals gewoonlijk aan de Vault toegevoegd.

Magische Arena krijgt ook een aantal andere wijzigingen met de release van Ravnica Allegiance, waaronder een nieuw Constructed Best-of-Three-formaat op het gerangschikte laddersysteem. Wizards of the Coast kreeg kritiek op het ontbreken van Best-of-Three-systemen in een gerangschikte omgeving, zoals de meeste Magie evenementen geven spelers toegang tot een sideboard, een verzameling nichekaarten die bedoeld zijn om hun kansen in een reeks spellen te vergroten. Het is een essentieel onderdeel van Magie, en iets wat de competitieve gemeenschap niet wilde verliezen.

Gelukkig lijkt Wizards of the Coast het idee te verdrijven dat het bedrijf niet naar zijn spelers luistert. Hoewel het, redelijk of niet, die reputatie eerder heeft verdiend, is het gevoel rondom Magische Arena is dat het bedrijf een gezamenlijke inspanning levert om aan de behoeften van zijn spelersbasis te voldoen. Met alleen al in 2019 tien miljoen dollar aan prijzen op het spel, is het logisch dat Wizards of the Coast die investering beschermt door de vele Magie fans zo gelukkig mogelijk maken.

Bron: Magische Arena-forums

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur