Borderlands 3-ontwikkelaars krijgen ondanks indrukwekkende verkopen geen bonussen

click fraud protection

Versnellingsbaksoftware ontwikkelaars ontvangen veel kleinere Grensland 3 royalty-cheques dan ze waren beloofd door het management, volgens een nieuw rapport. Dat is ondanks Grensland 3 in de eerste week meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht en tegen februari bijna 8 miljoen exemplaren verkocht.

Dit laatste incident is er slechts één in een lange rij van verontrustende verhalen komen uit Gearbox Software in het laatste jaar. Voor de release van Grensland 3, werd onthuld dat Gearbox niet twee van de veteraan stemacteurs van de serie behield, maar dat het acteur Chris Hardwick, wiens ex-vriendin hem had beschuldigd van seksueel misbruik, vasthield. Een van de verdreven stemacteurs, David Eddings, beschuldigde Gearbox Software-baas Randy Pitchford van hem fysiek aan te vallen, die werd bevestigd door een andere werknemer. Tegen de tijd Grensland 3 in de schappen lagen, waren er ook beschuldigingen naar voren gekomen dat Pitchford had in het geheim een ​​bonus van $12 miljoen veilig gesteld

van uitgever 2K Games, en liet een USB-stick met minderjarige pornografie achter in een restaurant in Medieval Times.

Pitchford staat opnieuw in het middelpunt van een controverse, zoals de CEO gisteren aan Gearbox-medewerkers vertelde dat ze: zou geen cheques ter waarde van honderdduizenden dollars ontvangen, zoals beloofd door het bedrijf, volgens tot Kotaku. Deze cheques maken deel uit van de compensatieregeling van Gearbox, waarbij de studio naar verluidt werknemers onder de markttarieven betaalt, maar dit compenseert door een 60/40 royalty-verdeling aan te bieden. Kotaku meldt dat er nog steeds bonussen worden uitgedeeld, maar dat deze veel kleiner zijn dan de "zescijferige bonussen" die aan sommige werknemers zijn beloofd.

Gearbox Software's verklaring voor de kleiner dan verwachte bonussen is dat: Grensland 3 meer kosten om minder exemplaren te maken en te verkopen dan het bedrijf had verwacht, en dat de studio tijdens de productie meer mensen inhuurde. De hogere kosten van de game komen van een tussentijdse overstap van Unreal Engine 3 naar Unreal Engine 4 en een contract met 2K Games dat vereiste Grensland 3 om zowel zijn eigen budget als het budget van de DLC van de game terug te verdienen voordat Gearbox royalty's zou ontvangen. Toch allebei Grensland 3 en de DLC zijn succesvol geweest door alle accounts, en er is geen teken dat Gearbox een hint heeft gegeven dat de ontwikkelaars eerder lagere bonussen zouden verwachten. In plaats daarvan zei Pitchford naar verluidt tegen werknemers dat als ze van streek waren door de verrassende aankondiging, ze hun baan moesten opzeggen.

Het is moeilijk om verrast te worden door bewijs van slechte beslissingen en wanbeheer door Versnellingsbak en Pitchford op dit moment, maar het laatste nieuws lijkt vooral schokkend. Het niet nakomen van beloofde bonussen voor hard werken in een industrie die zo vluchtig is als game-ontwikkeling op zijn best wreed is tijden, maar in het licht van de economische instabiliteit als gevolg van de aanhoudende pandemie van het coronavirus, zou het zelfs nog meer kunnen zijn catastrofaal.

Bron: Kotaku

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)