Amazon's Crucible stopt voorgoed na terugkeer naar gesloten bèta

click fraud protection

Na vier pijnlijke maanden heeft Amazon Games de beslissing genomen om de ontwikkeling van zijn eerste titel stop te zetten. Smeltkroes. Deze beslissing komt waarschijnlijk als een schok voor bijna niemand, zoals velen dachten Smeltkroes een mislukking bij de lancering, en de rest van de levensduur van Crucible werd besteed aan herbouw achter gesloten deuren.

Smeltkroes was de eerste titel van ontwikkelaar Amazon Games en werd op 20 mei uitgebracht na een gesloten bèta. De game is een gratis te spelen teamgebaseerde multiplayer-shooter waarbij spelers kiezen uit een reeks helden met unieke vaardigheden voor op doelen gebaseerde gevechten - hoewel velen klaagden over middelmatige vuurgevechten en te complexe mechanica. Iets meer dan een maand later Smeltkroes werd uitgebracht, werd de game zo enorm impopulair dat Amazon Games besloot om zet het spel terug naar de gesloten bèta op 30 juni. Daar, Smeltkroes bleef zonder een woord van de ontwikkelaars over wanneer het spel zou heropenen voor het publiek.

Vandaag, Amazon-spellen een laatste update gepost op Crucible's officiële website. De update fungeerde als een afscheidsbrief van de Smeltkroes team terwijl het het nieuws bracht dat ontwikkeling voor Smeltkroes zou tot stilstand komen. De ontwikkelaar verklaarde dat het elke functie van de roadmap had geïntegreerd die volgens hem de spelerservaring zou verbeteren, maar dat het niet genoeg was om een ​​gezonde en duurzame toekomst te bieden voor Smeltkroes. Ondanks dat we goed luisteren naar feedback van spelers en het spel dienovereenkomstig verbeteren, Smeltkroes bood gewoon niet genoeg om spelers geïnteresseerd te houden.

We hebben de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkeling van Crucible stop te zetten. Klik hier voor meer informatie: https://t.co/eovaB4LITr

— Smeltkroes (@PlayCrucible) 9 oktober 2020

Binnen enkele weken zal Amazon Games een laatste playtest houden en gemeenschapsfeest voor Smeltkroes in het spel en op de officiële Discord-server van het spel. Het biedt ook een volledige terugbetaling aan spelers die in-game aankopen hebben gedaan. Na de viering wordt matchmaking uitgeschakeld, maar de servers blijven nog wat langer live voor aangepaste matchmaking. Crucible's servers worden officieel offline gehaald op maandag 9 november om 12.00 uur PST.

Met een lancering zo hopeloos als Smeltkroes's, zou het moeilijk zijn om iemand te vinden die niet op zijn minst vermoedde dat de ondergang ervan zou komen. De beslissing om te verhuizen Smeltkroes terug naar gesloten bèta was alsof de ontwikkelaars het spel op levensondersteuning hadden gezet, voordat ze de afgelopen maanden wanhopig probeerden het te redden. In ieder geval degenen die echt genoten hebben Smeltkroes zal in november nog een laatste afscheid nemen voordat Amazon Games de stekker eruit trekt. Daarna lijkt het waarschijnlijk dat Smeltkroeszal in de vergetelheid raken in het aangezicht van zoveel nog steeds functionerende schutters.

Bron: Amazon-spellen

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur