Super Smash Bros: Waarom Dynasty Warriors de volgende DLC-vechter zou kunnen zijn

click fraud protection

Super Smash Bros. Ultiem heeft de franchise als nooit tevoren uitgebreid en een gevarieerde selectie nieuwe personages toegevoegd. De spellen Vechterspassen hebben toevoegingen zoals Joker, Terry Bogard, Sephiroth, Banjo & Kazooie en meer gebracht.

Nu meer dan ooit, Smash Bros. voelt echt als die "all-star" compilatie waar het naar streeft. Toch zijn er nog tal van personages en series die zouden kunnen en moeten worden vertegenwoordigd. Een van die series is Dynasty Warriors, die in de loop der jaren steeds meer invloed heeft gekregen in de industrie als geheel.

De vlaggenschipserie van Koei Tecmo staat bekend om zijn enorme gevechten, en de Dynasty Warriors formule is aangepast in een schat aan andere videogameseries. Dynasty Warriors is een absolute topper voor een Smash Bros. karakter, vooral gezien het werk van Koei Tecmo op de Nintendo Switch.

Nintendo's relatie met Koei Tecmo

Meer dan welke externe ontwikkelaar dan ook, heeft Koei Tecmo een intieme relatie met Nintendo ontwikkeld. Naast het uitbrengen van een heleboel games op 3DS en Switch, heeft Koei Tecmo de leiding gekregen om first-party Nintendo-games te ontwikkelen. Beginnend met

Hyrule Warriors op de Wii U maakte het bedrijf Fire Emblem Warriors, Hyrule Warriors: definitieve editie, en Hyrule Warriors: Age of Calamity. Koei Tecmo assisteerde Intelligent Systems ook bij de ontwikkeling van Fire Emblem: Three Houses. Het komt zelden voor dat Nintendo zo nauw samenwerkt met een derde partij, en Dynasty Warriors heeft direct een groot effect gehad op Nintendo-eigendommen. De franchise heeft ook andere hoeken van videogames geraakt met aanpassingen zoals Dragon Quest Heroes, Persona 5 Strikers, en Dynasty Warriors Gundam.

Dit stelt Koei Tecmo en Dynasty Warriors op als hoofdkandidaat voor Smash Bros. Een beslissende factor van eerdere DLC-personages was invloed, zowel op de Japanse als op de westerse markt. Met dat in gedachten, Dynasty Warriors is een herkenbare franchise over de hele wereld en is dat alleen maar meer geworden met de verschillende aanpassingen.

Dynasty Warriors past perfect bij Smash Bros.

Bepaalde karakters lijken gewoon van nature in te passen Smash Bros. beter dan anderen. Terry's invoercombo's vertalen zich bijvoorbeeld naar: Smash perfect, terwijl de stijl van Inkling aanvoelt als een verlengstuk van Splatoon. Dynasty Warriors is al tientallen jaren uitgebreid op hetzelfde vechtsysteem, waardoor spelers afwisselen tussen lichte en zware aanvallen. Datzelfde idee zou kunnen worden gebruikt in Smash, misschien zelfs door spelers aanvalscombo's te laten bouwen met lichte en zware aanvallen. Er is een voor de hand liggende moveset die kan worden aangepast in Smash, samen met de verwoestende Musou-aanval als Final Smash.

Er zijn eigenlijk maar twee keuzes voor een Dynasty Warriors karakter, ofwel de poster-boy Zhao Yun van de serie of de angstaanjagende schurk Lu Bu. Beide karakters zouden een interessante variatie aan de selectie toevoegen met hun mix van fysieke en speeraanvallen. Dan is er de vraag van een Dynasty Warriors podium, dat met groot effect zou kunnen worden gebruikt.

Het is duidelijk dat het podium zou plaatsvinden op een van de enorme veldslagen van de franchise, zoals Hu Lao Gate. Als Zhao Yun de DLC-jager wordt, kan het podium Lu Bu bevatten als een ingebouwde vijand die spelers moeten vermijden wanneer hij verschijnt. Dynastie Strijders gameplay wordt vaak "1vs1000" genoemd vanwege de manier waarop spelers door hordes vijanden zoals boter hakken. Met dat idee zou het podium van Dynasty Warrior een leuke manier zijn om de klassieke 100-Man Melee-modus uit Super Smash Bros. Melee. In deze modi moesten spelers het opnemen tegen letterlijk 100 NPC's op rij of meer. Het zou de perfecte manier zijn om een ​​unieke smaak toe te voegen aan de Dynasty Warriors podium en breng een stukje terug Smash Bros' geschiedenis in het proces.

GTA Trilogy Remaster zal oude graphics gebruiken volgens Leak

Over de auteur