Apex Legends Review: de nieuwe beste Battle Royale

click fraud protection

Apex Legends is misschien niet de Titanfall 3 sommige fans hoopten op van ontwikkelaar Respawn Entertainment, maar het is de beste Battle Royale-game op de markt. Respawn en uitgever Elektronische kunst' verrassingsrelease is in plaats daarvan een spin-off van de Val der titanen serie, maar lijkt nauwelijks op de mech-zware, muur-running game.

In plaats daarvan, Apex Legends is een multiplayer-only, squad- en class-gebaseerde draai aan de Battle Royale-formule die inspiratie haalt uit verschillende andere populaire games en die allemaal op spelervriendelijke manieren worden aangevuld. Apex Legends is niet alleen de beste Battle Royale-game die momenteel beschikbaar is, maar het is misschien wel een van de beste gratis te spelen releases aller tijden.

Verwant: Apex Legends-personages Bloodhound en Gibraltar zijn LGBTQ zegt Respawn

Strikt gespeeld in squadrons van drie spelers op één kaart (genaamd "Kings Canyon") die in totaal 60 spelers ondersteunt met personages die elk hun eigen unieke vaardigheden hebben, meteen

Apex Legends onderscheidt zich van de concurrentie. De op klasse (karakter) gebaseerde gameplay die de unieke persoonlijkheden en uitrusting van elk personage benadrukt, is het best te vergelijken met Overwatch, en de game haalt ook zijn strategie voor het genereren van inkomsten uit de shooter van Blizzard. Als het echter gaat om de first-person gunplay, Apex Legends speelt meer als Black Ops 4's Blackout-modus, maar met meer diverse gameplay en meer lagen van mechanica en controle, ook in de animaties van de game.

Er zijn acht speelbare personages (genaamd "Legends") in Apex Legends bij de lancering, en elk teamlid moet anders kiezen. Twee van de acht beginnende Legends moeten worden ontgrendeld door in-game valuta te verdienen of echt geld uit te geven. Apex Legends omarmt een volledig gratis te spelen model op zijn platforms (Origin op pc, PlayStation 4 en Xbox One).

Apex Legends heeft een slimmer model voor microtransacties

Het model voor het genereren van inkomsten van de game omvat de verkoop van premium valuta die kan worden uitgegeven aan (zeer dure) premium skins voor personages en wapens, en de loot boxes van de game (Apex-packs genaamd). De Apex-pakketten bevatten alles, van skins tot emotes, dialooglijnen voor personages en schroot dat kan worden gebruikt om cosmetica te maken die nog niet is verkregen. Het beste deel van deze kijk op de Overwatch buitformule is dat er geen duplicaten zijn, en de zeldzaamheidsniveaus van alles worden beschreven op de officiële Apex Legends website. In de toekomst zullen er gevechtspassen voor seizoenen zijn (van de Fortnite en Rainbow Six Siege playbook) die drie maanden duren, waar tijdelijke cosmetica kan worden verdiend of gekocht.

Het uitroeien van duplicaten is slechts een van de verbeteringen van de levenskwaliteit van de speler Apex Legends aanbiedingen. Bij het starten van een wedstrijd is er vrijwel geen laadtijd, noch is er een wachtruimte in de lobby. Spelers komen vrijwel onmiddellijk in wedstrijden. Tijdens het spelen kunnen spelers vijanden, buit of andere interessante plaatsen op de kaart markeren en markeren (een versie van het markeersysteem van Rainbow Six Siege gemengd met vijandelijke markering van Slagveld) voor zeer welkome in-game informatie delen/communicatie. Bij het oppakken van mods en bepantsering worden items automatisch uitgerust waar ze onmiddellijk zouden moeten zijn en er zit al munitie in het wapen. Alles wat een speler zou willen of voorstellen dat zou moeten gebeuren met fundamentele spelmechanica, doet gewoon in Apex Legends en het laat alleen maar zien hoe andere shooters en Battle Royale-games een aantal belangrijke functies missen.

Apex Legends is strikt gebaseerd op squadrons

Maar het gaat niet alleen om het verbeteren van wat sindsdien al werkt in het Battle Royale-genre Apex Legends voegt ook veel geheel nieuwe functies toe. Wedstrijden zijn snel en meestal in minder dan 20 minuten voltooid. Aan het begin van een bepaalde wedstrijd is er een dropship waar spelers van springen, zoals elke andere Battle Royale, maar in deze ene speler springt samen als een squadron en één speler wordt aangewezen als de "Jumpmaster" om ze te houden samen. Spelers kunnen natuurlijk handmatig van het pakket scheiden, maar het is een slimme verandering om het idee af te dwingen dat Apex Legends is echt een op squadrons gebaseerde game. Er zijn momenteel geen solo- of duomodi.

Apex Legends' game map bevat ook een nadruk op verticaliteit. Er zijn zip-lijnen in en rond de kaart en de hotspots, en er zijn lanceerpunten voor ballons waar spelers naartoe kunnen zippen en wegvliegen naar andere delen van de kaart. Een van de speelbare personages kan zelfs zijn eigen zip-lijnen inzetten voor de ploeg. Deze systemen werken goed met het mooi vloeiende besturingsschema en de animaties van Apex Legends waar spelers van heuvels kunnen glijden of zich naar hoge richels kunnen kleden. Als je iets ziet, is er meestal een manier om er te komen, met uitzondering van enkele van de kliffen en bergtoppen die verboden terrein zijn. Hebben we al gezegd dat Legends van topspelers in de game op banners worden weergegeven en dat er bonus-XP is voor het uitschakelen van kill-leiders?

Andere Battle Royales zouden moeten leren van Apex Legends

Een ander uniek element om Apex Legends is het vermogen om neergehaalde bondgenoten nieuw leven in te blazen. Net als andere Battle Royale-titels, wordt een speler neergehaald voordat hij wordt gedood en kunnen ze een schilditem in hun inventaris houden om te voorkomen dat spelers erop schieten om ze af te maken. Vijanden kunnen echter van dichtbij komen en een dodelijke executie-animatie gebruiken (dit zijn ook Battler Royale-vuisten). Maar zelfs dan kunnen spelers de tags van hun neergehaalde bondgenoot herstellen en ze naar een heroplevingspunt brengen waar ze vervolgens via een dropship opnieuw de wedstrijd kunnen betreden, maar zonder iets van hun buit. Deze lagen op lagen voegen zoveel toe aan de dynamiek van de gebruikelijke dobbelsteen en gaan terug naar de menustijl van meer straffende Battle Royale-ervaringen.

Kings Canyon - De Apex Legends-kaart

De game ondersteunt echter op geen enkele manier cross-play of cross-save, wat een van de ontbrekende functies is voor een game die EA-servers / -accounts op alle platforms gebruikt. Als spelers cosmetica op het ene platform ontgrendelen, kunnen ze deze op het andere niet gebruiken. Het is een gemiste kans die de game gedeeltelijk weerhoudt om het genre echt naar een hoger niveau te tillen, zoals Fortnite heeft in dit opzicht.

Die domper terzijde, Apex Legends moet worden toegejuicht voor het aanbieden van zo'n diepe en gepolijste ervaring vanaf het begin. Zonder enige demo- of bètatests, Apex Legends zonder problemen gelanceerd en eigenlijk beter functioneert dan de meeste full-retail triple-A online games. We kunnen niet genoeg benadrukken hoe verfrissend het is om een ​​gepolijste Battle Royale-game te hebben, dat is ook een gepolijste triple-A online titel, die ook GRATIS is.

Respawn entertainment heeft ook al duidelijk zijn toekomstplannen geschetst, en Apex Legends is ontworpen om modulair te zijn op een manier dat we tal van interessante evenementen en tweaks kunnen zien aankomen. Stel je een modus voor met grotere squadrons, andere uitrustingen of wijzigingen aan de kaart. Het is allemaal mogelijk.

Apex Legends is een geweldig spannende en leuke shooter die gemakkelijk te spelen is, maar een uitdaging is om onder de knie te krijgen gezien al zijn systemen en de gameplay-potentieel ze bieden aan. Er kunnen problemen zijn met het uitbalanceren van karakter en wapens, en voor sommigen kan de lange time-to-kill-snelheid een afknapper, maar voor iedereen die een squadron wil vormen met precies twee vrienden (alweer, gratis), is het schokkend hoe Apex Legends speelt zoveel beter dan andere games op de markt.

Apex Legends is momenteel beschikbaar op pc (via Origin), PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant speelde de pc-versie ter beoordeling.

Onze beoordeling:

4,5 van de 5 (Must-Play)

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur