BioWare legt het eindspel van Anthem uit

click fraud protection

BioWare heeft wat details vrijgegeven over wat Hymne spelers kunnen verwachten zodra ze het hoofdverhaal van het spel hebben voltooid. De studio begon te werken aan de MMORPG in 2012. Het concept van het spel is dat spelers de rol aannemen van freelancers, die in een constant evoluerende wereld leven, dankzij evenementen die bekend staan ​​als Shaper Storms.

In Hymne, Freelancers rusten zichzelf uit met speren, krachtige exosuits die hen bovenmenselijke vaardigheden en wapens geven. Het idee is om het steeds veranderende landschap van de wereld te verkennen terwijl je vecht tegen de wilde beesten die het land bewonen. Hoewel de game een modus voor één speler heeft, ligt de focus van de game op coöp-gameplay waarmee maximaal vier squadronleden per team kunnen worden gespeeld. BioWare vrijgegeven details over het hoofdverhaal van de game in 2018, waaruit blijkt dat Hymne speelt zich af in een wereld die de goden onvoltooid hebben gelaten, met creaties die nog ergens zijn. Een van die tools, de Anthem of Creation, is bijzonder krachtig: freelancers moeten vechten tegen een kwaadaardige groep die bekend staat als de Dominion om ervoor te zorgen dat deze niet in verkeerde handen valt.

Verwant: Anthem-demo-impressies: waar we van houden en waarom we ons zorgen maken

Maar wat gebeurt er nadat een speler het hoofdverhaal van? Hymne? BioWare heeft onlangs een video uitgebracht waarin wordt uitgelegd dat het einde van het spel nog maar het begin is. Zodra spelers het hoofdverhaal hebben voltooid, kunnen ze de titel op moeilijkere moeilijkheidsniveaus spelen en contracten voltooien, inclusief de veel moeilijkere legendarische contracten. Er zijn dagelijkse, wekelijkse en maandelijkse uitdagingen, evenals pogingen om Strongholds te verslaan en deel te nemen aan wereldevenementen die Cataclysms worden genoemd. Uiteindelijk krijgt Anthem ook extra verhaalinhoud.

Op het eerste gezicht lijkt dit spelers niet veel te doen te geven als ze de primaire campagne hebben voltooid. Er zijn op dat moment slechts drie bolwerken om opnieuw te spelen, en extra verkenning betekent dat je teruggaat naar delen van de gamekaart die eerder zijn bezocht. In vergelijking, Tom Clancy's The Division 2 zal aan het einde van zijn verhaal een hele factie toevoegen en ook vrijgeven gratis DLC het hele jaar door, waardoor er meer mogelijkheden voor gameplay ontstaan. Hoewel BioWare onlangs heeft aangekondigd dat Hymne zou hebben sociale hubs voor spelers om contact te maken met anderen, is de gameplay na de campagne afhankelijk van hoe snel en regelmatig de studio nieuwe content voor de game uitbrengt.

Hymne is een ongelooflijk ambitieus project voor BioWare, hoewel het toekomstige succes hangt niet af van hoe goed de MMORPG het doet. Een van de grootste klachten van spelers over multiplayer-games betreft hoe die games hun interesse verliezen nadat ze de hoofdcampagne hebben beëindigd. Met de sterke reputatie van BioWare op het gebied van verhalen vertellen in de hoofden van gamers, zal het er alles aan moeten doen om de Hymne spelers vermaakten.

Bron: BioWare

Is Sora de volgende Smash Bros. DLC-personage?

Over de auteur