Final Fantasy heeft ook echt geen soulslike nodig

click fraud protection

Er duiken weer geruchten op over een nieuwe Final Fantasy titel wordt dit jaar bekend gemaakt, dankzij speculaties van een bekende insider. Deze geruchten begonnen met een mogelijk Final Fantasy E3-aankondiging, maar zijn in de loop van de tijd complexer geworden. De laatste chatter is gekomen om Koei Tecmo's Team Ninja te betrekken, vooral bekend om hun werk aan de Dood of levend, Ninja Gaiden, en Nioh serie. En het is de laatste van deze die iedereen doet nadenken over de toekomst van de meest productieve franchise van Square Enix, met de mogelijkheid van een spel genaamd Final Fantasy Origins wordt gemaakt als een Soulslike

Er is veel gebeurd in de wereld van Final Fantasy de laatste tijd: er is een nieuwe serietitel aangekondigd (Final Fantasy XVI) met beperkte PS5-exclusiviteit, Eindelijk Fantasy 7 Remake: Intergrade maakt zich op voor release (samen met Final Fantasy 7 Remake's nieuwe DLC, Pauze), en Final Fantasy 7 remake deel 2 blijft zich ontwikkelen.

Maar de gissingen van Navtra kregen meer kracht nadat het YouTube-kanaal Souls Hunt hun eigen kanaal aanbood, waardoor Team Ninja in de mix werd getrokken en de term 'Soulslike' op ieders lippen kwam. Hoewel het onmogelijk is om precies te zeggen hoe waar deze geruchten zijn, is het idee van een

Final Fantasy spel met Souls-achtige elementen heeft geleid tot een aantal polariserende meningen onder de gemeenschap.

Final Fantasy heeft geen afgeleide soulslike nodig

Het is eerlijk om dat te zeggen Final Fantasy is de laatste tien jaar meer in de richting van actie gaan. Genrebuigingsexperimenten met zijn gevechtssystemen zijn sindsdien een vast onderdeel van de serie geweest Final Fantasy 12 introduceerde voor het eerst de Active Dimension Battle en Gambit-systemen. Bliksem keert terug: Final Fantasy 13 een nieuwe variant van het Active Time Battle-systeem gebruikt, en Final Fantasy 15 had zijn eigen evolutionaire veranderingen met het Active X Battle System. Beïnvloed door zijn eigen twee MMO-aanbiedingen, Final Fantasy 11 en Final Fantasy XIV, is de serie nooit tevreden geweest om op zijn lauweren te rusten, zelfs niet als het gaat om singleplayer-games. Meest recent, Final Fantasy VII-remake actiegerichte gevechten geprobeerd, in schril contrast met het spel dat het probeert te recreëren, ondanks hoe vaak fans van bestaande eigendommen weerstand kunnen bieden aan verandering.

Dus misschien komt het niet als een verrassing dat Square Enix een actie-first franchise zou overwegen zoals Donkere zielen inspiratie uit te halen. Soulslikes zijn een heel populair genre geworden, met titels als Nioh, de piek, en Code ader waaruit blijkt dat er veel interesse is in iteratieve nieuwe takes op de gevestigde formule, vooral als ze gebruik maken van nieuwe thema's.

Maar hoewel het één ding is om een ​​nieuwe franchise te creëren op basis van een populair genre, is het een heel ander ding om een ​​bestaande franchise te nemen en te proberen deze in een populair genre te brengen. Gezien prevalentie van Souls-achtige games in de afgelopen jaren is de markt er meer dan een beetje mee overspoeld, en ondanks hun algemene populariteit is het moeilijk om te zien hoe het genre zou spelen Final Fantasy's sterke punten. Met de nadruk op openlijke karakterontwikkeling en het vertellen van verhalen, gevechtsontwerpen met meerdere karakters, en over het algemeen meer zachte RPG-gameplay in plaats van gevechtsscenario's met hoge moeilijkheidsgraad die meerdere verwachten pogingen, Final Fantasy voelt niet als de meest logische pasvorm voor het genre. Een meer rechttoe rechtaan Soulslike met een Final Fantasy skin die over de top wordt getrokken, voelt niet alsof het voor veel fans van de franchise zou werken.

Dat gezegd hebbende, hebben de geruchten een punt gemaakt om hun weddenschappen af ​​te dekken, met beweringen dat de nieuwe game misschien niet zo traditioneel is als een Soulslike als spelers zouden verwachten. Dit zou het beste zijn, want hoewel iets overdreven traditioneels hier misschien niet werkt, is een spel dat inspiratie opdoet van het genre, maar bouwt op naar iets nieuws en anders kan een voordeel zijn voor zowel het genre als geheel als voor Final Fantasy. Als de geruchten enige waarheid bevatten en... Team Ninja, die de. heeft ingepakt Nioh serie, werken aan Final Fantasy Origins met een aantal van deze genre-ontwerpprincipes in gedachten, zouden ze iets kunnen maken dat echt de moeite waard is om te spelen - zolang ze niet te hard in de richting van hun bestaande trekken. Nioh spellen.

Sora In Smash Bros. Was het wachten waard

Over de auteur