Voormalige StarCraft, Warcraft-ontwikkelaars hebben Frost Giant Studios gevonden om nieuwe RTS te maken

click fraud protection

Veteraan Sneeuwstorm game-ontwikkelaars Tim Campbell en Tim Morton - wiens kredieten de StarCraft en Warcraft franchises - hebben opgericht Frost Giant Studios om het realtime strategiegenre nieuw leven in te blazen. Het nieuws komt op een gedenkwaardig moment voor RTS-fans, zoals Blizzard onthulde in een blogpost die vorige week werd gepubliceerd dat er geen nieuwe inhoud zal worden gemaakt voor zijn populaire RTS-game StarCraft 2.

Zowel Morten als Campbell hebben uitgebreide ervaring en zijn elk gespecialiseerd in het realtime strategiegenre. Morten was eerder productiedirecteur bij Blizzard Entertainment, terwijl Campbell bijdroeg aan: Warcraft III: The Frozen Throne als campagneleider.

In een poging om de recente daling van het aantal kijkers en aantrekkingskracht tegen te gaan, hebben Morten en Campbell zich afgesplitst van Blizzard om een ​​toegankelijker RTS-spel te maken dat nieuwkomers aanspreekt. Deze verschuiving is het resultaat van het feit dat het RTS-genre steeds meer wordt gedomineerd door hardcore fans, met zeer competitieve esports-competities die het voor rookies moeilijker maken om aan het genre te wennen. Hun nieuwe ontwikkelaar, Frost Giant Studios, heeft de financiële steun van een groep investeerders onder leiding van Bitkraft, waaronder populaire ontwikkelaars zoals Riot Games.

VentureBeat. De studio in Los Angeles, Californië heeft tot nu toe al $ 4,7 miljoen aan financiering ontvangen, en het project zal naar verwachting extra geld opleveren. Campbell zal optreden als de president en gamedirecteur, terwijl Morton de productiedirecteur van Frost Giant zal zijn.

Morten en Cambell zijn niet de eerste Blizzard-veteranen die zich van het bedrijf afscheiden om een ​​nieuwe studio te creëren die onafhankelijk is van Activision. Activision fuseerde in 2008 met Vivendi Games, eigenaar van Blizzard. Sinds de twee bedrijven zijn samengevoegd, zijn er meerdere meldingen geweest van negatieve arbeidsomstandigheden, ongelijke beloning tussen ontwikkelaars en leidinggevenden en een ernstig gebrek aan promotiemogelijkheden. Dit heeft geleid tot het vertrek van verschillende opmerkelijke Blizzard-medewerkers, waaronder mede-oprichter en voormalig CEO Mike Morhaime, die zijn eigen onafhankelijke gamestudio genaamd Dreamhaven samen met een aantal andere voormalige Blizzard-medewerkers.

Enthousiaste fans van StarCraft zal de aankondiging van Blizzard dat het de ontwikkeling van de decennia-oude RTS-game beëindigt waarschijnlijk niet als een grote verrassing beschouwen. Het lijkt erop dat Blizzard al een tijdje aan deze beslissing werkt, zoals een financieel verslag van augustus van vorig jaar aangeeft. Het rapport verwijst naar het succes van titels als Overwatch, World of Warcraft, haardsteen, en Diablo zonder enige verwijzing naar StarCraft, die werd opgemerkt door fans van de serie. Ondanks dat het meer dan tien jaar geleden werd uitgebracht, StarCraft serie wordt nog steeds genoten door miljoenen gepassioneerde spelers over de hele wereld.

Het valt nog te bezien hoe Frost Giant precies zijn doel zal bereiken om een ​​nieuwe generatie gamers kennis te laten maken met de complexiteit van realtime strategiespellen. Het succes van Frost Giant is onlosmakelijk verbonden met de voortgang van het RTS-genre omdat het met meer worstelt populaire gaming-trends, waaronder de opkomst van online gevechtsarena's voor meerdere spelers en first-person schutters. Morten en Campbell hebben duidelijk gemaakt dat ze van plan zijn een gebruiksvriendelijke aanpak te gebruiken wanneer ze beginnen met het ontwikkelen van een nieuwe RTS-game. Fans van Warcraften StarCraft zal waarschijnlijk Frost Giant Studios en zijn visie op de toekomst van de RTS nauwlettend in de gaten houden.

Bron: VentureBeat

Persona Producer plaagt groot nieuws voor het 25-jarig jubileum van de serie volgend jaar