Hoe Ghost of Tsushima Legends is veranderd sinds de lancering

click fraud protection

Snel na Geest van Tsushimawerd uitgebracht op 17 juli 2020, werd het al beschouwd als een van de sterkere open-wereld-RPG's van 2020. Samen met verbluffende beelden en eersteklas samoerai-achtige gevechten, bracht de exclusieve PlayStation-titel gamers naar een onbekende wereld, de Japanse eiland Tsushima aan de vooravond van een Mongoolse invasie in de 13e eeuw. Het basisspel was al een schot in de roos, maar Geest van Tsushima ontwikkelaar Sucker Punch Productions verraste fans door de multiplayer co-op-modus toe te voegen, Legenden, gratis in oktober 2020. Sindsdien is Sucker Punch hard aan het werk geweest om te optimaliseren Legenden, en vandaag is het beter dan ooit.

Geest van Tsushima: Legenden kan teams van twee of vier spelers hosten, die een van de vier klassen kiezen: Samurai, Ronin, Hunter of Assassin. In de basisversie van Legenden, kunnen teams met twee spelers op verhaalmissies gaan, terwijl teams met vier spelers moeten overleven tegen golven van vijanden. (Alle Legenden missies kunnen ook solo worden gespeeld.) 

Legenden spelers verdienen Eer, Essentie of Zegeningen voor het voltooien van missies, die kunnen worden gebruikt om hun karakter te upgraden.

Maar Geest van Tsushima's multiplayer-modus heeft veel veranderingen ondergaan sinds de lancering. Sommigen van hen hebben vaste Legenden' technische problemen, terwijl anderen volledig nieuwe missietypes hebben toegevoegd. Hier is hoe Ghost of Tsushima: Legends is geëvolueerd sinds de lancering.

Alles wat er is veranderd in Ghost of Tsushima: Legends

Op 22 oktober 2020, een week later Ghost of Tsushima: Legends gelanceerd, heeft Sucker Punch een "week één" update uitgebracht die verschillende bugs heeft verholpen. De volgende dag begon Sucker Punch met nieuwe wekelijkse "uitdagingsmissies" in zowel missies voor twee spelers als in de overlevingsmodus voor vier spelers. Deze wekelijkse uitdagingen zijn zwaar, maar bieden betere uitrusting, wat essentieel is op sommige van Legenden' razzia's. Een week later introduceerde Sucker Punch Legenden' eerste raid voor vier spelers, 'The Tale of Iyo'.

Op 7 november 2020 loste patch 1.15 enkele van Ghost of Tsushima: Legends' technische problemen. Naast andere bugs loste de patch een glitch op die ervoor zorgde dat Level 105-uitrusting te weinig uitviel voor spelers op Ki Level 105 en hoger. Het loste ook een probleem op met het verbreken van de verbinding met de speler. Het werd gevolgd door patch 1.16 op 18 november en patch 1.17 op 5 december, die beide kleine bugs hebben opgelost.

Patch 1.18 kwam uit op 18 december 2020. De patch voegde een "Fill Party"-optie toe waarmee spelers parameters konden instellen voor het rekruteren van teamleden, met als doel het gemakkelijker te maken om hun party's in te vullen. Veel missies in Ghost of Tsushima: Legends vereisen een zorgvuldige balans tussen klassen en strategieën, wat moeilijk te bereiken kan zijn als teams willekeurig worden toegewezen. Het is van toepassing op "Gold" en "Nightmare" Survival-missies, "Nightmare" Story-missies en de hele "The Tale of Iyo" Raid.

Patch 1.19 zelfs opgelost meer Ghost of Tsushima: Legends problemen op 23 januari 2020, voornamelijk gericht op een crashprobleem in zijn Survival-missies. Patch 1.20 kwam uit op 5 februari en loste opnieuw technische problemen op.

Ghost of Tsushima: Legends zou in 2021 om de paar weken meer updates moeten zien totdat de resterende technische problemen zijn verholpen. Wat de inhoud betreft, heeft Sucker Punch geen routekaart gedeeld die aangeeft of er nog meer raids gepland zijn voor 2021. Als dat niet gebeurt, is er altijd Geest van Tsushima'swaarschijnlijk vervolg om naar uit te kijken.

Valorant cheaten is naar verluidt op een historisch dieptepunt