FFXIV-regisseur wil ook een Battle Royale-game maken

click fraud protection

Met de laatste aankondigingen uit de Final Fantasy XIVfanfest over Schaduwbrengers, de de nieuwe rassen van de uitbreiding en meer, het lijkt erop FFXIV regisseur Naoki Yoshida vertoont geen tekenen van vertraging. Hij heeft nu in een interview met Gamespot onthuld dat hij ideeën heeft voor een FFXIV battle royale-game, wat klinkt als een intrigerende gedachte.

Yoshida heeft de afgelopen 6 jaar gewerkt aan FFXIV, zowel als producer als regisseur, onder het toeziend oog van Square Enix. Hoewel het bedrijf zich nog moet vertakken in de trant van games zoals Fortnite, het recente succes van titels als Apex Legends en de gok genomen door de Val der titanen ontwikkelaars ziet eruit alsof het Yoshida ertoe heeft aangezet om na te denken over het potentieel achter a FFXIV Battle Royale-titel.

Verwant: FFXIV Fanfest-update: FFXV Crossover-startdatum en meer details onthuld

In een interview met Spelspot waar hem werd gevraagd naar toekomstige projecten waaraan hij zou willen werken, merkte Yoshida op dat hij "het Battle Royale-genre zou willen opnemen met een eigen project". Terwijl de regisseur specifiek noemde:

Fortnite en Apex Legends als voorbeelden van titels waarop hij zou willen doorontwikkelen, twijfelde hij of er werkelijk een FFXIV battle royale-titel in de maak, of dat het in de toekomst een mogelijkheid zou kunnen zijn.

De gedachte aan een FFXIV battle royale-game met de bestaande personages uit de MMORPG is best spannend. Er is in de loop der jaren een geweldige cast van ondersteunende en primaire NPC's en geliefde figuren opgebouwd. Het zou een hele ervaring zijn als een potentieel koninklijk eigendom van Square Enix zou gaan met de Apex Legends benadering en stelde spelers in staat om de rol van bekende personages in de overlevering van het spel op zich te nemen in een gevecht op leven en dood. Ten eerste zou er zeker een grote selectie zijn om uit te kiezen, en de vaardigheden van in-game NPC's zijn gevarieerd genoeg om het soort chaos te creëren waar royale gevechtsgames van gedijen.

Terwijl Yoshida niet helemaal duidelijk was of zijn innovatieve idee voor een kijk op Fortnite zou eigenlijk plaatsvinden in de Final Fantasy universum, het is het project waarmee hij het meest is ingebed bij Square Enix, dus het lijkt de waarschijnlijke keuze. Met Schaduwbrengers aan de horizon werkt Yoshida momenteel waarschijnlijk niet aan een ander pand, maar het is altijd leuk om te dromen.

Bron: Spelspot

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden