Hoe kamer 25 te verslaan in Portal Reloaded

click fraud protection

Portaal opnieuw geladen: Chamber 25 Guide

Portaal opnieuw geladen is een uitstekende door fans gemaakte mod die helemaal gratis is voor eigenaren van Portaal 2. Deze nieuwe reeks tests introduceert een derde groene portal waarmee proefpersonen kunnen reizen tussen het heden en de toekomst in een verzameling originele puzzels. Het is moeilijk om te verbeteren een serie die nu al geweldig is, maar de mod-makers zijn erin geslaagd om spelers naar een geheel nieuwe dimensie van denken te brengen.

De laatste puzzel voor de finale is een test van alles wat de speler tot nu toe heeft geleerd. Kamer 25 heeft een laser, een excursietunnel, een lichtbrug, kubussen en vier afzonderlijke laserpoorten die moeten worden afgesloten zodat de speler er tot het einde doorheen kan. Hier is een gids die alles uitlegt wat er moet gebeuren om deze verbijsterende portaalpuzzel op te lossen.

Oplossen van kamer 25 in Portal Reloaded

Druk om te beginnen op de knop aan de linkerkant van de kamer om een ​​kubus in de excursietrechter te laten vallen en vuur dan een portaal af waar de trechter eindigt en een ander op de grond zodat de speler de kubus kan pakken. Deze speciale kubus kan thermische ontmoedigingsstralen of de rode lasers omleiden. Vuur een nieuw portaal af op het portaaloppervlak bij het plafond waar de laser afvuurt en dan nog een op het oppervlak rechts van de trap. Gebruik vervolgens de kubus om de laser om te leiden naar het richtkruis naast het symbool met de twee dobbelstenen. Hiermee wordt de tweede laserpoort uitgeschakeld, maar hoe zit het met de eerste? Er is nog een laserkubus nodig, dus ga naar de toekomst en pak de toekomstige versie van dezelfde kubus en breng deze terug naar het heden. Maak een nieuw portaal in het gebied onder de laserpoorten en gebruik de toekomstige kubus om de laser om te leiden naar het richtkruis met het nummer één dobbelsteenblok. Het is belangrijk dat het op deze manier in de verkeerde volgorde wordt gedaan, want op het moment dat de huidige kubus wordt herschikt, zal de toekomstige verdwijnen. Nu de eerste poort open is, ga je daarheen en maak je een nieuwe poort zodat de laser opnieuw door de huidige kubus gaat en zo de tweede poort opent.

Tussen de tweede en derde poort is er alleen een oppervlak voor tijdportalen die worden geopend door op een knop te drukken. Maak het en maak je klaar voor een snelle portaalplaatsing. Dit gedeelte kan moeilijk zijn, dus voel je vrij om een ​​opslagbestand te maken voordat je dit deel van de puzzel probeert. Begin met het fotograferen van een portaal aan het eindoppervlak van de excursietrechter en vervolgens een ander onder de kubus die zojuist werd gebruikt om de laser om te leiden. Hierdoor zal het geleidelijk naar het plafond drijven waar de laser zich bevindt. De speler moet ervoor zorgen dat de kubus stopt met stijgen, zodat hij op zijn plaats blijft en de laser omleidt naar een richtkruis, dus ga naar de toekomst en vuur daar een nieuw portaal af op de lichtbrug. Schiet op het 'ontvangende einde'-portaal op het oppervlak in de linkerbovenhoek van de muur en keer dan terug naar het heden. Eindig door een nieuw tijdportaal rechtsboven in de kamer te maken, zodat de lichtbrug uit de toekomst het heden binnenkomt en voorkomt dat de kubus nog hoger stijgt. Het is in deze volgorde gedaan omdat het veranderen van de portals in het verleden zal veranderen waar ze zich in de toekomst bevinden, maar niet andersom. Nadat je door de derde poort bent gegaan, verwijder je het tijdportaal zodat de kubus blijft zweven en tegen de grote knop op het plafond drukt. Dit opent de vierde poort.

En nu het laatste deel van de puzzel, de deur naar de uitgang. Om het te openen, moeten spelers een kubus op de vorige plafondknop hebben, evenals een andere naast het nieuwe tijdportaaloppervlak. Gebruik dit om naar de toekomst te gaan, waar de toekomstige kubus van het plafond zal vallen omdat er geen excursietrechter meer is om hem in de lucht te hangen. Gebruik dit dalende momentum in je voordeel door een nieuw portaal te creëren aan de andere kant van de kamer van de speler zodat de toekomstige kubus door het portaal eronder kan vallen en vervolgens naar de andere kan schieten kant. Breng het dan naar het heden, plaats het op de knop en kamer 25 is klaar.

Portaal opnieuw geladen, de mod voor Portaal 2, is beschikbaar op pc.

Batwoman Star Camrus Johnson reageert op de beschuldigingen van Ruby Rose

Over de auteur