Zal Perfect Dark's reboot first-person zijn

click fraud protection

Perfect Donkeris een onbetwiste klassieker van het first-person shooter-genre. Het is echter een heel decennium geleden dat fans iets van de serie hebben gehoord of gezien. Gelukkig werd tijdens de The Game Awards van dit jaar een reboot van de franchise aangekondigd door een geheel nieuwe ontwikkelaar. De nieuwe game zal in veel opzichten anders zijn dan zijn voorgangers, maar één ding is niet veranderd: Perfect Donker's first-person gameplay-perspectief.

Perfect Donker oorspronkelijk uitgebracht in 2000 voor de Nintendo 64 en kreeg veel lof van degenen die het speelden. Een groot deel van dit succes kwam voort uit het feit dat ontworpen door ervaren ontwikkelaar Rareware, destijds een populaire studio. Rareware, nu bekend als Rare Limited, had zichzelf al bewezen op de Super Nintendo met geweldige titels als Donkey Kong-land. Het zou doorbreken op het gebied van console-FPS-games met een andere populaire N64-titel,Gouden Oog 007. Helaas, Perfect Donker zou een van de minst succesvolle franchises in de bibliotheek van het bedrijf zijn. Een vervolg,

Perfecte donkere nul, werd in 2005 uitgebracht voor Xbox 360 en in 2010 werd een remaster van het origineel gemaakt. Geen van deze bleek zo populair als hun voorgangers, en de Perfect Donker serie vervaagd in het geheugen.

Daar kwam onlangs echter verandering in met de nieuwe aankondiging op The Game Awards 2020. Perfect Donker zal een terugkeer maken met first-party Microsoft-ontwikkelaar The Initiative aan het stuur. Afgaande op een officiële Xbox-interviewvideo die bij de onthulling is uitgebracht, lijkt de studio een unieke draai te geven aan het origineel Perfect Donker formule, met behoud van de kernelementen die fans zoveel jaren geleden naar de serie trokken. In die geest heeft The Initiative ervoor gekozen om het first-person cameraperspectief van de serie te behouden. Toch hebben ontwikkelaars gezegd dat veel van de gameplay, afgezien van de camera, er anders uit zal zien en aanvoelen dan de originele serie.

Kan het initiatief presteren met zijn perfecte donkere reboot?

Inplaats van zijn een rechttoe rechtaan FPS-spel net als zijn voorgangers, benadrukte The Initiative: Perfect Donker's focus op elementen die verband houden met spionage en intriges. De titulaire heldin van de serie, Joanna Dark, speelt zich af in een wereld die geteisterd wordt door een reeks ecologische rampen. missie die de louche activiteiten onderzoekt van de handvol megabedrijven die ogenschijnlijk regeren over wat er nog over is de mensheid. Ondertussen doemt de dreiging van meer milieugevaren op in de verte. Hoewel er geen gameplay voor het project is onthuld, dient de setting van de game als een perfecte achtergrond voor een game die lijkt op stealth-actie en spionageseries zoals Metal Gear Solid, zij het vanuit het perspectief van de eerste persoon.

Er is niet veel anders bekend over de Perfect Donker reboot - zelfs geen potentiële releasedatum. Dit komt samen met het feit dat The Initiative een pasgeboren ontwikkelingsstudio is. Fans hebben geen kans gehad om een ​​mening over de ontwikkelaar te vormen, en sommigen zullen ongetwijfeld op hun hoede zijn als een studio een lang geleden overleden franchise oppikt. Het initiatief vecht een zware strijd tegen de scepsis van zijn publiek. Toch kan het idee van een nieuwe toevoeging aan een klassieke franchise aantrekkelijk zijn. Dit is vooral het geval als het belooft een verfrissende draai te geven aan de kernelementen met gebruikmaking van alle voordelen van: modern gamedesign en consoletechnologie.

De tijd zal het alleen leren of The Initiative erin slaagt sceptici te overwinnen en een nieuw soort Perfect Donker. Helaas blijft de hoeveelheid tijd die nodig is om dat te ontdekken een mysterie. Voorlopig zullen fans hun weddenschappen moeten afdekken op wat een solide setting lijkt te zijn voor de personages en themaspelers.

Marvel's beste Spider-Man-kostuums ontbreken in Insomniac's Games

Over de auteur