Carrion Review: een spoedcursus in massaconsumptie

click fraud protection

Ergens onderweg werd het beschrijven van iets als een 'machtsfantasie' negatief. Avonturen waarbij spelers langzaam de tools verwerven om elke uitdaging te overwinnen, waren decennialang de norm, dus misschien werden mensen de tropen gewoon beu. Tegenwoordig zijn er tal van games die proberen terug te vechten tegen deze standaardconventies, of het nu door is diepgaande verhalen vertellen, een focus op verkenning of een grotere emotionele boodschap. Aas is geen van deze dingen, in plaats daarvan herinnert het spelers eraan waarom powerfantasie zo goed werkt en hoe het ernstige gevolgen kan hebben in de verkeerde handen.

Een zelfbeschreven "reverse-horror game" van Devolver Digital en het team van Phobia Game Studio, Aas ziet spelers de controle nemen over een niet nader genoemd wetenschappelijk experiment dat fout is gegaan. Dit is een roterende massa van gloeiende ogen, knarsende tanden en druipende rode smurrie die hunkert naar vlees, groeiend en genezend zijn wonden wanneer het de kop van een ander slachtoffer bijt. Het kan moeiteloos muren beklimmen, door gaten wringen en door alle barrières heen slaan die zijn pad blokkeren. Het wezen komt diep onder de grond tot leven in een faciliteit die zich zeer bewust is van zijn ontsnapping, en moet zich een weg banen door elke kamer en een weg naar de oppervlakte vinden, waar het zijn feest kan voortzetten.

Dit alles komt tot stand zonder een vleugje in-game verhaal. Er zijn geen tussenfilmpjes die uitleggen waarom sommige wetenschappers god probeerden te spelen. Audiologboeken zijn niet onverklaarbaar verborgen in elk hoekje en gaatje. Het is het soort ervaring waarbij te veel uitleg de doordachte mechanica, direct leuke scenario's en een sterke sfeer alleen maar in de weg zou staan. Spelers krijgen de tools om de lege plekken in te vullen, of ze kunnen ervoor kiezen om alles te negeren en gewoon te genieten van het bloedbad. Hoe dan ook, Aas vertrouwt erop dat de speler oppakt wat hij neerzet, zowel wat betreft het minimale verhaal als de lastige gameplay-scenario's.

In bepaalde games is het een nachtmerrie om binnen te komen zonder enige vorm van tutorial, maar Aas is de zeldzame uitzondering die leert van de fouten van anderen. De toolset van het wezen groeit met elke fase, maar er zijn nooit meer dan een of twee manieren om een ​​probleem op te lossen. Het antwoord is niet altijd voor de hand liggend, maar een eventuele onderbreking van de voortgang komt van spelers die niet het volledige potentieel van het wezen gebruiken, in plaats van een weerbarstige moeilijkheidsgraad. Tenzij het zoeken naar geheimen op de to-do-lijst staat, is backtracking ook niet echt een factor, waardoor de ervaring in een snel tempo gaande blijft. Als je je aan het kritieke pad houdt, vloeit het spel prachtig en creëert het een campagne van vier tot vijf uur die zijn welkom niet te lang uitblijft.

Al deze fantastische lineaire gameplay komt bovenop de graphics en animaties die je moet zien om echt gewaardeerd te worden. Het is hypnotiserend om naar te kijken Aas's leidende wezen kruipt en sluipt rond in zijn omgeving. Tentakels klemmen zich vast op elk beschikbaar oppervlak terwijl de massa naar voren slingert als een vloedgolf van bloedbad. Delen van zijn lichaam comprimeren en strekken zich uit als een Looney Tune met horrorthema. De manier waarop het mensen en drones aanvalt, lijkt vreemd, zelfs als het wordt bestuurd door een speler. De hele sfeer is aangenaam verontrustend, een werkelijk unieke reis die geen enkele speler snel zal vergeten.

Dus ja, Aas is een machtsfantasie, maar het is niet het soort macht dat een speler gewend is te hanteren. AasHet kost zo weinig moeite om de menselijke krachten uit te schakelen dat ze eerder gemakkelijke hindernissen worden dan echte tegenstand. Het zorgt ervoor dat de spelers aan hen denken als bijzaken bij het nastreven van vooruitgang, net zoals een koud, gevoelloos buitenaards monster zou doen. De naam van het spel is overleven en het doel is om te ontsnappen aan de insluiting en geen gevangenen achter te laten. Het is gemakkelijk om slachtoffers opzij te zetten in de jacht op meer macht en groeiende invloed. De ware gruwel van de missie in Aas begint pas als de credits rollen.

Aas is nu beschikbaar op pc via Steam en GOG, Xbox One en Nintendo Switch. Screen Rant heeft voor deze recensie een Steam-code gekregen.

Onze beoordeling:

5 van de 5 (meesterwerk)

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset Review

Over de auteur