Jagged Alliance: Rage! Beoordeling

click fraud protection

Op een gegeven moment is de Jagged Alliance serie was een nietje in het genre van turn-based tactische strategiespellen. Toen de oorspronkelijke ontwikkelaar ten onder ging, maakte de franchise in de komende 19 jaar een reeks releases door waarbij de normen drastisch daalden. THQ Noords draagt ​​nu de ontwikkelingsregeerperiode over aan Cliffhanger Productions voor Jagged Alliance: Rage!, een spin-off titel die zich 20 jaar na de eerste afspeelt Jagged Alliance. Voor het eerst in lange tijd krijgt deze moderne deelnemer aan de serie veel gelijk, maar het gaat ook behoorlijk mis.

Deze keer ziet het spel af van een overvloedige selectie huursoldaten voor een eindige groep serie-stamgasten die elk hun eigen voor- en nadelen hebben. Het spel begint op dezelfde manier als: Jagged Alliance 2: Unfinished Business, waarbij de helikopter van de huurlingen wordt neergeschoten wanneer deze aankomt op een fictief derdewereld-eiland. Vanaf dit punt echter Woede! begint zijn eigen identiteit op te bouwen en introduceert tal van nieuwe mechanica in de serie om de titel niet alleen te laten opvallen tussen zijn voorgangers, maar ook van het strategiegenre als geheel.

Verwant: Lees de Achtung van Screen Rant! Cthulu Tactics Review

De kern van de gameplay is precies zoals veteranen van de serie het zich zullen herinneren: acties zoals verplaatsen, richten en schieten kosten actiepunten, die aan het einde van elke beurt worden vernieuwd. De game heeft een stealth-mechanisme waarmee spelers snel vijanden kunnen doden die onverwachts worden betrapt, wat guerrilla-tactieken sterk aanmoedigt. Er is ook de naamgenoot van het spel zelf: het Rage-systeem. Als huurlingen doden en schade oplopen, krijgen ze adrenaline. Deze adrenaline levert Rage Points op, waarmee huurlingen speciale bewegingen kunnen gebruiken zonder actiepunten uit te geven. Raven kan bijvoorbeeld een schot maken dat vijandelijke pantsers negeert, en Shadow kan over de vijandelijke gezichtslijn bewegen zonder gezien te worden. Dit soort bewegingen kunnen een enorm verschil maken in gevechten, en het is een behoorlijk intuïtief systeem dat de gameplay mooi complimenteert.

De game introduceert ook tal van overlevingselementen in de mix, zoals de infectie- en granaatschervensystemen. Huurlingen die treffers nemen, hebben een kans om granaatscherven te vangen, waardoor hun algehele HP daalt totdat een chirurgische kit de scherven kan verwijderen. Evenzo kan het gebruik van vuil verband of het drinken van vuil water leiden tot infectie, die vergelijkbare tegenslagen oplevert totdat antibiotica kunnen worden verkregen. Hydratatie is een belangrijk terugkerend mechanisme naarmate de tijd vordert, wat een gevoel van urgentie toevoegt om spelers in beweging te houden. Later in het spel kan een waterreservoir worden veroverd, wat helpt om ten minste één van de gevaren van het spel op de lange termijn te verminderen. Wanbeheer van een van deze drie mechanismen zal ernstig schadelijk zijn voor iemands campagne.

Als je twijfelde aan de ambitie die THQ Nordic heeft met Jagged Alliance: Rage!, is een snelle blik op de kaart voldoende om deze twijfels weg te nemen. De eilandkaart is enorm, met veel gevechtszones afgewisseld tussen rustgebieden. Terwijl spelers over de kaart reizen, hebben ze de mogelijkheid om een ​​kamp op te zetten om uit te rusten, granaatscherven te verwijderen, uitrusting te upgraden of inventaris te gebruiken. net als in Jagged Alliance 2, zullen vijandelijke troepen tussen locaties gaan patrouilleren, waardoor spelers moeten kiezen wanneer ze moeten rusten en wanneer ze verder willen gaan. In een spel waar het moeilijk is om de benodigdheden op te ruimen die nodig zijn om te overleven, voegt dit een vrij intuïtief risico-versus-beloningssysteem toe aan rusten. Rusten zet de klok ook een uur vooruit, wat bepaalt of er dag of nacht wordt gevochten. Voor stealth-minded spelers is het nog een andere strategische benadering om in overweging te nemen.

Deze mechanica vormen samen een strategiespel dat veel diepgang heeft voor een titel van $ 15, dus het is frustrerend dat een groot aantal problemen de ervaring zwaar maakt. Hoewel de simplistische en schokkerige graphics enigszins kunnen worden vergeven gezien de prijs, zit de console-editie van de game vol met lag-problemen. Kaarten met veel vijanden - waarvan er veel zijn - veroorzaken ook enorme vertragingen omdat de AI langzaam nadenkt over bewegingen buiten het scherm. Pacing is een voortdurend probleem voor Woede!, waarbij sommige missies in momenten eindigen en andere belachelijk veel tijd in beslag nemen om te voltooien. De vijandelijke AI laat ook veel te wensen over: we kwamen verschillende voorbeelden tegen van vijanden die in verwarring heen en weer rennen, of gewoon onzinnige bewegingen maken in het algemeen. Het plunderen van vijanden na een gevecht is ook een vervelend proces vol klikken en slepen, en het vertraagt ​​de gameplay tot een crawl.

Ondanks dat de inleidende reeks zwaar riffs op sci-fi invloeden, beginnen de eerste uren van het spel op een vrij generieke toon met absurd kwaadaardige vijanden die een meedogenloze dictatuur afdwingen. Deze dictatuur indoctrineert jonge soldaten in haar gelederen door gebruik te maken van een zelfgebrouwen medicijn genaamd bliss (ja, net zoals hoe Far Cry 5 gebruikt een medicijn met exact dezelfde naam, gebruikt op exact dezelfde manier, voor exact hetzelfde doel). Hoewel het plot van de late game zichzelf terug sleept naar interessanter terrein, laat het meeste van de voice-acting over de hele linie veel te wensen over. Er is echter genoeg fanservice te vinden in de dialoog, en het is behoorlijk indicatief dat Cliffhanger Productions een realistisch standpunt heeft over waar de Jagged Alliance serie krabbelt momenteel terug van.

Slim, de game is geprijsd als een budgetalternatief voor strategische juggernauts zoals XCOM2 of Beschaving. Met een prijs van $ 15, levert de game verrassend diepgaande gameplay en een goede speelduur. Veel veteranen van de serie zullen ongetwijfeld teleurgesteld zijn door nostalgische hoge verwachtingen, maar voor een budgettitel van $ 15 levert de game een goede, zo niet gedenkwaardige ervaring op. Het is misschien niet het beste strategiespel van de afgelopen tijd (of zelfs van dit jaar), maar Jagged Alliance: Rage! deed iets dat geen enkele andere deelnemer aan de serie van de afgelopen 19 jaar is gelukt: hoop geven voor de toekomst van de franchise.

Jagged Alliance: Rage!is nu beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant heeft voor deze review een Xbox One-code gekregen.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden