Persona 5 Strikers Review: It's Showtime

click fraud protection

Persona heeft in de loop der jaren een behoorlijk aantal spin-offs gezien, maar de meeste hebben de rol van zijverhalen vervuld. Persona 5 Strikers is een heel ander beest, voelt meer als een hoofdlijn Persona spel dan een simpele spin-off. aanvallers is de nieuwste "krijgers" aanpassing door Koei Tecmo, waarbij de gameplay van beide wordt gecombineerd Persona en de massale strijd hack-and-slash van Dynastiekrijgers. Wat echter verrassend is, is dat Persona 5 Strikers voelt drastisch anders dan alle andere krijgers spel eerder, en het heeft veel meer van de Persona ervaring erin gedistilleerd.

Persona 5 Strikers begint ongeveer vier maanden na het einde van het originele spel, met Joker en Morgana die terugreizen naar Tokio voor de zomervakantie. Terwijl de Phantom Thieves zich voorbereiden op een kampeertrip, wordt de groep op onverklaarbare wijze weer de Metaverse in getrokken, deze keer ontdekt ze een 'gevangenis'. Deze gevangenissen zijn de kerkers van aanvallers, en elk wordt geregeerd door een monarch die de verlangens van mensen steelt. Het duurde niet lang voordat de dieven zich op een

roadtrip door Japan, werkend met een politieagent genaamd Zenkichi Hasegawa en een mysterieuze AI genaamd Sophia.

aanvallers is gestructureerd net als persona 5, en het is een verrassend verhaalgerichte game. Een van de grootste aantrekkingskrachten van aanvallers ziet de Phantom Thieves herenigen, en er zijn tal van hartverwarmende karaktermomenten verspreid over het plot. De secties voor stadsverkenning bevatten niet veel, waarbij Joker rond kan dwalen en met de ander kan praten feestleden, evenals verschillende artikelen en recepten kopen in winkels waar Joker kan koken als ze weer thuis zijn baseren. Het is echter fascinerend om andere steden zoals Sapporo en Okinawa gedaan te zien in de Persona kunststijl, en elk ademt zijn eigen persoonlijkheid uit, versterkt door unieke muzikale thema's voor elke stad. Het vlees van Persona 5 Strikers is in de gevangenissen die, zoals paleizen in het origineel, elke sport een ongelooflijk unieke esthetiek.

In plaats van de enorme slagvelden van Dynasty Warriors, Gevangenissen voelen meer aan als echte JRPG-kerkers, gevuld met verschillende gebieden, puzzels, omgevingswapens en meer. Op het eerste gezicht gebruiken gevechten hetzelfde systeem als krijgers games, waarbij lichte en zware aanvallen worden gecombineerd tot reeksen combo's. aanvallers voegt een rimpel toe aan de eigenlijke Persona, waardoor spelers R1 kunnen vasthouden om tijd te stoppen en Persona-vaardigheden te selecteren om te gebruiken. Elk Persona aanval heeft een effectgebied en spelers moeten zich concentreren op het uitbuiten van de zwakheden van de vijand om ze te doorbreken, net als in de hoofdspellen.

Door gebruik te maken van een zwakte kan het gecontroleerde personage een "One More" -aanval uitvoeren met een druk op de knop en een totaal gebroken vijand wordt opengesteld voor de beruchte "All-Out Attack" die een raakt groot gebied. Elk lid van de Phantom Thieves, buiten Futaba, kan direct worden bestuurd, en niet-gecontroleerde personages zullen vaak een beweging voorstellen, waardoor een versterkte Baton Pass mogelijk is wanneer naar hen wordt overgeschakeld. Gevechten worden nog dynamischer gemaakt met omgevingsobjecten verspreid over de gevangenissen waarmee interactie mogelijk is voor een "Phantom Dash"-aanval. Deze kunnen variëren van het laten vallen van een gigantische lantaarn op vijanden voor een vuuraanval, of in een winkelwagentje springen en over vijanden heen rollen.

Waar dit allemaal toe leidt, is een vechtsysteem dat drastisch anders aanvoelt dan Dynasty Warriors. De beste vergelijking is een opgevoerde versie van Dragon Quest Heroes, maar alles over aanvallers gevechten vloeien goed samen. Af en toe heeft de camera moeite om alles wat er op het scherm gebeurt bij te houden, maar over het algemeen is dat geen probleem. Elk van de Phantom Thieves voelt uniek om te spelen, en ze vervullen allemaal een andere rol buiten hun magie specialisaties, zoals Skull die goed is in tanken en grote fysieke schade aanricht, terwijl Panther beter is in crowd controle. Persona 5 Strikers kan ook verrassend moeilijk zijn, zelfs op de normale moeilijkheidsgraad. Baasgevechten schitteren echt door bombastische ontmoetingen met meerdere fasen die de vaardigheden van de speler echt op de proef stellen.

Het verhaal heeft in het begin wat langzame pacing, maar zodra de dingen echt op gang komen, laat het verhaal niet meer los. Een bijzonder hoogtepunt van Persona 5 Strikers zijn de twee nieuwe partijleden, Sophie en Zenkichi. De crux van het verhaal draait om deze twee personages, en elk brengt een unieke dynamiek in de groep. Vooral Zenkichi is een uitzonderlijk goed geschreven personage, en hoewel aanvallers grotendeels een lineaire ervaring is, is er enige neveninhoud in de vorm van verzoeken die zowel het verhaal als de gameplay helpen uitwerken.

Persona 5 Strikers verzoeken zijn meestal optionele zijmissies die dingen vereisen zoals het verslaan van specifieke vijanden door hun zwakheden uit te buiten of een vergeten verlangen te verzamelen dat ergens in een gevangenis verborgen is. Deze verzoeken nemen ook de vorm aan van extra sterke vijanden en baas-rematches, die in de post-game de laatste extra baas zullen ontgrendelen, De dood. Verzoeken zijn over het algemeen vrij eenvoudig, maar ze voegen een aantal leuke beloningen en extra uitdagingen toe terwijl spelers door het verhaal gaan.

Samen met al het andere, aanvallers is net zo visueel opvallend als het origineel persona 5. Aanvalseffecten en spreuken creëren een ware caleidoscoop van kleuren tijdens gevechten, en de game's menu's hebben een stijlvol ontwerp waarin Joker voor elk een interactie heeft met een bepaalde Phantom Thief optie. aanvallers ziet er niet helemaal uit visueel indrukwekkend als Persona 5 Royal, maar de levendige esthetiek doet nog steeds wonderen, wat verder wordt aangevuld door de opname van een flink aantal nummers van het origineel naast een paar uitstekende nieuwe - een nieuw baasthema genaamd "Counter-Strike" is misschien wel het beste stuk van Persona muziek ooit gemaakt.

Persona 5 Strikers past zich perfect aan persona's elementen in een hectische Dynasty Warriors actie ervaring. persona's meer vrije-vorm-verkenningselementen maken de overgang niet, maar persona 5aanvallers heeft er geen last van. Het is een fantastische reünie voor de Phantom Thieves en een spin-off die meer aanvoelt als een volwaardige nieuwe inzending dan iets anders.

Persona 5 Strikers verschijnt op 23 februari voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en pc. Voor deze beoordeling is een PS4-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

4,5 van de 5 (Must-Play)

Pokémon Legends: Arceus bevestigt komst Hisuian Zoroark & ​​Zorua

Over de auteur