Metro Exodus' Ray Tracing voegt veel toe aan Xbox Series X/S, PS5 Preview

click fraud protection

Metro Exodus: verbeterde editieis een van de nieuwste games die een aanzienlijke upgrade krijgt voor de huidige generatie consoles, en ray tracing gaat een grote rol spelen. De mogelijkheid om ray tracing op te nemen is een van de belangrijkste voordelen van de PlayStation 5 en Xbox Series X/S, en hoewel het lijkt misschien niet zo dramatisch als de sprong van de PlayStation 3 en Xbox 360 naar high-definition gameplay, er zijn bepaalde games die maak er ongelooflijk gebruik van. Om deze reden, terwijl vrijwel elke nieuwe game voor deze consoles in sommige gevallen raytracing zal bevatten vorm, voegen veel ontwikkelaars de functie met terugwerkende kracht toe aan oudere titels die de huidige generatie krijgen upgrades.

De mogelijkheid om games uit te voeren met 60 frames per seconde en/of in 4K resolutie is een andere grote aantrekkingskracht voor deze consoles. Games zoals Metro Exodus zag er al fantastisch uit op de PS4 en Xbox One, maar die consoles konden het alleen maar draaien op 30 fps en in 1080p. De PS4 Pro en Xbox One X konden de resolutie nog wat opkrikken, maar de pc-ervaring was uiteindelijk toch de beste optie. Dit was met name het geval gezien de frequente en buitensporige laadtijden van de game, wat nog een andere reden is waarom de game geweldig zal profiteren van de solid-state schijven van de huidige generatie consoles.

Youtube kanaal Digitale gieterij (via Eurogamer) heeft vandaag een grafische vergelijkingsvideo uitgebracht die de precieze verschillen laat zien tussen ray tracing en de meer primitieve belichtingstechnieken die in het origineel werden gebruikt Metro Exodus. In een treffend voorbeeld, ongeveer een derde van de weg door de video, schiet de speler elke lamp in een gebied uit, behalve één. In het originele spel wordt de rest van de kamer kunstmatig verduisterd door cube mapping of ambient occlusie; in de Enhanced Edition pikt de lamp de groene tint op van de tafel waarop hij schijnt en werpt die groene tint op de muur erachter. Deze tint is ook te zien op de moersleutels langs de aangrenzende muur. Wanneer ze naast elkaar worden geplaatst, is het duidelijk dat in de Enhanced Edition de lichtbron eigenlijk van de lamp zelf komt in plaats van dat er eenvoudig schaduwen omheen worden geplaatst.

Update (18-6-2021 17:30 uur EDT): Digitale gieterij heeft sindsdien zijn technische beoordeling van Metro Exodus: verbeterde editie voor PlayStation5. Volgens een nieuwe vergelijkingsvideo zijn de verschillen tussen elke huidige generatie thuisconsole-versie erg licht, met de superieure HDR van de PS5-versie die iets meer bereik en detail uitstraalt dan de Xbox-serie X. De rest van het originele verhaal gaat hieronder verder.

Een ander geweldig voorbeeld komt rond de 7 minuten, waarin de speler in een trein staat terwijl de video wordt versneld. Omdat het spel heeft dynamische dag- en nachtcycli, kan men het effect zien van de zon die door de lucht beweegt en de binnenkant van de trein op verschillende manieren verlicht. Op het middaguur is het interieur gelijk met licht dat zelfs weerkaatst door de stofdeeltjes in de lucht. Nog indrukwekkender is dat de verlichting zelfs verandert afhankelijk van de bewolking die de kamer af en toe dimt. Dit, in combinatie met het omgevingslicht dat uit de lucht komt, maakt het spel bijna fotorealistisch.

De Metro serie wordt al lang geprezen om zijn sfeer en hoe de graphics bijdragen aan het algehele gevoel van de wereld van de game. Wanneer Metro Exodus vrijgegeven, werd het opnieuw aangekondigd als een van de beste grafische ervaringen de laatste generatie videogames te bieden had. Als zodanig is het een goed voorbeeld van hoeveel de XSX en XSS kunnen verbeteren ten opzichte van wat een generatie geleden het beste was. Hoewel het onwaarschijnlijk is dat er nog een vermelding in de Metro series, grafische effecten zoals degene waaraan wordt toegevoegd Metro Exodus betekent dat het volgende project van ontwikkelaar 4A Games waarschijnlijk een heel spektakel zal zijn.

Bron: Digitale gieterij (via Eurogamer)

Tiny Tina's Wonderlands-lessen omvatten Stabbomancer & Brr-Zerker

Over de auteur