Mafia: Definitive Edition voegt Noir-modus en aangepaste HUD toe in de eerste update

click fraud protection

2K en Hanger 13 hebben de eerste post-release update geleverd voor Mafia: definitieve editie, wat een paar extra toeters en bellen toevoegt aan deze geremasterde klassieker. De eerste game in de serie die Hanger 13 teruggebracht met maffia 3, het origineel Maffia debuteerde in 2002. De game is vanaf de grond af opgebouwd met nieuwe middelen en toevoegingen aan het verhaal en heeft de bijgewerkte gameplay van maffia 3, maar met een optie om dingen terug te brengen naar het origineel voor spelers die een authentieke (en moeilijkere) ervaring willen. De game werd eind september uitgebracht en werd overwegend positief ontvangen, hoewel een paar critici niet onder de indruk waren van de mechanica uit de jaren 2000 die wel terugkeerde.

Mafia: definitieve editie werd uitgebracht als het laatste deel van een trilogie van remakes voor de Maffia franchise, hoewel de andere twee games gewoon een paar grafische verbeteringen hebben gekregen en al hun DLC in één groot pakket hebben opgenomen. Het origineel 

Maffia's leeftijd en de gelicentieerde soundtrack maakten een volledige remake noodzakelijk. De ontwikkelaar achter de serie, Hanger 13, heeft in het verleden verklaard dat het ook werkt aan een nieuw intellectueel eigendom, waarschijnlijk gericht op de snel nadert Xbox Series X en PlayStation 5 ergens in de nabije toekomst.

In de eerste post-release update voor de remade Mafia: definitieve editie, Hanger 13 heeft een paar verbeteringen toegevoegd en een paar bugs geplet. De meest flitsende editie is Noir Mode, een visueel filter waarmee spelers in zwart-wit door het spel kunnen gaan, zoals in detectivefilms van weleer. Dit kan op elk moment in de instellingen worden in- en uitgeschakeld en heeft geen invloed op het spel buiten de cosmetica, maar het is een leuke toevoeging waar spelers in de toekomst meer van zullen zien als dit en Crash Bandicoot 4: Het wordt tijdzijn enige indicatie.

Andere, meer op gameplay gerichte toevoegingen omvatten een paar aangepaste HUD-opties. Spelers kunnen nu objectieve markeringen en minikaartfuncties in- en uitschakelen. Spelers kunnen GPS-aanwijzingen ook uitschakelen als ze de stad Lost Haven vrijer willen verkennen. Nu we het er toch over hebben, de Free Ride-modus van de game — een alternatieve optie waarmee spelers de open wereld buiten het verhaal kunnen verkennen — biedt nieuwe gameplay-mogelijkheden voor bepaalde voertuigtypen, waaronder races. De ontwikkelaar heeft een paar bugs verwijderd die tussenfilmpjes verduisterden, voertuigen tegenhielden die spelers probeerden te ontgrendelen en ervoor zorgden dat een moordanimatie tijdens een specifieke missie mislukte.

2020 heeft tal van geweldige nieuwe versies van oudere klassiekers gezien, en Mafia: definitieve editie is niet anders. Het origineel is moeilijk om naar terug te gaan, zelfs als spelers er vroeger dol op waren. Gebruikmakend van alle kennis en technologie die in twee decennia is opgebouwd om te maken het origineel en zijn twee vervolgen meer speelbaar voor een nieuwe generatie is een welkome onderneming. Videogames zijn vreemd omdat ze door het verstrijken van de tijd worden afgesloten op een manier waar oudere films en tv geen last van hebben. De realiteit van gaming-hardware en de evolutie van de mechanica maken remakes en remasters een noodzaak, en er zullen zeker meer verborgen juweeltjes opduiken in de komende jaren.

Mafia: definitieve editie is nu uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: Hangar 13

WRC 9 Review: het is tijd om weer te rallyen

Over de auteur