The Evil Within: The Executioner DLC laat je spelen als een monster

click fraud protection

Het kwaad van binnen laatste DLC De beul laat spelers in de schoenen van de monsterlijke Keeper glippen. Shinji Mikami regisseerde het origineel Resident Evil in 1996, wat hielp om het genre van survival-horror-videogames populair te maken. Mikami zou doorgaan met het regisseren en produceren van titels als Dino Crisis, cult-favoriet Overwinnen en Resident Evil 4. Na zijn vertrek heeft de Resident Evil serie zou steeds meer gericht zijn op actie en vuurgevechten tot teleurstelling van een aantal oude fans.

Daarom was het een groot probleem toen Shinji Mikami's Het kwaad van binnen werd aangekondigd. Deze titel beloofde een terugkeer naar de ouderwetse survival-horror-mechanica, inclusief beperkte munitie, het oplossen van puzzels en waardoor spelers zich underpowered voelden. De laatste game kreeg enigszins gemengde reacties, want hoewel het onmiskenbaar leuk was, leidden sommige mechanica en ontwerpkeuzes tot onnodige frustratie. Het kwaad van binnen 2 vanaf 2017 kreeg een positievere ontvangst, verfijning van wat werkte en zorgde voor een aangenamere rit.

Het kwaad van binnen verhaal gaat over een detective genaamd Sebastian (Anson Mount, Star Trek: Ontdekking) opgezogen in STEM, een virtuele wereld gecreëerd door het gedeelde bewustzijn van degenen die erop zijn aangesloten. Zoals elke goede survival-horrortitel, zit de game boordevol nachtmerrieachtige wezens, zoals de spinachtige Laura en de grillige Trauma. Waarschijnlijk het meest gedenkwaardige wezen waar Sebastian mee te maken heeft, is The Keeper, die een kluis voor zijn hoofd heeft en een grote vleeshamer hanteert.

The Keeper vertoont een griezelige gelijkenis met... Silent Hill 2's Pyramid Head ook, een ander monster met een ongemakkelijk metalen voorwerp dat zijn hoofd omhult en een enorm mes hanteert. Het kwaad van binnen DLC-afleveringen zoals De opdracht werden goed ontvangen, maar de laatste DLC De beul laat spelers rond stampen als The Keeper. De beul ziet een personage genaamd Pedro STEM binnenkomen om zijn gevangen dochter te redden, en kiest The Keeper als zijn avatar. Onnodig te zeggen dat dit de gameplay behoorlijk verandert, waarbij de game zich afspeelt vanuit een first-person perspectief.

The Keeper hanteert zijn kenmerkende hamer van Het kwaad van binnen maar andere wapens zoals kettingzagen zijn beschikbaar. De beul is niet bijzonder eng omdat spelers de controle overnemen van een overmeesterde kolos, maar het is erg leuk om - letterlijk iets - door de andere wezens van het spel te stampen. Al met al zou het spelers maar een uur of twee moeten kosten, maar De beul is een korte, bloederige explosie. De opdracht is waarschijnlijk de beste van Het kwaad van binnen DLC, en het is onwaarschijnlijk dat spelers terugkeren naar De beul na voltooiing.

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden

Over de auteur