Immortals Fenyx Rising Review: Odyssey Of The Wild

click fraud protection

Immortals Fenyx Risingis een actie-avonturenspel ontwikkeld en uitgegeven door Ubisoft Quebec, dat de gameplay-stijl overneemt van The Legend of Zelda: Breath of the Wild en transplanteert het naar het rijk van de Griekse mythologie. onsterfelijken is erg leuk om te spelen en het overtreft Breath of the Wild op een paar gebieden, maar het voldoet net niet aan de kwaliteit ervan.

onsterfelijken begint met Zeus die Prometheus bezoekt en zijn hulp zoekt bij het stoppen van Typhon de Titan. Typhon heeft de meeste Griekse goden omvergeworpen en in sterfelijke wezens veranderd. Een schip raakt uit de koers en een soldaat genaamd Fenyx stort neer op de mysterieuze Gouden Eilanden, waar ze ontdekken dat hun broer in steen is veranderd. Het is aan Fenyx om hun broer te bevrijden, de Griekse goden in hun oorspronkelijke vorm terug te brengen en een manier te vinden om Typhon te verslaan.

Het is vanaf de eerste momenten van de gameplay duidelijk dat onsterfelijken is zwaar door Breath of the Wild. De speler ontwerpt het uiterlijk van Fenyx en na een tutorial worden ze op de eigenlijke Gouden Eilanden gegooid. Fenyx krijgt een set vleugels waarmee ze voor langere tijd kunnen glijden, zodat de speler de lucht in kan en het eiland kan verkennen. De speler kan vrijwel elk oppervlak beklimmen, onder de golven duiken en bergen vangen die over de vlaktes kunnen worden gereden. De 

Breath of the Wild vergelijkingen zijn geen kritiek op onsterfelijken, omdat het fantastisch werk doet om de dingen vast te leggen die het spel leuk maakten, en dat is duidelijk op momenten als deze.

De Gouden Eilanden zitten bomvol met dingen om te doen buiten de hoofdmissies. Er zijn Vaults of Tartarus, dit zijn mini-kerkers die schatten en items bevatten die nodig zijn voor permanente stat-upgrades. Er zijn verschillende soorten puzzels die op de bovenwereld kunnen worden opgelost, waaronder schuifpuzzels, sterrenbeelden puzzels (waarbij de speler juwelen moet vinden en vormen zoals de sterren), en uitdagingen op het gebied van navigatie en boogschieten. Monsters besluipen elke hoek van het eiland en Typhon kan zelfs krachtige geesten sturen om de speler op te sporen, of meteoorstormen oproepen om ze van de aardbodem te vegen. onsterfelijken geeft perfect het beste gevoel van verwondering in de open wereld weer, waarbij de speler een bepaald doel voor ogen heeft, maar ze onderweg iets geweldigs zien en besluiten het te gaan bekijken.

Helaas, storytelling in Immortals Fenyx Risingis een grote belemmering voor het algehele gevoel van de titel en voldoet ver onder de hoge lat die het zichzelf stelt in zijn omgevingsontwerp en gameplay-opties. De game gaat voor een komische toon die zogenaamd is geïnspireerd door films zoals Vliegtuig en naakt pistool. Het schrijven is echter zelden grappig en de stemacteurs klinken alsof ze karikaturen maken voor een Griekse yoghurtreclame, waarbij Zeus/Prometheus de beats vertellen die snel oud worden.

Het karakterontwerp en de gamewereld van onsterfelijken gebruikt een stijl die doet denken aan het soort dat wordt gebruikt in Fortnite, en het past bij de komische toon van het spel. We speelden de Switch-versie van de game en het is duidelijk dat er enkele concessies zijn gedaan om de game op het hybride systeem van Nintendo te laten draaien. Wanneer vergeleken met de Google Stadia-versie van het spel heeft de kwaliteit van de personagemodellen een hit gekregen, net als de texturen op de bovenwereld. Er is ook veel texture pop-in, vooral als je over de bovenwereld vliegt. Het is duidelijk dat Ubisoft prestatie belangrijker vond dan kwaliteit, en onsterfelijken was een overwegend soepele ervaring op de Switch, maar het kan daardoor een lelijke game zijn om te aanschouwen.

Het vechtsysteem in Immortals Fenyx Rising is echter mooi, en het is bovendien uitstekend. Fenyx heeft toegang tot lichte aanvallen met hun zwaard, zware aanvallen met hun bijl en een langeafstandswapen met hun boog. Het is mogelijk om vijandelijke aanvallen te pareren voor een tegenaanval, of in plaats daarvan vijandelijke aanvallen te ontwijken, wat zelfs tijdelijk de tijd kan vertragen als het op de laatst mogelijke seconde wordt uitgevoerd. Fenyx ontgrendelt een aantal speciale vaardigheden in de loop van het spel, wat langzaam aan hun arsenaal aan bewegingen, waaronder een magische vogel die spreuken of goddelijke aanvallen kan uitspreken die het uithoudingsvermogen opeten meter. Gevechten zijn snel en spannend, en het wordt nooit saai. De belangrijkste reden om kerkers en puzzels te voltooien in onsterfelijken is het ontgrendelen van uitrusting en upgrades voor Fenyx, en dit voelt nooit onnodig.

Buiten de standaard upgrades voor gezondheid en uithoudingsvermogen, zijn er talloze wapens en items te vinden. Het is ook mogelijk om het uiterlijk van de uitrusting van Fenyx te veranderen naar een ander item, alleen vanwege de esthetiek, zonder de statistieken aan te nemen. De grootste misstap in Breath of the Wild was een gebrek aan substantiële beloningen voor het voltooien van speurtochten, maar Immortals Fenyx Rising is gevuld met bevredigende uitbetalingen voor het verkennen van het eiland.

De kerkers binnen onsterfelijken hebben een aantal fantastische puzzels die gebruik maken van het vermogen van Fenyx om items telekinetisch te verplaatsen. De verhaallijnkerkers zijn enorme affaires die vol zitten met hersenkrakers, en dit zijn enkele van de hoogtepunten van het spel. Het zou leuk zijn als alle overworld-puzzels een resetknop bij de hand hadden, vooral als het zo gemakkelijk is om noodzakelijke items uit het oog te verliezen, maar dat is een kleine klacht. Het enige echte probleem met de kerkers in Immortals Fenyx Rising zijn de bazen. De verhaallijnbazen zijn allemaal teleurstellingen, omdat het gewoon schade-sponzen zijn en geen speciale strategieën nodig hebben om te verslaan, en ze hebben ook geen interessante gimmicks om naar Fenyx te gooien. De bazen zijn meer vermoeiend dan opwindend om te vechten, en ze voelen zich opgejaagd in vergelijking met de rest van het spel.

Over baasgevechten en potentieel moeilijke inhoud gesproken, Immortals Fenyx Rising moet worden geprezen voor een aantal toegankelijkheidsfuncties. Buiten de moeilijkheidsgraden is er Aim Assist voor de pijl en boog, en verschillende helpers voor de puzzels in het spel, die het gemakkelijker maken om dingen bij te houden die in het spel zijn veranderd wereld. Het is gemakkelijk aan te passen Immortals Fenyx Rising aan het persoonlijke vaardigheidsniveau van de speler, dus mensen mogen zich nooit overweldigd voelen door de verschillende in elkaar grijpende gameplay-systemen. De besturing is over het algemeen prima, maar Fenyx heeft een probleem met het vasthouden aan oppervlakken zoals Spider-Man tijdens het springen, dus de speler moet voorzichtig zijn bij het springen in een gevecht, anders worden ze problematisch aan een muur geplakt als ze dat niet willen zijn.

Immortals Fenyx Rising is een uitstekende game die zijn inspiratie op zijn mouw draagt. Mensen die geen Nintendo Switch hebben, moeten het eens proberen, omdat het de beste benadering biedt van Breath of the Wild dat vereist geen toevlucht tot de gacha elementen van Genshin-impact. Switch-eigenaren van de wereld beoordelen mogelijk niet Immortals Fenyx Rising zo hoog als Breath of the Wild, maar het meer gestructureerde karakter en de tastbare beloningen maken het een geweldig alternatief voor de mensen die wachten op Breath of the Wild's vervolg. Het verhaal kan wisselvallig zijn en de bazen zijn een teleurstelling, maar de wereld van Immortals Fenyx Rising is erg leuk om te verkennen, en het onthullen van de vele geheimen zal spelers vele uren bezig houden.

Immortals Fenyx Rising wordt op 3 december 2020 uitgebracht voor Google Stadia, Nintendo Switch, pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series S/X. Voor deze recensie werd een digitale kopie van de Nintendo Switch-versie van de game verstrekt.

Onze beoordeling:

4 van de 5 (uitstekend)

Batwoman Star Camrus Johnson reageert op de beschuldigingen van Ruby Rose

Over de auteur