Banner Saga 3 Review: de kracht van een geweldig videogameverhaal

click fraud protection

Ondanks de kleine omvang van het team erachter, The Banner Saga heeft een enorme indruk gemaakt. De Stoic Games-serie was aanvankelijk een perfect voorbeeld van hoe verbluffend een door crowdfunding gefinancierde game zou kunnen zijn, met de ex-BioWare-ontwerpers leveren een passieproject van hoge kwaliteit, zowel vanuit ontwerp- als plotperspectief.

De eerste Banner Saga was een triomf, een prachtige game met een echte emotionele impact, en het was geen verrassing om te zien dat de game genoeg succes kende om Stoic Games in staat te stellen uit te breiden tot een trilogie. Gelukkig ging dat kwaliteitsniveau door in het vervolg, waarbij Stoïcijns geen klappen uitdeelde met nog een keelklank in een harde maar diep meeslepende wereld.

Verwant: 10 eindes die videogames pijn doen (en 10 die ze redden)

Hierdoor waren de verwachtingen hooggespannen voor het laatste deel van de trilogie. The Banner Saga had de zeldzame titel een serie te zijn waarin beslissingen die in het spel werden genomen een echte impact hadden op personages, veel meer dan leeftijdsgenoten zoals

Massa-effect, en als zodanig was het behalen van een bevredigende finale van het grootste belang. Dankbaar, The Banner Saga 3 volgt zijn voorgangers op en handhaaft de hoge kwaliteit die werd verwacht.

Hoewel The Banner Saga 3 voelt heel vertrouwd aan, er zijn hier enkele veranderingen om het anders te laten voelen dan de andere delen van het verhaal. In het bijzonder schetst de titel een beeld van een Noordse wereld in de vergetelheid, de dreigende apocalyps van de vorige inzendingen nu heel duidelijk. Partijen zijn verdeeld over verschillende delen van deze gevaarlijke omgeving, met schijnbaar onoverkomelijke kansen om de naderende dood van de wereld te stoppen.

Dit wordt gedeeltelijk aangetoond door de verbluffende art direction van de titel. De ontwerpkwaliteit van The Banner Saga heeft altijd geschenen, met een kunststijl die doet denken aan Ralph Bakshi en Don Bluth die de serie een echt uniek gevoel geeft. Met The Banner Saga 3, dit is weer een punt, met weelderige geanimeerde secties en karakterontwerpen die het een veel meer buitenaardse ervaring maken dan zelfs de recente God van de oorlog.

Door de kleine verandering in toon, The Banner Saga 3 heeft ook een nieuwe dimensie vanuit een ontwerpperspectief. De gamewereld is deze keer zo veel donkerder, in een wereld die verandert in iets angstaanjagends. Terwijl The Banner Saga en het vervolg was soms schaars en verstoken van leven, er is een rokerige dichtheid te veel van The Banner Saga 3, en zijn verwrongen wezens en locaties.

Het is een subtiele verandering, maar wel een die past bij de fantasie en verbeelding van de serie tot nu toe. De intensiteit in alle drie de games houden is een uitdaging die voor elke trilogie moeilijk is, maar The Banner Saga 3 laat nauwelijks los als het gaat om de algehele plot. Simpel gezegd, degenen die een adempauze verwachten bij het opstarten van het spel, kunnen verrast zijn.

Vanaf het begin, The Banner Saga 3 zit vol. Het is een meedogenloze mars van strijd en drama, waarbij de speler moet uitkijken in zowel de turn-based gevechten als de crossroad-achtige beslissingen die zo nu en dan opduiken. The Banner Saga 3 gaat over meer dan alleen een sterke tacticus zijn; het gaat ook om een ​​doordachte leider zijn en instinctief handelen, waarbij je de geleerde vaardigheden inbrengt in bijvoorbeeld Vertel verhalen De levende doden naar de proef.

Een deel hiervan komt neer op het gebruik van personages, en opnieuw heeft Stoic Games het perfect in evenwicht gebracht. The Banner Saga 3 is een spel voor degenen die verankerd zijn geraakt in zijn kennis en cast, en het doet geweldige dingen om voort te bouwen op zijn uitgebreide reeks personages. Het is dit relatiebeheer dat ook een van de beste onderdelen van het spel is, en degenen die van dat element uit de vorige titels genoten, zullen het hier net zo sterk vinden.

Omdat de titel echter zo'n voortzetting is van het verhaal dat het onwaarschijnlijk is dat degenen die niet genoten hebben van gedachten zullen veranderen The Banner Saga zo ver. Degenen die niet met de serie hebben geleerd, zullen niet veel vinden om hen voor zich te winnen, en de turn-based tactische RPG-gevechten zullen niet voor iedereen zijn. Het is misschien een gebied waar The Banner Saga's uniciteit zou een fout kunnen zijn, omdat het een trilogie is die uit drie vergelijkbare delen bestaat.

Niettemin, The Banner Saga 3 is een game die RPG-fans zeker moeten spelen. Het is een geweldige afsluiting van de trilogie als geheel, waarbij alle juiste noten van een verhaal worden gehaald perspectief en het leveren van die zeldzame videogame-ervaring: een trilogie die echt een bevredigende conclusie.

4.5/5

The Banner Saga 3 is nu beschikbaar voor pc, PS4, Xbox One en Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze review voorzien van een PS4-code.

Onze beoordeling:

4,5 van de 5 (Must-Play)

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur