click fraud protection

Videogames zijn big business. Het is een miljardenindustrie met onder meer de... meest winstgevende entertainmentproduct aller tijden in Grand Theft Auto 5, en het blijft groeien met elke gamegeneratie. Met Google overweegt de markt voor videogameconsoles te betreden, is er alle kans dat het nog heter kan worden.

Met dit succes komen natuurlijk de complicaties van grote bedrijven. Er staat veel op het spel binnen gaming, en als zodanig zijn er allerlei rechtszaken en juridische geschillen geweest over zaken als intellectuele eigendomsrechten en vergoedingen. In de loop van de tijd zijn sommige hiervan belangrijker geworden - of hebben ze meer controverse gekregen - dan andere.

Verwant: 15 videogames die zijn gewijzigd vanwege controverse

Daarom heeft Screen Rant diep gegraven om de meest controversiële videogamerechtszaken aller tijden te vinden. De volgende rechtszaken veroorzaakten niet alleen opschudding toen ze voor het eerst werden aangekondigd, maar lieten in sommige gevallen ook een langdurige indruk achter op de videogame-industrie als geheel. Lees verder om meer te weten te komen.

10. Manuel Noriega vs. Activision Blizzard

Toen Treyarch zich ontwikkelde Call of duty black ops II, had de studio waarschijnlijk niet verwacht aan de ontvangende kant van de woede van een voormalige dictator te staan. Niettemin, de tweede wedstrijd in de Black Ops onderreeks van Plicht trok de aandacht van Manuel Noriega, de voormalige dictator van Panama. Noriega, die op dat moment in de gevangenis zat voor de misdaden begaan tijdens zijn zesjarige heerschappij van het land, daagde uitgever Activision Blizzard voor het gebruik van zijn beeltenis.

Noriega's rechtszaak was zeker bizar, vooral toen hij suggereerde dat het spel hem afschilderde als "de boosdoener van talloze fictieve gruwelijke misdaden"inclusief moord. Het is misschien niet verwonderlijk dat de rechtszaak in oktober 2014 werd afgewezen, wat betekent dat een potentieel juridisch mijnenveld voor de vrijheid van meningsuiting over de afbeelding van historische figuren in games werd vermeden. Dat gezegd hebbende, verwacht niet dat Noriega terugkeert in Call of Duty: Black Ops 4's Blackout-modus.

9. Bethesda tegen Warner Bros. Interactief

Hoewel het een uiterst recente rechtszaak is, heeft deze het potentieel om een ​​van de meest controversiële aller tijden te zijn, deels vanwege het pure profiel van de betrokkenen. In de zomer van 2015 bereikte Bethesda goud met zijn mobiele game Schuilkelder, succesvol omzetten van de wereld van neerslag in een mobiel spelformaat. Toen het bedrijf echter een soortgelijk spel zag gebaseerd op Westworld van Warner Bros. en ontwikkelaar Behaviour Interactive, die mede-ontwikkelde Schuilkelder, het bedrijf was niet tevreden, en onmiddellijk aangeklaagd Warner Bros. met een sterk geformuleerd pak.

De rechtszaak ging echter verder dan alleen maar impliceren dat de overeenkomsten tussen de games te dichtbij waren voor comfort. In plaats daarvan suggereerde Bethesda dat de Westworld game hergebruikte code van Schuilkelder, het spel een "flagrante afzetterij." Vanaf dat moment, Warner Bros. heeft teruggeslagen met een eigen weerlegging, dus verwacht dat deze nog een tijdje doorgaat.

8. Bethesda tegen Mojang

Bethesda is echter geen onbekende in een rechtszaak, zoals blijkt uit een eerdere juridische strijd van het bedrijf. in maart 2011 Minecraft ontwikkelaar Mojang kondigde zijn tweede game aan, een verzamelkaartspel genaamd Rollen. Blijkbaar heeft de naam van het spel Bethesda echter op scherp gezet, dankzij hun eigen serie The Elder Scrolls, en het bedrijf klaagde Mojang aan over hoe dicht de namen van de spellen bij elkaar lagen.

Dit wekte de woede van een deel van de gaminggemeenschap, waarbij sommigen de rechtszaak zagen als een onnodige spiertrekking van Bethesda om te proberen een probleem te stoppen dat er in de eerste plaats nooit was. De twee bedrijven kwamen echter tot een overeenkomst - Mojang heeft de naam niet handelsmerk Rollen, waarbij Bethesda toestond dat de naam behouden bleef zolang de game nooit een concurrent werd van The Elder Scrolls in het algemeen.

7. Atari vs. Philips

Pac-Man is ongetwijfeld een van de belangrijkste videogames aller tijden, wordt een opvallend succes in arcades en leidt potentiële gamers massaal naar de hobby. Het is niet verwonderlijk dat dit leidde tot een aantal navolgers, waarvan sommigen zeer dicht bij de Pac-Man formule. Een van deze spellen was KC Munchkin! van Phillips, een game die in 1981 op de Odyssey-thuisconsole verscheen.

Destijds, Pac-Man moest zijn officiële release op thuisconsoles nog maken, maar Atari had niettemin de exclusieve rechten op de game op thuisapparaten. Hoewel Phillips de eerste uitspraak over de rechtszaak overleefde, zag de rechtbank in beroep in het voordeel van Atari. Deze specifieke rechtszaak schiep een belangrijk precedent voor auteursrechtzaken binnen videogames als geheel, maar leidde in dit geval tot de verwijdering van: KC Munchkin! uit winkelrekken.

6. Epische spellen vs. Silicium Ridders

De juridische strijd tussen Epic Games en te menselijk ontwikkelaar Silicon Knights was lang en complex. Aanvankelijk daagde Silicon Knights Epic voor de rechter over de licentie van Unreal Engine 3, waarbij de ontwikkelaar beweerde dat Epic contractbreuk door informatie over de engine zelf achter te houden, waardoor de studio zijn eigen engine moet bouwen motor. Het duurde echter niet lang of de rollen werden omgedraaid en een tegenklacht leidde de rechtbanken om te ontdekken dat de eigen engine van Silicon Knights duizenden regels code uit de Unreal Engine gebruikte.

Het resultaat voor Silicon Knights was catastrofaal. De rechtbank oordeelde niet alleen in het voordeel van Epic Games, maar kende Epic ook een schadevergoeding van $ 9,2 miljoen toe en beval Silicon Knights om de onverkochte exemplaren te vernietigen van alle games die deze Unreal Engine gebruikten code. Na het verlies van de rechtszaak vroeg Silicon Knights in 2014 faillissement aan.

1 2

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden

Over de auteur