Chad Robertson van Anthem verlaat ontwikkelingsteam

click fraud protection

Het is negen maanden geleden Hymne gelanceerd en Chad Robertson, het hoofd van Live Service en het gezicht van de gemeenschap van Hymne, heeft aangekondigd dat hij het ontwikkelteam gaat verlaten. Nu is het onzeker wie aan het roer zal staan ​​van BioWare's ooit langverwachte third-person shooter, een game dat de belofte niet heeft waargemaakt die zoveel BioWare-fans hadden toen het oorspronkelijk was bekend gemaakt.

Nog maar drie maanden geleden, Hymne Hoofdproducent Ben Irving vertrok BioWare om voor een andere ontwikkelaar te werken. In de nasleep van zijn vertrek erfde Chad Robertson de talloze problemen die de hebben geplaagd Hymne ontwikkelingsteam. Op dit moment schreef Robertson een blogpost gericht op: Hymne spelers en fans. In het, hij beloofde meer transparantie en dat de toekomst van het spel er "veelbelovend" uitzag.

Op 31 oktober kondigde Robertson via Twitter aan dat: hij verliet BioWare na 14 jaar met het bedrijf. Hij zei dat Hymne "is in goede handen."De natuurlijke reactie op die uitspraak voor veel fans is de vraag wie er nog over is om de game te begeleiden naar de build die de vele beloften die erover zijn gedaan waarmaakt. De officiële

Hymne Twitter-account heeft niet gepost sinds de datum van het vertrek van Robertson. De laatste bericht op de BioWare-blog was op 17 september, toen Robertson de gemeenschap van Hymne.

Dit is mijn laatste week bij BioWare. Ik werk al 14 jaar bij het bedrijf en ben dankbaar voor alles waar ik hier deel van heb uitgemaakt. SW: TOR, Anthem, de studio in Austin en BioWare zijn in goede handen; je kunt geweldige dingen verwachten.

— Tsjaad Robertson (@crobertson_atx) 31 oktober 2019

Zonder enige aankondiging over wie Robertson zal vervangen, lijkt het erop dat de langzame dood van Hymne kan in zijn laatste uren zijn. In mei, Hymne spelers op reddit hebben het spel dood verklaard. BioWare bracht Robertson vervolgens schijnbaar in een positie waarin het bijna onmogelijk zou zijn om te winnen, omdat hij eerdere beloften moest annuleren en tegelijkertijd spelers probeerde op te winden met slankere toekomstplannen. De ontwikkelaar kondigde een stappenplan aan dat erop gericht was de game te verbeteren door middel van gameplay-updates genaamd "Acts". Toen Robertson de controle over de wedstrijd overnam, BioWare heeft deze strategie verlaten en besloten om in plaats daarvan kleinere updates uit te brengen.

BioWare kwam in een moeilijke periode terecht tussen de slechte ontvangst van Mass Effect: Andromeda en met de release van Hymne, de slechtst beoordeelde game in de geschiedenis van de ontwikkelaar. De game werd zo afgeluisterd op consoles dat sommigen PS4-gebruikers kregen hun geld terug. Het is teleurstellend om BioWare zo uit de gratie te zien vallen, maar het lijkt er tenminste op dat de nachtmerrie dat is Hymne kan eindelijk de paar spelers die er nog aan deelnemen vrijgeven.

Hymne is nu beschikbaar op PS4, Xbox One en pc.

Bron: Chad Robertson/Twitter

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur