Wat verandert Mafia: Definitive Edition ten opzichte van het origineel?

click fraud protection

De georganiseerde misdaad heeft een lange weg afgelegd sinds de jaren dertig; hetzelfde geldt voor videogames die zijn gepubliceerd na de release van 2002 Maffia: de stad van de verloren hemel, een genrebepalende titel over een taxichauffeur die een gangster wordt en de rangen van de Salieri-familie verheft in de fictieve stad Lost Heaven. Met gamestudio Hanger 13 hard aan het werk Mafia: definitieve editie, een volledige herinterpretatie van het origineel Maffia, vragen veel oude fans zich af hoe ontwikkelaars deze game zullen updaten voor een nieuwe generatie - niet alleen grafisch, maar in termen van nieuwe gameplay, voice-acting en plots die spelers een goed gevoel zullen geven om een gangster.

De sandbox third-person shooter Maffia: de stad van de verloren hemel werd voor het eerst opgevat als een mengsel van Grand Theft Auto en de Peetvader films, die spelers door een verhaal leiden over de langzame afdaling van een man naar ondeugd en verdorvenheid. Wanneer Tommy Angelo, een Italiaans-Amerikaanse taxichauffeur, verstrikt raakt in een strijd tussen... rivaliserende bendegroepen, hij maakt de verkeerde Don boos en sluit zich aan bij de Salieri Mafia Family om bescherming. Het grootste deel van

Maffia: de stad van de verloren hemel draait om Tommy die missies, overvallen en moorden voor de familie Salieri voltooit, geld, prestige en respect verwerft ten koste van het heel, heel vuil worden van zijn handen.

De unieke trekking van Maffia: de stad van de verloren hemel en andere spellen in de Maffia serie was hoe het de "Verdomme, het voelt goed om een ​​gangster te zijn" gameplay gezien in sandbox shooters zoals Grand Theft Auto door te laten zien hoe hoofdrolspeler Tommy Angelo wordt, wordt hij net zo beperkt door de tradities en het gezag van de familie Salieri als door de wetten van het Amerika van de jaren 1920/30. Om dit thema goed te verkennen in deze huidige generatie videogames, Mafia: definitieve editie zal waarschijnlijk op de volgende manieren voortbouwen op het originele spel:

Mafia: Definitive Edition zal de stad van de verloren hemel uitbreiden

Het spreekt voor zich dat de graphics Mafia: definitieve editie's graphics zijn een grote verbetering ten opzichte van origineel Maffia, dankzij 18+ jaar technische vooruitgang in de videogame-industrie. Mafia: definitieve editie is echter niet alleen een mooie re-skin van het origineel. De ontwikkelaars hebben ook de stadsomgeving van Lost Heaven (een dode letter voor Los Angeles) opgebouwd in zowel volume als detail, het toevoegen van nieuwe buurten, sloppenwijken en art-deco-architectuur terwijl de belangrijkste locaties van het origineel behouden blijven spel. Met deze toename in detail komen ook meer NPC's, meer side-quests en meer straten voor spelers die naar beneden rijden tijdens spannende auto-achtervolgingen. Hopelijk zijn de auto's deze keer op zijn minst iets beheersbaarder om te rijden, en hopelijk zal de gevreesde "race"-scene volledig worden gereviseerd.

Mafia: Definitive Edition zal de hoofdpersonages uitbeelden

De ontwikkelaars van Mafia: definitieve editie hebben zichzelf het uitdagende doel gesteld om spelers nieuwe content te bieden om van te genieten terwijl ze het verhaal vertellen van Tommy Angelo en de Salieri-misdaadfamilie die van het origineel een klassieker hebben gemaakt. Daartoe hebben de mensen van Hanger 13 de hoofdpersonages uitgewerkt van Maffia: de stad van de verloren hemel door ze nieuwe subplots, side-quests en dialooglijnen te geven. De hoofdpersonen van Mafia: definitieve editie zijn ook in meer letterlijke zin uitgewerkt, dankzij ontwikkelaars die een cast van motion-capture-acteurs inhuren om de hoofdpersonages realistische uitdrukkingen te geven in tussenfilmpjes.

Mafia: Definitive Edition moet de echte misdaad in de jaren dertig onderzoeken

De Grote Depressie was een van de grote dieptepunten van de American Dream, terwijl het ook een Gouden Eeuw was voor de georganiseerde misdaad. 'Mobs', 'organisaties' en 'outfits' in het hele land zwollen aan in macht en invloed, en haalden keihard geld binnen van gokken, beschermingsrackets, afpersing, samenspanning met corrupte politici en natuurlijk de verkoop van maneschijn tijdens Verbod.

Om de geschiedenis van gangsters in Amerika authentiek weer te geven (zij het soms glamoureus), Mafia: definitieve editie moet de kern van de zaak onderzoeken over hoe de Maffia en andere criminele groepen toen werkten - hoe ze inkomsten trokken uit verschillende 'rackets', hoe hun hiërarchieën en erecodes loyaliteit beloonde en verraad bestrafte, en hoe hun succes ertoe leidde dat de FBI een volwaardige "oorlog tegen misdrijf."

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur