Empire of Sin-ontwikkelaars willen DLC om misdaad in heel Amerika te dekken

click fraud protection

Rijk van Sin is een aankomende game die zich richt op het conflict tussen verschillende gangsters tijdens het verbodstijdperk in Chicago, maar de ontwikkelaars zouden graag in staat zijn om het concept - en de reikwijdte - uitbreiden via DLC, waaronder het binnenhalen van de vijf maffia-families van New York en enkele van de meest gevreesde criminelen in Amerika geschiedenis. Rijk van Sin was eerst aangekondigd tijdens Nintendo's E3 2o19-conferentie als simulatie-/strategiespel dat het runnen van een crimineel imperium vanuit de schaduw combineert met gevechten van dichtbij tussen groepen gangsters in een tactische modus die doet denken aan de XCOM serie.

Rijk van Sin wordt ontwikkeld door Romero Games, opgericht door John Romero van onheilroem en zijn vrouw Brenda Romero. John Romero kan af en toe vrijgeven onheil uitbreiding, maar het man en vrouw-team zijn momenteel toegewijd aan het creëren van een heel ander soort spel - Rijk van Sin gaat helemaal over het runnen van een bedrijf in een wereld waar de tegenstanders zich niet aan de regels houden. De speler neemt de rol aan van een baas (gekozen uit een lijst met personages op basis van echte criminelen uit het tijdperk) en moeten het opnemen tegen andere bazen en de politie om hun criminele rijk.

Een demo voor Rijk van Sin werd beschikbaar gesteld aan journalisten tijdens PDXCON 2019 en we hadden de kans om de game te testen (terwijl we ook een hands-on met De nasleep overleven). De Romero's waren er ook om de huidige staat van het spel en hun plannen voor de toekomst te bespreken. Screen Rant had de kans om met de Romeros te praten over Rijk van Sin waar Brenda mogelijkheden voor toekomstige DLC-content onthulde.

Veel Paradox Interactive-games worden na de lancering ondersteund met DLC. Als Rijk van Sin speelt zich af binnen een korte tijdspanne, indien de kans wordt gegeven om meer inhoud vrij te geven na de game wordt vrijgegeven, hoe zou je het concept van gangsteroorlogen tijdens de drooglegging uitbreiden? tijdperk?

Brenda Romero: De hoeveelheid dingen die tijd... er zijn zoveel ideeën. Ik kan me nergens aan binden of zelfs maar zeggen wat ze zijn, maar er zijn zoveel dingen die zullen zijn als "Oh mijn god, dat zou geweldig zijn." We hebben geen tijd om het te doen, dat is voor DLC, we duwen dat terug. Er is geen gebrek aan dingen, zoals bijvoorbeeld, gedurende deze hele tijd zijn er bende-uitdagingen die elders plaatsvinden, zoals de vijf families van New York, ze eigenlijk uiteindelijk de Commissie hebben gevormd, weet je, en dat gebeurt niet eens in Chicago, maar het heeft zeker invloed op Chicago en het beïnvloedt sommige dingen die gebeuren tijdens Verbod. Ik bedoel, het was echt een dynamische tijd, ook al was het maar dertien jaar, er gebeurde zoveel in die tijd dat de uitdaging voor mij als game-ontwerper is niet "Oh mijn god, ik heb bijna geen dingen meer om op te nemen" Ik weet niet hoe ik zonder zou komen te zitten van dingen. Dit spel zou een looptijd van tien jaar moeten hebben voordat alles op is. Ik bedoel, zelfs net voorbij het verbod beginnen we de opkomst van Bonnie en Clyde en John Dillinger te zien en net zoveel ongelooflijke personages die in die tijd bestonden.

Georganiseerde misdaad is een populair genre voor zowel films als videogames, maar verhalen in deze media hebben de neiging om criminelen te dekken die in moderne steden leven, zoals het geval is geweest met de Grand Theft Autoen Saints Rowspellen. Het verbodstijdperk was een tijd waarin criminelen ongelooflijk veel invloed en macht hadden, maar het is een periode die zelden wordt aangeroerd in games. De jaren '20 zijn een populair tijdperk voor horrorspellen, dankzij het werk van H.P. Lovecraft, maar het is een tijd die verrassend weinig vertegenwoordigd is voor misdaadspellen.

Rijk van Sin wordt een interessante titel en de grenzen van de setting zullen toekomstige content voor de game niet beperken. Brenda Romero heeft veel ideeën voor de toekomst van Rijk van Sin en de levensduur van de game zou kunnen wedijveren met die van Prohibition zelf. Het geruchtmakende vervolg op LA Noiremisschien nooit het daglicht zien, wat betekent dat de Romeros de markt zouden kunnen claimen op ouderwetse misdaadspellen.

Rijk van Sin komt naar verwachting uit voor macOS, Nintendo-schakelaar, pc, PlayStation 4, en Xbox One in het voorjaar van 2020.

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)

Over de auteur