Waarom Mafia 2's "Definitive Edition" Remaster zo teleurstellend was

click fraud protection

Fans en critici zijn het erover eens dat Mafia II: definitieve editiewas een enorme flop. 10 jaar na de release van de origineel Maffia II, de opnieuw uitgebrachte Definitieve editie voelde me gehaast en bracht niet echt merkbare verbeteringen aan, behalve een grafische update.

Uitgebracht in 2010 voor pc, Xbox 360 en PS3, het origineel Maffia II was de belichaming van de Maffia serie: Een goed geschreven verhaal met diepe karakters erin verweven, ondanks de kwaliteit van het spel die niet kon evenaren. De verhaallijn van Vito Scaletta gaf de fans een reden om de game te kopen, en de missies waren goed genoeg voor een game uit 2010, zelfs als ze bleef maffia clichés gebruiken. Bugs, lage framerates en slechte physics zorgden er voor dat het speelplezier voor sommigen omlaag ging, maar de meeste critici gaven de game 7/10 beoordelingen.

Na een low key release, Mafia II: definitieve editie werd gratis gegeven aan pc-spelers die de originele titel hadden gekocht, of was op een andere manier beschikbaar voor $ 30. Hoewel het belangrijkste verkoopargument, een grafische update voor veel hoofdpersonages, goed overkwam, werd de game geplaagd door een lage framesnelheid die vertraagde tot slechts 25 frames per seconde of langzamer. In slechts de eerste paar uur van het spel noemden consolespelers chugging frames die zouden vertragen of zelfs stoppen, tot het punt dat ze het spel moesten herstarten in het midden van een achtervolging. Vooral de PS4 Pro had moeite om zelfs maar een 

stabiel 30 fps, ondanks dat de game 10 jaar geleden op oudere systemen werd uitgebracht.

Al het andere mis met de "Definitive Edition" van Mafia 2

Er waren ook bugs in beide maffia 2's physics en AI-personages. Vijanden vallen in onhandige hoeken en textuur-pop-ins komen maar al te vaak voor. In een bepaalde missie zou een vriendelijke AI-soldaat vast komen te zitten tegen een muur en het spel zou niet verder gaan totdat de speler zijn kameraad van de muur kon duwen en terug langs de juiste pad. Het zijn precies dit soort fouten die remasters zouden moeten oplossen, maar er was weinig tot geen verbetering in de tweede Maffia II uitgave.

Bovenop de niet-opgeloste fouten en slechte prestaties, was er geen toegevoegde inhoud of gewijzigde mechanica. Natuurlijk, de 'gunplay from behind cover'-mechanica was tien jaar geleden hypermodern, maar er is een decennium geweest van verbetering sinds de release van het originele spel, die geen van alle was gecodeerd in deze geremasterde versie.

Op z'n best, Mafia II: definitieve editie is een heruitgave van een 10 jaar oude game die betere graphics inruilt voor prestatieproblemen, ondanks de krachtigere hardware. In het slechtste geval is het een cashgrab-remastering van een ooit geliefd spel dat soms ronduit onspeelbaar is en niet zo goed verkocht als zijn voorganger. Deze release belooft niet veel goeds voor de remaster van Maffia, die al vertraging heeft opgelopen vanwege kwaliteitsproblemen.

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)