Iconische vijandige NPC-spraakregels die vast komen te zitten in de hoofden van spelers

click fraud protection

Elke fan van videogames heeft minstens één vijandelijke stemlijn permanent in hun geheugen gegrift. De lijn kan blijven hangen vanwege bijna oneindige resets bij een hard gevecht met de baas, of een onvergetelijk bizarre ontmoeting in het spel. Of het nu van iets is als Castlevania of Metal Gear Solid, zou je gemakkelijk een gameserie kunnen vinden om een ​​onvergetelijk nagesynchroniseerd moment uit te kiezen.

Vooral NPC-lijnen kunnen de hersenen buitengewoon goed achtervolgen. Herhaalde dialogen kunnen de sleutel zijn tot een onvergetelijke ervaring met een willekeurige bewaker of vijand. Het enige dat nodig is, is een speciaal moment om een ​​stukje dialoog in de geschiedenis van videogames te etsen.

Hier zijn slechts enkele van de meest iconische regels die in de geschiedenisboeken van videogames zijn gestoken vanwege hun quotibility en populariteit.

Castlevania: Symfonie van de nacht - “Wat is een mens? Een ellendig klein stapeltje geheimen.”

Hoewel Castlevania is een serie vol iconische zingers, een onbedoeld maffe monoloog van Dracula staat in het geheugen gebrand van iedereen die speelt

Symfonie van de nacht. Na een korte kruip naar de top van Dracula's kasteel, komt de onverschrokken avonturier Richter Belmont oog in oog te staan ​​met het ultieme kwaad - Dracula. Na een korte gedachtewisseling over religie en het stelen van zielen, emotionele anime schurk Dracula roept zijn iconische zin: “Wat is een mens? Een ellendige kleine stapel geheimen. Maar genoeg gepraat... Heb je!Een dramatische crash van het wijnglas later vechten spelers tegen een onsterfelijke vampier en vragen zich af wat dat eigenlijk betekent.

Elder Scrolls: Oblivion - "Stop daar, crimineel uitschot!"

Iedereen die is betrapt op het plegen van een misdaad in The Elder Scrolls: Oblivion is het toppunt van videogamebewakers tegengekomen. Het enige dat nodig is, is een verkeerde klik op een onschuldig stuk kaas, en bewakers breken de poorten af. Zodra de wet (elk lid van de wet) hun tirade begint, zijn er drie keuzes; de boete betalen, naar de gevangenis gaan, of “betaal met je bloed!” Optie drie leidt tot nog grotere reacties van Elder Scrolls' Romeins geïnspireerde Imperials, dus sla snel je slag en leer hoe ”dit is het deel waar je valt en doodbloedt!

Borderlands 2 - "Breng me een emmer en ik zal je een emmer laten zien!"

Soms is eenvoud het sleutelwoord. Geef een man een emmer en hij zal je een emmer laten zien. Hopelijk is het een mooie bak.

Metal Gear Solid - "Van wie zijn deze voetafdrukken? Wat was dat lawaai?"

Terwijl bewakers in andere franchises erin slagen om dreigend te zijn, Metal Gear Solid bewakers kunnen (soms per ongeluk) hilarisch zijn. De soldaten van Shadow Moses zijn op zijn best totaal incompetent en hebben een twijfelachtig bewustzijnsniveau. Deze fijne kerels zullen voor altijd voetstappen in de sneeuw volgen, hoe vaak ze ook rondjes rennen. Zodra ze uit de oneindige lus breken, zullen deze verdedigers van de faciliteit vallen voor de simpele handeling van een klop tegen een muur. EEN mogelijke remake van Metal Gear Solid zou een nieuwe generatie nog meer manieren kunnen geven om met deze ongelukkige leden van de speciale troepen te knoeien, of erger; hen bekwaam maken.

Heilige gamefranchises hebben overal hun eigen memes die ze maken van aanhaalbare regels. Vraag het maar aan Castlevania of Metal Gear Solid fan; ze zullen zeker een paar (of veel) van hun favorieten citeren. Vrienden maken is net zo eenvoudig als zeggen "Jij bent... best goed."

GTA Trilogy Remaster zal oude graphics gebruiken volgens Leak

Over de auteur