Battlefield 1 onthult trailer en WW1-setting perfect getimed [bijgewerkt]

click fraud protection

In wat misschien onbedoeld de best getimede marketingonthulling is voor de Slagveld franchise ooit, hebben uitgever Electronic Arts en ontwikkelaar DICE eindelijk de eerste officiële blik op de opvolger aangekondigd en onthuld Slagveld 4. met een adellijke titel Slagveld 1, de grafisch indrukwekkende shooter-serie komt eraan terug in de tijd naar de Eerste Wereldoorlog.

En dat is precies waarom de timing is zo perfect sinds eerder deze week de belangrijkste concurrent en genreleider van het merk - de Plicht serie - werd in 2016 onthuld als een ander op de toekomst gebaseerd actiespel dat zich grotendeels in de ruimte afspeelt. Geruchten en lekken hadden op die realiteit gewezen, maar toen het toesloeg, waren de reacties gemengd om Call of Duty: Infinite Warfare, en dat geroezemoes helpt de aantrekkingskracht te vergroten voor Slagveld 1 sinds elk spel als laat lijkt te worden ingesteld in de toekomst.

Maar eerst genieten van de Slagveld 1 onthullen trailer bovenaan. Het is leuk, anders en ziet er geweldig uit - allemaal op de melodie van "Seven Nation Army" van The White Stripes (The Glitch Mob Remix). Er zijn hier weinig dingen om over na te denken over waarom de 

Slagveld tegen Plicht rivaliteit is zo vermakelijk om dit jaar in het bijzonder te observeren, vooral in een jaar waarin hun respectievelijke first-person shooters niet meer van elkaar konden verschillen. Het is niets nieuws, maar het geroezemoes en de "controverse" (als je het zo mag noemen) bereikte deze week weer een kookpunt toen na de Call of Duty: Infinite Warfare aanhangwagen uitgebracht, een paar ontwikkelaars van de Slagveld team nam foto's van de graphics en het bewerken van trailers, het moment gebruiken om hun. te hypen Slagveld onthulling komt later in de week.

Dat eindigde in enkele verwijderde tweets en verontschuldigingen, maar de gemeenschap van gamers bracht het naar een ander niveau toen ze een "afkeer"-campagne lanceerden tegen de Oneindige Wafare trailer waar op dit moment ruim een ​​half miljoen dislikes zijn

Update - 7 mei, 23:59 uur EST: Call of Duty: Infinite Warfare's trailer heeft 11.690.658 views in zes dagen met 229.097 likes en 782.503 dislikes. De trailer van Battlefield 1 heeft in minder dan twee dagen 13.204.910 views met 712.306 likes vs. 13.753 hekel aan.

Zelfs met drie ontwikkelaars die om de beurt jaarlijks pompen Plicht games voor uitgever Activision, elk van hen op de huidige generatie consoles speelt zich af in de toekomst. En gezien de geschiedenis van gehaaste releases die vaak werden bekritiseerd omdat ze niet veel evolueerden of veel nieuws boden, was er een groeiend verlangen (en speculatie) dat een of beide franchises kunnen terugkeren naar hun respectievelijke roots en de Tweede Wereldoorlog opnieuw verkennen, iets wat geen enkele triple-A-shooter heeft gedaan op de huidige generatie-systemen, schokkend. Zelfs een nieuwe kijk op de moderne setting zou verfrissend zijn als het sindsdien goed wordt gedaan Slagveld: Hardline vorig jaar niet geleverd en het dichtst in de buurt komend van elke serie in de nabije toekomst is een heruitgave van het origineel Moderne oorlogsvoering game (die je alleen kunt krijgen door een speciale editie van te reserveren) Infinity Warfare).

Hoe dan ook, ondanks de coole factor om de volgende keer diep de ruimte in te gaan Plicht game, de campagne om de like vs. houdt niet van de verhouding van de eerste trailer van de nieuwe game dwong Activision-CEO Eric Hirshberg om het probleem aan investeerders aan te pakken:

Over het tweede deel van uw vraag met betrekking tot: Oneindige oorlogsvoering, allereerst moet je houden van de passie van gamers. Dit is een industrie als geen ander, en een fanbase als geen ander en we vinden het geweldig dat onze fans deze franchise behandelen alsof het hun eigen is en er zulke sterke standpunten over hebben. Er zijn gewoon niet veel entertainmentfranchises op aarde die het soort passie kunnen opwekken dat Plicht kan en dat is maar goed ook.

Ten tweede weten we natuurlijk dat er mensen in onze gemeenschap zijn die nostalgisch zijn voor de gameplay in boots-on-the-ground-stijl, en daarom hebben we Moderne oorlogsvoering geremasterd. Maar we hebben ook miljoenen mensen in onze gemeenschap die elk jaar nieuwe innovatieve ervaringen in de game willen hebben en Oneindige oorlogsvoering gaat dat leveren. En het goede nieuws is dat we dit jaar een manier hebben gevonden om beide in één pakket te leveren en tegelijkertijd onze gemeenschap bij elkaar te houden.

En terwijl we natuurlijk de gepassioneerde meningen online zien, kijken we ook naar andere metingen. En het feit is dat, hoewel het erg vroeg is, pre-orders een zeer sterke start hebben. Het aantal weergaven van de onthullingstrailer waarnaar je verwees, is gestegen en in feite is het aantal vind-ik-leuks per weergave op de Oneindige oorlogsvoering onthullen trailer zijn ook de hoogste die we ooit hebben gezien.

We hebben dit eerder in de franchise gezien. De onthullingstrailer voor Black Ops II, die de franchise voor het eerst naar de toekomst bracht, had de meeste afkeer van alle onthullingstrailers die we ooit hadden gemaakt. En dat werd natuurlijk onze meest succesvolle game ooit.

En op dit moment is de franchise nog nooit zo sterk geweest. We hebben meer mensen die spelen Black Ops III, een spel dat zich in de toekomst afspeelt met boostsprongen en fictieve wapens en al het andere, dan welk spel dan ook in onze geschiedenis. Dus wat we zeker weten, is dat als we altijd gewoon deden wat in het verleden werkte en nooit creatieve risico's zouden nemen, we geen franchise zouden hebben. De dag om ons zorgen te maken is de dag dat we stoppen met het proberen van nieuwe dingen.

Hij is ook niet verkeerd aangezien de meest vocale "haters" van Plicht zijn zeer waarschijnlijk de meest actieve spelers, dus de hater-inspanningen zijn lachwekkend gezien het aanhoudende succes en de populariteit van de serie en de aantrekkingskracht van eSports.

Wat betreft Slagveld 1, de reacties zijn overweldigend positief en het is logisch dat EA dit fiscale jaar een periode-set shooter debuteert, wanneer ze ook nieuwe inhoud op komst hebben. Star Wars: Battlefront (deze zelfde ontwikkelaar als Slagveld 1) en nieuwe sci-fi shooters binnen Titanfall 2 en Mass Effect: Andromeda, om nog maar te zwijgen van ander potentieel Star Wars schutters. De live gestreamde BF1 aankondigingsevenement begon erg traag tot het punt dat het moment bijna verpest werd, maar toen de trailer eenmaal debuteerde, maakte het niet meer uit. We hebben de allereerste WW1-game van beide series die in oktober uitkomt. Wat de details betreft, ze zullen de komende maanden langzaam worden onthuld, maar verwacht volgende maand veel nieuwe details tijdens het EA Play-evenement, de oplossing van Electronic Arts om E3 dit jaar over te slaan.

Enkele van de bevestigde basisprincipes:

  • Slagveld 1 multiplayer is - net als al zijn voorgangers - beperkt tot maximaal 64 spelers.
  • Berijd tanks en paarden, vlieg met tweedekkers en gebruik slagschepen.
  • Speel in "steeds veranderende" omgevingen.
  • Locaties zijn onder meer de Italiaanse kust en Arabische woestijnen.

Op het eerste gezicht lijkt de gameplay met paarden en zwaarden tot nu toe de legitieme grote verandering. Met zoveel van de technologie, gadgets en HUD-elementen die waarschijnlijk verloren zijn gegaan door de setting van het spel, zijn we benieuwd wat dat betekent voor innovatie in functies in mechanica. De kernwapengroepen, inclusief granaten, en voertuigtypes blijven verder hetzelfde, maar krijgen een nieuwe huid. Zal er een geheel nieuwe laag zijn in de vernietiging van het milieu? Zullen spelers niet langer in en uit voertuigen en emplacementen teleporteren? Dat is waar we nieuwsgierig naar zijn buiten het voor de hand liggende visuele spektakel.

Deel uw mening en opmerkingen over het laatste nieuws van Plicht en Slagveld onderstaand!

Slagveld 1 verschijnt 21 oktober 2016 op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: EA

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur