Portal 2-update verwijdert bestandsgroottelimiet voor door fans gemaakte niveaus

click fraud protection

De laatste kleine update voor Portaal 2 heeft het ontwikkelen van community-niveaus veel gemakkelijker gemaakt omdat de maximale grootte voor dergelijke inhoud is verwijderd. Dat is een leuke toevoeging, die veel fans zeker nuttig zullen vinden, vooral gezien dat het downloaden en starten van dergelijke niveaus vereist niet zoveel inspanning als bijvoorbeeld het beheren van de juiste modificaties.

Een van de onlangs onthulde Portaal 2 mods draait om het bouwen van een geheel nieuwe game op basis van de kernmechanica van de titel. Genaamd Verwoesting, de door de gemeenschap ontwikkelde uitbreiding duikt dieper in de overlevering van Aperture Science terwijl het een gloednieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Black Mesa's concurrent verkent. Spelers krijgen de kans om te spelen als een nieuwe protagonist die is uitgerust met verschillende cybernetische upgrades. Deze omvatten een geïntegreerd portaalgeweer, dat onderdeel is geworden van het lichaam van de proefpersoon. De mod is nog steeds een werk in uitvoering, aangezien het naar verwachting ongeveer 40-50 testkamers zal bevatten met unieke gameplay-mechanica.

Portaal 2’s laatste update op Stoom heeft de beruchte limiet van 100 MB voor door de gebruiker ontwikkelde niveaus verwijderd, wat de makers van Steam Workshop enorm ten goede komt. Spelers hebben al hun fascinatie geuit over deze onverwachte wending, gekscherend suggererend dat Valve op deze manier naar verluidt bevestigen dat Portaal 3 komt binnenkort. In werkelijkheid heeft het bedrijf echter net een handvol vervelende bugs opgelost die voornamelijk verband hielden met werkplaatskaarten, en bovendien de bovengenoemde limiet voor de bestandsgrootte verwijderd. De rest van de patch-opmerkingen hebben betrekking op diverse optimalisaties en specifieke technische instellingen, die waarschijnlijk maak workshopniveaus interactiever door videodemo's op te nemen die nu kunnen worden gestart met dedicated commando's.

Videodemo's laden tijdens live Portaal 2 gameplay zal ook het proces van het maken van mods vereenvoudigen, vooral degenen die zwaar zijn op het originele verhaal. Bijvoorbeeld, de verwachte Opnieuw geladen mod die vorige maand na een vermoeiend lange ontwikkeling uitkwam, presenteert een gloednieuw verhaal. Het ontvouwt zich gedurende twee tijdlijnen die 20 jaar uit elkaar liggen. Spelers zullen beide periodes moeten verkennen, ertussen moeten reizen en onderweg tijdgerelateerde puzzels moeten oplossen. Bovendien werd de kern van de gameplay-mechanica verrijkt met een derde bruikbare portal.

De reden voor het verwijderen van de maximale grootte voor door spelers gemaakte inhoud in Portaal 2 is waarschijnlijk vrij eenvoudig. Valve zorgt ervoor dat de tien jaar oude videogame verder wordt ondersteund door toegewijde spelers die zichzelf vaak vermaken met aangepaste levels. Het is een geweldige oplossing als er geen officiële inhoudsupdates zijn, maar de algehele situatie kan nog steeds impliceren dat Valve wil dat de gemeenschap zijn activiteiten hernieuwt, omdat er een soort van aankondiging kan zijn gepland. Immers, het onverwachte Left 4 Dead 2 vorig jaar uitgebracht. EEN Portaal 2 update kan niet helemaal worden uitgesloten.

Bron: Stoom

Animal Crossing-spelers sparen Nook Miles voor uitstapjes naar de Kapp'n-eilanden

Over de auteur