Rare's Everwild was niet op E3 ​​omdat het naar verluidt opnieuw is opgestart

click fraud protection

Een van Rare's grootste lopende projecten, Everwild, ontbrak in Microsoft's E3 2021 Xbox-showcase omdat het opnieuw wordt opgestart, beweert een rapport nu. Het spel wordt naar verluidt "helemaal opnieuw begonnen", wat betekent dat het jaren langer kan duren om te verzenden.

De titel werd voor het eerst aangekondigd in 2019 en is misschien het best bekend om zijn opvallende 3D-kunststijl, vergelijkbaar met een meer realistische versie van games zoals The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Op het gebied van mechanica echter de eerdere versie van Everwild er wordt gezegd dat het een third-person avontuur was met goddelijke game-elementen, waardoor het zijn eigen smaak kreeg. Zeldzaam is opgemerkt dat het jaren heeft besteed aan het ontwikkelen van prototypes vóór de onthulling van 2019.

De reboot werd gedwongen door het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020, volgens VGC, eraan toevoegend dat bronnen beweren dat Zeldzaam is "optimistisch" streven naar een lancering in 2024 - 10 jaar nadat het project van start ging. In de plaats van Woodroffe is ontwerper Gregg Mayles, iets wat wordt bevestigd door uitvoerend producent Louise O'Connor. O'Connor heeft echter geen plannen voor een herstart toegegeven of ontkend, alleen zeggend dat Rare is "

vooruitgang boeken op alle aspecten van Everwild"en dat het"blijft hard werken om onze visie te realiseren en om de magie van de natuur in Everwild tot leven te brengen voor spelers over de hele wereld."

Een van de EverwildDe belangrijkste obstakels voor ontwikkeling zijn naar verluidt een mandaat van de Rare-leiding geweest om gevechten te vermijden. Hoewel er veel "pacifistische" actiegames zijn, kan het moeilijk zijn om dat spannend te maken in termen van verhaal en gameplay - enkele van de bekendere voorbeelden zijn die van thatgamecompany's Reis en Playdead's Binnenkant. Schieten en melee-gevechten zijn ook gevestigde tropen die veel ontwerpers intuïtief begrijpen. Inderdaad, in 2020 vertelde studiohoofd Craig Duncan aan Veelhoek dat de studio nog aan het uitzoeken was hoe thema's naar gameplay konden worden vertaald. Rare is sinds 2019 grotendeels stil in de game en werkt aan andere projecten zoals Zee van Dieven. Historisch gezien is het vooral bekend om titels als Gouden Oog, Banjo-Kazooie, Killersinstinct, en Perfect Donker. EEN Perfect Donker reboot wordt ontwikkeld door een aparte Microsoft-studio, The Initiative.

Microsoft had toch een groot assortiment aan spellen om te laten zien op E3, inclusief een tweede Starfield teaser en meer gedetailleerde informatie over: Halo Oneindige, die op schema blijft voor een release in 2021. Enkele andere games op de lei inbegrepen Redfall, S.T.A.L.K.E.R. 2, Psychonauten 2, Terug 4 Bloed, en Forza Horizon 5. Als geruchten over een vertraging authentiek zijn, is het mogelijk dat Everwildpas in 2023 klaar zijn voor een E3-presentatie.

bronnen: VGC, Veelhoek

Belachelijke God of War pc-mods bedacht door fans

Over de auteur