Rainbow Six Siege neemt pingsysteem in Apex Legends-stijl over

click fraud protection

Het lijkt op Rainbow Six Siege zal een adopteren Apex Legends-stijl ping-systeem gaat vooruit, hoewel het niet zo geavanceerd zal zijn. Rainbow Six Siege heeft onlangs een hele reeks nieuwe aankondigingen uitgebracht, van informatie over de nieuwe Rainbow Six operators naar het recente nieuws dat Rainbow Six Siege komt eindelijk naar de Google Stadia, evenals zowel de PlayStation 5 en Xbox-serie X gameconsoles wanneer ze later dit jaar worden gelanceerd.

Rainbow Six Siege is net het vijfde jaar van continue ondersteuning ingegaan en ondanks een moeizame start is de game blijven groeien in populariteit in de loop van de tijd dankzij herhaalde gratis updates en een ontwikkelingsteam dat duidelijk rekening houdt met feedback van fans rekening. Ondanks talloze gameplay-tweaks en multiplayer-veranderingen door de jaren heen, heeft één recente titel een vorm van non-verbale communicatie zoals maar weinig online FPS-games ooit hebben gedaan, en nu lijkt het alsof de ontwikkelaars van Rainbow Six Siege

 hebben kennis genomen en zullen nu een vergelijkbare functionaliteit in hun eigen spel implementeren.

Dankzij een showcase op Six International weten spelers nu Rainbow Six Siege zal een ping-systeem gebruiken dat vergelijkbaar is met het systeem dat wordt gevonden in de Battle Royale-game Apex Legends, hoewel niet zo ingewikkeld. Rainbow Six Siege had eerder spelers toegestaan ​​om een ​​generieke marker aan te bieden om een ​​object of locatie te pingen, maar er was geen onderscheid in wat er precies werd gemarkeerd. In de toekomst stelt het spel spelers in staat om specifieke gadgets te pingen om andere spelers te laten zien waar dergelijke items zich precies op de kaart bevinden.

Eenmaal gepingd, blijft een gadgetpictogram actief op de kaart voor de duur van de wedstrijd, tenzij het gadget wordt vernietigd of totdat een ander gadget door de speler wordt gepingd. Hoewel dit systeem lang niet zo complex is als de ping-monteur die wordt gevonden in Apex Legends, die zowel contextueel verandert, afhankelijk van waar de speler naar kijkt en ook instelbaar is via een radiaal menu, het is een stap in de goede richting naar goede non-verbale communicatie tussen verschillende teamgenoten in een multiplayer sessie.

Nieuwe ping-systemen zijn niet de enige nieuwe wijzigingen die eraan komen Ubisoft's populaire multiplayer-franchise, als Rainbow Six Siege heeft ook grote veranderingen aangekondigd voor zijn eSports systemen en nieuwe roadmaps voor jaar vijf en zes. De game heeft onlangs ook twee nieuwe operators geïntroduceerd om: Rainbow Six Siege, evenals details over Operatie Void Edge, die binnenkort zal plaatsvinden. Het is duidelijk dat Ubisoft geen plannen heeft om zijn multiplayer-franchise in de nabije toekomst te verlaten, en Rainbow Six Siege fans zullen de komende jaren veel hebben om naar uit te kijken.

Bron: PC-gamer

Nookazon van Animal Crossing Sorry voor het censureren van BLM-protestdiscussie

Over de auteur