The Division verslaat Destiny als grootste nieuwe IP-lancering

click fraud protection

Vanaf het begin, Ubisoft's Tom Clancy's The Division had een fors doel voor zichzelf: niet alleen om kopieën te verkopen tot het punt van solide winst en een robuuste spelersbasis waarop kan worden vertrouwd voor toekomstige aankopen en andere opties voor het genereren van inkomsten, maar om de veel specifiekere te raken doelwit van onttronen Bestemming als de topgame in hun ontluikende genre en als de beste nieuwe IP in gaming. Dat is geen gemakkelijke taak in een consolegeneratie die wordt gekenmerkt door terughoudendheid van de consument en trage verkopen voor zelfs gevestigde, langgewortelde franchises.

De strategie van Ubisoft lijkt nu echter zijn vruchten af ​​te werpen. De divisie is in de openingsweek de bestverkochte nieuwe game-franchise in de videogame-industrie geworden.

Yves Guillemot, CEO en medeoprichter van Ubisoft, prees het succes van het bedrijf bij het lanceren van de gewaagde nieuwe titel; een spel waarin spelers het commando voeren over een gewapend responsteam dat een in quarantaine geplaatst Manhattan-eiland binnengaat om te zoeken naar de bron van een virale besmetting die ertoe heeft geleid dat de stad is afgesloten van het vasteland (en is overgelaten aan de genade van gewelddadige bendes en meedogenloze burgerwachten):

“Het is een geweldige prestatie dat de divisie de eerste plaats in de branche inneemt voor de verkoop van een nieuwe franchise in de eerste week. We zijn erg trots op onze teams en nederig en dankbaar voor de miljoenen spelers die ons hun feedback en steun geven."

"The Division is het nieuwste voorbeeld tot nu toe van ons unieke vermogen om meeslepende gaming-speeltuinen te leveren die spelers betrokken houden en die ze gretig delen met hun vrienden en community."

In aanvulling, De divisie kan toevoegen aan zijn lijst van prestaties door records voor spelersbetrokkenheid voor Ubisoft te breken en 1,2 miljoen gelijktijdige gebruikers tijdens het weekend te overtreffen - geen wonder dat de servers van Ubisoft kon het nauwelijks bijbenen. Dat betekent dat spelers in de eerste week van de game meer dan 100 miljoen uur online hebben gespeeld - nogmaals, niet verwonderlijk, aangezien de titel is geprezen om de diverse en gevarieerde gameplay die het biedt spelers. Dat omvat missies die de geavanceerde verhaallijn van de game over stedelijke gevechten overbrengen en de mogelijkheid om elkaar te bestrijden in de veel gehypte "Dark Zone"-modus.

Zei Stephanie Perotti, Ubisoft's V.P. van onlinediensten:

“Bovenop recordbrekende verkopen, is de betrokkenheid van spelers de hoogste ooit voor een Ubisoft-titel, o.a. aantonen dat onze investeringen in onze online infrastructuur en diensten: afbetalen."

"We leveren een online ervaring die vergelijkbaar is met de beste in de branche, en die overeenkomt met de kwaliteit en connectiviteit die door The Division en zijn spelers wordt gevraagd."

De game was de nummer één bekeken titel op de populaire game-streamingservice Twitch in de eerste week, en is sindsdien een vaste waarde in de top vijf. In dezelfde periode werden er ook 57 miljoen views op YouTube verzameld, tussen livestreamsessies en clips. Ondanks deze prestaties heeft de game ook behoorlijk wat kritiek gekregen op de thema's, waarbij meer dan een paar spelers en gamecritici de titel legt de nadruk op de militaire oplossing en wat sommigen beweren is een al te simplistische weergave van de dynamiek van "plunderaars" in een scenario van stedelijk verval - dat sommigen mogelijk onverantwoord hebben genoemd in een tijd waarin beschuldigingen van overreactie door de politie tijdens protestsituaties in arme/beschadigde steden een terugkerend nieuwswaardig zijn onderwerp. Toch is het vermeldenswaard dat het spel de spelers technisch gezien als "tactische agenten" werpt in plaats van een strikt wetshandhavings- of militair-gelijnde factie.

De divisie is nu beschikbaar op PS4, Xbox One en pc.

Bron: TheDivisionGame.com

DC geeft eindelijk toe dat Arkham Asylum volledig verkeerd wordt begrepen