Divinity Original Sin 2: Beste vaardigheden voor een beginner

click fraud protection

Goddelijkheid erfzonde 2 is een isometrische RPG die enorm veel aanpassingsmogelijkheden biedt. Ontdek wat de beste vaardigheden zijn voor spelers om een ​​formidabel feest op te bouwen.

Larian Studios financierde de ontwikkeling van Divinity Original Sin 2 via een Kickstarter en bereikte hun financieringsdoelen binnen 12 uur na de lancering van de crowdfunding-campagne. Na een vroege toegangsperiode werd de game in 2017 gelanceerd voor pc. Het werd later uitgebracht voor de PlayStation 4 en Xbox One en vervolgens voor de Nintendo Switch. Het spel kreeg overwegend positieve recensies en werd genomineerd voor talloze prijzen.

Rivellon is de wereld waarin Divinity Original Sin 2 zich afspeelt. In dit rijk is de Bron de energie waaruit alle levende wezens zijn gemaakt. Sommige van deze personen kunnen Source gebruiken om spreuken uit te spreken of hun vechtvaardigheden te verbeteren. Een organisatie die bekend staat als de Goddelijke Orde vervolgt deze gebruikers van Source.

Het personage van de speler is een Sourcerer die is gevangengenomen door deze organisatie en op een schip dat naar de eilandgevangenis Fort Joy reist. Een gigantische Voidwoken Kraken valt aan en laat het schip zinken. De speler overleeft en moet nu ontdekken wat het lot voor hen in petto heeft door op zoek te gaan naar de Goddelijke Orde.

Het enorme aantal opties kan ontmoedigend zijn voor elke nieuwe speler van Divinity Original Sin 2. In deze gids omvat de term 'vaardigheden' attributen, gevechten, civiele vaardigheden en vaardigheden. Hier is een overzicht van vaardigheden voor beginners.

Beginnende talenten en vaardigheden in goddelijkheid Original Sin 2

Bij het starten van het spel kunnen spelers ervoor kiezen om vooraf gebouwde personages met hun eigen verhaal te selecteren in Divinity Original Sin 2, of ze kunnen een aangepast personage bouwen. Als de speler voor het laatste kiest, kan hij kiezen uit Mens, Hagedis, Elf, Dwerg of Undead als ras. Rasselectie heeft unieke gevechtsvoordelen in de vorm van talenten en vaardigheden, en is ook van invloed op conversies met NPC's. Alle races van aangepaste personages worden geleverd met Dome of Protection.

Mensen hebben het Talent Ingenieus, wat een kans van +5% geeft op een kritieke treffer en een kans van +10% op kritieke schade. Thrifty geeft ze +1 aan Bartering. De vaardigheid die inherent is aan de race is aanmoedigen. Elfen hebben de Talent Corpse Eater, waarmee ze de herinneringen aan de doden kunnen krijgen door lichaamsdelen te eten. Ze kunnen ook +1 krijgen voor Loremaster via voorouderlijke kennis. Petrifying Touch is de aangeboren vaardigheid van deze race.

Dwergen hebben de Talent Sturdy, die een +5% geeft aan ontwijken en een maximale vitaliteit van +10%. Dwarven Guile geeft spelers +1 in Sneaking. De aangeboren vaardigheid van deze race is Petrifying Touch. Hagedissen hebben het talent genaamd Sophisticated, wat hen +10% gifbestendigheid en +10% vuurbestendigheid geeft. Spellsong geeft dwergen +1 aan Persuasion. De vaardigheid die in dit ras van wezens is ingebouwd, is Dragon's Blaze. De Undead zijn de levende uitgedaagde versie van de vier rassen. Ze zullen de talenten hebben van welk Undead-ras ze ook kiezen. Daarnaast hebben ze de Play Dead Skills. De Undead kan ook genezen van gif en zal schade oplopen door standaard genezing.

Wat zijn attributen, gevechten en civiele vaardigheden in Divinity Original Sin 2?

Spelers krijgen punten aan het begin van het bouwen van hun eigen karakters. Ze worden automatisch toegewezen aan specifieke attributen of vaardigheden, afhankelijk van welke preset is geselecteerd, maar de speler kan ze opnieuw toewijzen. Er zijn drie punten beschikbaar voor attributen en twee voor het gedeelte Combat Abilities, dat ook Wapen- en Verdedigingsvaardigheden omvat. Er is één punt open voor toewijzing voor civiele vaardigheden. Op basis van punten die zijn toegewezen aan de gevechtsvaardigheden van de speler, heeft de speler verschillende vaardigheden tot zijn beschikking. Ze mogen drie van de beschikbare vaardigheden kiezen om te beginnen.

Attributen zijn de primaire statistieken waar spelers punten in kunnen zetten als ze een level omhoog gaan. Primaire statistieken beïnvloeden secundaire statistieken. Kenmerken zijn onder meer:

  • Kracht - Bepaalt hoeveel gewicht de speler kan tillen en hoeveel op kracht gebaseerde schade ze kunnen aanrichten
  • Finesse - Hoeveel op finesse gebaseerde schade de speler toebrengt
  • Intelligentie - Beheert magische schade
  • Grondwet - Beïnvloedt de hoeveelheid vitaliteit van de speler
  • Geheugen - Bepaalt het aantal vaardigheden dat de speler in één keer kan onthouden
  • Wits - Zorgt voor de detectie van het ongewone

Punten besteed aan gevechtsvaardigheden vergroten de schade die is aangericht in de geïnvesteerde vaardigheidsscholen. Hier is een overzicht van de verschillende gevechtsvaardigheden waar de speler punten in kan zetten:

  • Oorlogvoering - Verhoogt de fysieke schade aan vijanden. Warfare schaalt met Special Weapon (Melee), de bonus komt van Strength/Finesse/Intelligence.
  • Jager - Bij aanvallen vanaf hoge grond neemt de schade toe. Huntsman schaalt met Weapon (Ranged), de bonus komt van Finesse.
  • Schurk - Verhoogt de Critical Modifier van de speler en verhoogt de bewegingssnelheid. Scoundrel weegschaal met Weapon (Dagger), de bonus komt van Finesse.
  • Pyrokinetisch - Alle brandschade neemt toe. Pyrokinetische schalen met niveau, de bonus komt van Intelligence.
  • Hydrosofist - Alle waterschade neemt toe, evenals elke veroorzaakte Magic Armor-restauratie en Vitaliteitsgenezing die wordt uitgevoerd. Hydrosofist schaalt met niveau, de bonus komt van Intelligence.
  • Aerothéurg - Alle luchtschade neemt toe. Aerotheurge schaalt met niveau, de bonus komt van Intelligence.
  • Geomancer - Alle schade aan aarde en gif neemt toe, evenals herstel van het fysieke pantser veroorzaakt door de speler. Geomancer schaalt met niveau, de bonus komt van Intelligence.
  • Geestenbezweerder - Geneest de speler wanneer er schade wordt aangericht aan Vitality. Necromancer schaalt met niveau, de bonus komt van Intelligence.
  • Oproeping - Verhoogt schade, vitaliteit, fysieke bepantsering en magische bepantsering van de dagvaarding en totems van de speler. Summoning-schalen met niveau, de bonus komt van Summoning-vaardigheid.
  • Polymorf - Biedt één gratis attribuutpunt per geïnvesteerd punt. Polymorf schaalt met niveau, de bonus komt van Kracht.

Civil Abilities zijn niet-vechtvaardigheden. Ze worden gebruikt wanneer situaties zijn opgelost zonder toevlucht te nemen tot conflicten. Dit zijn de vaardigheden waarin spelers punten kunnen plaatsen:

  • Vakmanschap - Telekinese (verplaats items telepathisch, ongeacht het gewicht) en Loremaster (identificeert vijanden en stelt de speler in staat items te identificeren)
  • Nare daden - Sneaking (Bepaalt hoe goed de speler kan sluipen zonder betrapt te worden) en Thievery (Verbetert zakkenrollers en lockpicking-vaardigheden)
  • Persoonlijkheid - Ruilhandel (afdingende vaardigheden worden verbeterd), Persuasion (verhoogt hoeveel karakters de speler leuk vinden. Helpt de speler personages te overtuigen om hun biedingen uit te voeren.), en Lucky Charm (de kans op het vinden van schatten wordt groter waar de buit wordt opgeborgen)

Wapenvaardigheden zijn onder meer Single-Handed, Two-Handed, Ranged en Dual Handed. Verdedigingsvaardigheden zijn onder meer vergelding (schade wordt teruggekaatst bij de aanvaller), leiderschap (bonussen verhogen worden toegekend aan de partij), en doorzettingsvermogen (geeft fysieke en magische wapenrusting wanneer aan bepaalde voorwaarden is voldaan). Spelers kunnen hier ook punten in steken.

Divinity Original Sin 2 - Welke combinatie van ras, attributen, gevechten, civiele vaardigheden en vaardigheden levert de beste builds op?

Zodra de speler vertrouwd raakt met het spel, moet hij experimenteren met verschillende hybride builds en kijken wat het beste voor hem werkt. Er is geen perfecte manier om een ​​feestje te bouwen. Er zijn echter verschillende combinaties van character builds die als partij beter samenwerken.

Het zou logisch zijn dat de speler misschien een feest wil bouwen dat helemaal in balans is. Als de speler een personage heeft dat afstandsaanvallen uitvoert, willen ze misschien minder melee-personages die met vriendelijk vuur kunnen worden geraakt. Summoners kunnen helpen het gat te vullen dat is ontstaan ​​door minder melee-spelers te hebben. Spelers zullen ook builds van groepsleden willen vermijden die elkaar opheffen, zoals een luchtmagie en een andere met aarde, of een met watermagie en de andere met vuur.

Misschien willen spelers voorzichtig zijn en een team creëren dat volledig uit melee- of ranged-personages bestaat, ook al zal elk van deze unieke uitdagingen bieden. Sommige spelers gaan liever all-in voor één soort schade, of het nu fysiek of magisch is. Het kan sommige gevechten moeilijker maken, maar de algehele ervaring aangenamer. Sommigen geven er de voorkeur aan hun personages te min/maxen en te feesten. Als de speler niet tevreden is met hun builds, kunnen ze de specificaties van de personages later in Divinity Original Sin 2 wijzigen.

Als je met een fysiek schadefeest gaat, heeft dit het beste resultaat voor de speler. Een voorbeeld van een partij die is gebouwd voor fysieke schade zou kunnen beginnen met een Cleric. Zet punten in de Attributen van Grondwet en Wits, en dan de Combat Abilities Hydrosophist en Geomancer. Neem vaardigheden zoals Armor of Frost, Restoration en Fortify. Kies een ridder als het volgende personage in het feest. Zorg ervoor dat er punten in Warfare worden gestopt. Selecteer Battle Stomp, Stormram en Crippling Blow als vaardigheden.

Ga vervolgens met een Ranger. Zet een punt in Warfare. Selecteer vervolgens EHBO, Ricochet en Vastzetten als vaardigheden. Ten slotte wil de speler misschien een Shadowblade gebruiken met punten in Polymorph en Scoundrel, met Chameleon Cloak, Backlash en een andere vaardigheid naar keuze van de speler. Sommige spelers vinden het leuk om Chicken Claw te gebruiken, terwijl anderen ertegen zweren.

Een feest dat is gebouwd voor gemengde fysieke en magische schade kan bestaan ​​uit een Cleric, Ranger, Goochelaar en Enchanter, of twee andere soorten magische gebruikers. Een groep die is gebouwd voor magische schade kan twee personages hebben met punten in Pyrokinetic en Geomancer Combat Abilities, één ondersteunend personage en één Summoner.

Divinity Original Sin 2 biedt veel verschillende keuzes bij het selecteren van vaardigheden en het maken van builds voor personages en feesten. Voor beginners kan het overweldigend zijn. Terwijl spelers die aan de slag willen gaan met een fysiek schadefeest moeten gaan, moeten ze onthouden: om plezier te hebben door te experimenteren met verschillende vaardigheden en vaardigheden om erachter te komen wat het meeste plezier oplevert voor hen.

Goddelijkheid erfzonde 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur