What Magic: The Gathering's animatieserie moet slagen

click fraud protection

Magie: The Gathering krijgt zijn eigen animatieserie, geregisseerd door Joe en Anthony Russo, de broers die het meest bekend zijn om hun regie Avengers: Eindspel. Magie: The Gathering is al eerder besproken als een multimedia-eigenschap, met studio's die geïnteresseerd zijn in een volledige film op een paar verschillende punten in de geschiedenis van de game, maar er is niets van gekomen.

Het verschil tussen toen en nu is de enorme mainstream aantrekkingskracht die Magie: The Gathering is begonnen te genereren met zijn sprong in esports. De toevoeging van de online Magische Arena platform, waarmee spelers het digitaal kunnen uitvechten en zich onderweg kunnen kwalificeren voor toernooien van een miljoen dollar, heeft een nieuw publiek naar de meest complexe spel ter wereld. Dat, in combinatie met nieuwe sponsordeals, een verhoogde naamsbekendheid die er bewust voor heeft gezorgd dat de game is toegankelijk voor zoveel mogelijk demografische groepen, en een van de beste standaardformaten in jaren heeft gemaakt 

Magie: The Gathering een hot pand - een die zeer geschikt is voor een Netflix-deal.

Magie: The Gathering's verhaal geeft de gebroeders Russo veel speelruimte in termen van hoe ze de geanimeerde aanpassing zullen aanpakken, maar sommige routes zijn duidelijk beter dan andere. Fans hebben een tolerantie voor reset-knoppen in Magie overlevering, maar sommige personages zijn waardevolle toevoegingen die belangrijk zijn voor de gemeenschap van de game, terwijl nog andere schurken en werelden bieden betere kansen om het soort verhaal te huisvesten dat zowel geïnvesteerde als nieuwe spelers zal boeien publiek gelijk. Hier is een kort overzicht van wat de nieuwe is Magie: The Gathering animatieserie moet doen om te slagen.

Magic: The Gathering's animatieserie heeft één instelling nodig om te beginnen

Onderdeel van de aantrekkingskracht van Magie: The Gathering is dat spelers met elke set-release kunnen worden meegenomen naar gloednieuwe of bekende werelden, ook wel 'vliegtuigen' genoemd, met hun eigen unieke regels, monsters en beschavingen. Dat is zeker ook verleidelijk als een verwaandheid voor een show, maar dat te vroeg doen zou een vergissing zijn. Mensen kennis laten maken met Magie: The Gathering terwijl het onderhouden van een plot dat bevredigend is voor fans een lastige taak is, en een die moet worden bereikt met slechts één omgeving om te beginnen, om personages de tijd te geven om te groeien en kijkers een kans te geven om de attributen te begrijpen van Magie's Multiversum.

Daarom lijkt het erop dat de show dit al heeft besloten: tijdens een interview met Isaac Krauss, CEO van Octopie, een van de animatiefilms van de studio, werd sterk gesuggereerd dat een beroemde setting een sleutel zou kunnen zijn factor. Krauss suggereerde dat de Magie: The Gathering animatieserie zal "doorkruis de genres" van thriller, horror en drama. Van die elementen is horror iets dat Magie heeft maar een paar keer echt gedaan, en een van de grootste successen van de setting is Innistrad, de thuisbasis van weerwolven, vampiers en allerlei soorten wezens van de nacht. Als de serie horror wil en een tijdje aan de grond wil blijven in een vliegtuig dat verhalend zwaar kan tillen, is Innistrad verreweg de beste keuze. Het is ook waar een monster genaamd Emrakul momenteel verblijft, opgesloten, dat de realiteit zelf kan buigen en vervorm mensen in monsters, een perfecte aanvulling op alle genres die de animatieserie wil doorkruisen.

Magie: de Planeswalkers van The Gathering zijn een waardevolle hulpbron

Hoewel het uitbrengen van een set met 36 planeswalkers en een planeswalker-kaart in elk pakket zou kunnen suggereren dat er geen reden is om terughoudend te zijn, Magie: The Gathering's animatieserie zou er goed aan doen om terug te schalen hoeveel van de almachtige wezens van het universum het al vroeg omvat. Planeswalkers zijn de krachtigste magische gebruikers in het Multiversum, en velen van hen hebben op dit moment een jarenlang achtergrondverhaal. Het zou verwarrend zijn om er te veel tegelijk op het scherm te hebben, en het kan even verwarrend zijn om tussen verschillende van hen te springen voor het eerste seizoen van wat hopelijk veel is.

Magie: The GatheringDe animatieserie moet zich in een vroeg stadium op een paar planeswalkers richten en een publieksinvestering in hen opbouwen. Er zijn ook enkele voor de hand liggende kandidaten: Chandra Nalaar, de vuurmagiër die werd gebruikt in het promotiemateriaal dat eerder vandaag werd uitgebracht, Jace Beleren, een geestmagiër die al lang het uithangbord was van Magie, en Liliana Vess, een necromancer in het centrum van Magie's belangrijkste verhaallijn in jaren. Magie heeft ook veel andere opties, van wie velen geweldige slaapkeuzes zouden zijn - Ashiok of Garruk als schurken zouden briljante follow-ups zijn op hun verhalen - maar de sleutel zal zijn ervoor te zorgen dat mensen om hen geven, wat betekent dat de show niet overbevolkt wordt met te veel van de grootste helden en bedreigingen van het universum.

Omarm wat magie maakt: The Gathering Great

Maar bovenal, wat de Magie: The Gathering animatieserie hoeft te doen is omarmen wat het bronmateriaal geweldig maakt. Magie is een meeslepende mix van invloeden uit allerlei soorten fantasiegenres, en het zou een vergissing zijn om het te beperken tot één griezelige horror of magische reis. Lenen uit verschillende genres terwijl je een ingewikkeld maar boeiend verhaal vertelt, dat is wat Magie is al tientallen jaren geweldig in, en met het talent achter de animatieserie die tot nu toe is gemeld, is er geen reden waarom de show niet hetzelfde kan zijn.

Het is een spannende tijd voor Magie: The Gathering fans, en de Russo-broers krijgen de kans om een ​​van de meest elektrische eigenschappen in gaming te besturen terwijl het een serieuze poging begint om zich te vertakken. We kunnen niet wachten om te zien hoe het project uitpakt, maar als het deze eenvoudige regels volgt, is het waarschijnlijk de grote hit die Wizards of the Coast natuurlijk wil.

Beste zeldzame pantser in Baldur's Gate 3: Locatie en hoe te vinden

Over de auteur