Het verhaal van Judgement staat op zichzelf zonder Yakuza-cameos

click fraud protection

Met de release van verloren oordeel, de triple-threat advocaat, detective en krijgskunstenaar Yagami en zijn vrienden zijn al gevestigde karakters. Het origineel oordeel was een positieve start van de serie, en als ik erop terugkijk, heeft de opmerkelijke terughoudendheid bij het vermijden van cameeën zijn vruchten afgeworpen. oordeel begon als een spin-off van de Yakuzaserie, die zich afspeelt in hetzelfde fictieve Tokyo-district van Kamurocho, en met dezelfde machtsgroepen, zoals de Tojo-clan. Veel games en andere vormen van media hebben de uitdrukkelijke bedoeling om nieuwe verhalen te vertellen in bekende fictieve instellingen, maar in de meeste gevallen zijn cameeën uit het origineel aanwezig, die vaak het zich ontwikkelende verhaal overschaduwen bij hand. oordeel de juiste beslissing genomen door terughoudendheid te tonen en cameo's uit eerdere Yakuza-games te vermijden, waardoor het zich kon concentreren op het vertellen van Yagami's verhaal en het bouwen van oordeel in zijn eigen franchise.

Wanneer oordeel debuteerde, had het een grote aantrekkingskracht op fans van Yakuza. oordeel heeft een vergelijkbaar realtime vechtsysteem als het origineel Yakuza games, een die herinneringen oproept aan klassieke beat-em-ups zoals Straten van woede en River City Ransom, maar met een nieuwe hoofdrolspeler en een nieuwe focus op het verhaal, waardoor het ook een welkom startpunt is voor nieuwkomers. Als Yakuza: als een draak verschoven naar een turn-based JRPG-formaat, oordeel ging door Yakuza's actietraditie. Hoewel oordeel Kenmerken Yakuza's setting en originele gameplay-erfenis, het vermeed cameo's volledig. Er zijn geen optredens van Kiryu of Akiyama die de schijnwerpers van Yagami stelen, en bekende locaties zoals de bar New Serena zijn ontoegankelijk in oordeel.

Cameo's van geliefde personages zijn spannend voor fans, maar overschaduwen vaak het verhaal dat zich ontvouwt. Tekken 7 bevatte een verhaalmodus die beloofde het laatste woord te zijn in de Mishima-saga, maar de opname van Straat vechters Akuma in de plot afgeleid van een focus op iconisch Tekken personages en hun unieke overlevering. Bij film en televisie, Rogue One en De Mandaloriaan beiden vertelden sterke, op zichzelf staande verhalen binnen de Star Wars universum, maar veel van de focus eromheen verschoof naar de cameo's van personages als Darth Vader en Luke Skywalker, in plaats van het verhaal zelf. Het zien van een geliefd personage in een stuk media is een gemakkelijke manier om fans te plezieren, maar het komt meestal op ten koste van het nieuwe verhaal, waardoor de focus verschuift naar nostalgie - in plaats van betrokkenheid bij het opkomende verhaal.

Oordeel en Yakuza delen een setting, maar geen toon

oordeel bewees dat cameo's niet nodig zijn om fans te winnen, aangezien de uitgestrekte samenzwering - waaronder een seriemoordenaar, misdaadsyndicaten en medische wanpraktijken - op zijn eigen verdienste stond. Met verloren oordeel, de serie wordt steeds volwassener, nu een bewezen franchise op zich, in plaats van slechts een spin-off die bestaat in Yakuza's schaduw. Cameo's in games leiden niet altijd af, en het is moeilijk om hun aantrekkingskracht te ontkennen, maar oordeel had gelijk om die weg niet te gaan. Met Yakuza: als een draak, net als zijn voorgangers, gericht op de wereld van de Japanse georganiseerde misdaad, de opname van bekende gezichten zoals Majima en Saejima, of het vermogen om Kiryu in de strijd op te roepen, leidt niet op dezelfde manier af van het verhaal van Ichiban in oordeel.

Ondanks hun vergelijkbare gameplay, zijn de toonverschillen tussen de Yakuza en oordeel serie zou cameo's onverstandig hebben gemaakt, en de eerste oordeel titel die nodig is om prioriteit te geven aan zijn eigen personages en verhaal. Yagami's opvoeding was nauw verbonden met de Yakuza en de Tojo-clan, maar hij opereert vanuit een ander paradigma, werken met de wet in plaats van erbuiten. Yagami is ook meer geaard dan Kiryu, die een meer dan levensgrote figuur is die routinematig wonden overleeft die fataal zouden zijn voor een normaal persoon en in zijn eentje kleine legers van rivaliserende gangsters verslaat.

binnenhalen Yakuza serie aluinen zou meer kwaad dan goed hebben gedaan oordeel. De berekeningen die in het ontwerp van de eerste zijn verwerkt oordeel spel zijn vruchten afgeworpen. Gezien positieve ontvangsten van verloren oordeelen Yakuza: als een draak, hebben fans van beide series alle reden om te verwachten dat ze hun elan zullen voortzetten en klassieke actiegameplay leveren gecombineerd met juridisch drama in oordeel games en turn-based JRPG-gameplay gecombineerd met melodrama uit de misdaadwereld in de Yakuza serie.

Far Cry 6 Ending lost de grootste fout van Far Cry 3 op

Over de auteur