Exclusief: Magic: The Gathering

click fraud protection

Magie: The Gathering's nieuwe planeswalker, Oko, is een van de meest opwindende nieuwe toevoegingen aan de overlevering van het spel in de recente geschiedenis. Hij is een mix van de interessantere kwaliteiten van Jace - raadselachtig, briljant en opgezadeld met een legendarische verleden - naast enkele nieuwere kwaliteiten, waaronder een voorliefde voor kattenkwaad en het vermogen om gedaanteverwisseling. Oko is ook een echte planeswalker, de eerste fans hebben ooit het genoegen gehad elkaar op een kaart te ontmoeten. Behorend tot een van de meest geliefde stammen in heel Magie en uitgerust met het vermogen om zijn uiterlijk te veranderen, wat hem een ​​opwindende nieuwe toevoeging aan de maakt cast, is het geen verrassing dat de planeswalker-kaart van Oko een van de meest verwachte is in heel Throne of Eldraine.

Throne of Eldraine is doordrenkt van fantasie en fabelverhalen, van de gebroeders Grimm tot Arthuriaanse literatuur. Vreemd genoeg, voor een game zo divers als Magie: The Gathering

, zijn die brede archetypen niet zo veel onderzocht in eerdere sets, waarbij het Lorwyn-blok het dichtst in de buurt kwam terwijl enkele van de meer openlijke verwijzingen die mogelijk zouden zijn overgeslagen werden. Hoewel fans niet al te veel weten over de geheimen die de set zal bevatten en de mechanica die het zal introduceren bij Standard, het brood kruimelpad dat leidde tot de release van oktober, was meer dan genoeg om spelers te laten kwijlen over wat er uit de populair tafel-/digitaal ruilkaartspel.

Gelukkig voor de planeswalkers van onze wereld heeft Screen Rant een kans gekregen die rechtstreeks uit een sprookje komt. Vandaag zullen we spelers kennis laten maken met Oko, Thief of Crowns en praten over waar hij zou kunnen passen in zowel de overlevering van de game als het standaardformaat. Maar eerst, laten we eens kijken naar Oko in al zijn narcistische glorie:

Het eerste dat fans zullen opvallen, is hoe cool de kaart van Oko eruitziet. Kunstenaar Yongjae Choi heeft perfect vastgelegd wat we weten over Oko: het narcisme in zijn nonchalante pose, de vaardigheid van zo nonchalant een dolk in zijn handen balancerend, en de duidelijke haat tegen autoriteit die Oko door zijn hele leven heeft gedreven leven. Dat is zonder vermelding van Oko's kroon, die verreweg een van de meest boeiende hoofddekselaccessoires is in een game die staat er verrassend vol mee - kijk maar naar de Chain Veil, Garruk's helm, Chandra's goggle of Jace's iconische capuchon. Oko's heeft het potentieel om zich onmiddellijk bij die symbolen aan te sluiten als onmiddellijk herkenbaar.

Kunst maakt een kaart echter niet speelbaar, en veel van Oko, Thief of Crowns is nog steeds een mysterie, zelfs nadat ze hem nu voor het eerst hebben gezien. Met slechts 3 geconverteerde manakosten is Oko een agressief geprijsde planeswalker, wat typisch een goed voorteken is voor het kaarttype. Dat geldt vooral voor Standard, een formaat dat vaak een stuk langzamer is dan zijn eeuwige tegenhangers. Als blauwe en groene kaart maakt Oko ook deel uit van een kleurencombinatie die in de loop van Standard's vorig jaar of zo, met Simic Nexus, Simic Ramp, Simic Flash en Bant Scapeshift allemaal levensvatbare decks op verschillende tijdstippen. Na rotatie zullen een paar van die decks ophouden te bestaan, maar er zullen een aantal krachtige stukken overblijven die gewoon schreeuwen om eromheen gebouwd te worden. Kaarten zoals Nightpack Ambusher worden interessant op weg naar een kleinere standaard.

Dat gezegd hebbende, Oko, Thief of Crowns zal net zo goed zijn als zijn +2-vaardigheid, wat iets genaamd Food maakt — een monteur waar spelers nog niet echt kennis mee hebben gemaakt. Aangezien de andere vaardigheden van Oko het niet inherent beschermen of op enigerlei wijze kaartvoordeel genereren, zullen die voedselfiches van vitaal belang zijn voor hoe succesvol hij kan zijn. De +2 zal Oko ook meteen tot 6 loyaliteit brengen. Dat is een absurd hoog aantal voor een 3 mana planeswalker, dus Oko danst een dunne lijn. Als voedsel niet erg goed is of Oko niet kan helpen zichzelf te beschermen, zal hij moeilijker te bouwen zijn, hoewel de uitbetaling zeker nog steeds aanwezig is. Als eten goed is, kaartvoordeel genereert of Oko helpt beschermen, grenst hij aan absoluut ongelooflijk!

Gezien de sprookjesthema's in Throne of Eldraine, is hier een gok naar wat Voedsel zou kunnen zijn: een token dat geeft spelers de mogelijkheid om een ​​wezen te pompen of te verkleinen, waarschijnlijk op de melodie van +1/+1 en -1/-1 respectievelijk. Dat zou een terugkerend thema zijn in sprookjesvoedsel, dat zowel kan helpen als schaden. Sommige soorten voedsel geven karakters leven of verbreken vloeken, terwijl andere etenswaren in fantasieland mensen in slaap kunnen brengen of ronduit kunnen vergiftigen. Als dat niet zo is, dan is er misschien iets duidelijker over hoe voedsel het lichaam voedt - een teken dat leven verwerft of gewoon een wezen oppompt voor een beurt, wat staat voor het verkrijgen van energie en vitaliteit.

De andere twee vaardigheden zijn moeilijk te begrijpen zonder context, of het nu gaat om een ​​decklist of om meer verwende sets. Oko's vaardigheden vertegenwoordigen echter perfect een bedrieger met een autoriteitsprobleem. Het verwisselen van kaarten is storend en krachtig, terwijl het transformeren van iets in een 3/3 Elk precies is wat we zouden verwachten van een shapeshifting planeswalker in een opwelling. De twee vaardigheden vullen elkaar goed aan, en met name de +1 zou een aantal coole toepassingen kunnen hebben, het ruilen van ramp-artefacten of goedkope wezens in iets vleziger voor de midden tot late spel. We kunnen niet wachten om te zien hoe spelers Oko, Thief of Crowns, verkennen, die op het eerste gezicht niet ronduit kapot is, maar schreeuwt om een ​​aantal creatieve geesten om hem ten volle te benutten.

Voor nu was het echter leuk om te speculeren over wat Oko, Thief of Crowns kan doen. Er is ook het nummer dat Wizards of the Coast ons aan onze preview-kaart heeft gegeven, naast een kijk naar de Mythic Edition versie van Oko - wat betekent die 12 in Eldraine? Misschien kan het overeenkomen met Magie: The Gathering's Throne of Eldraine set en hoe het verwijst naar koning Arthur als inspiratiebron. De ronde tafel van ridders van koning Arthur werd in sommige versies van het verhaal tenslotte door precies 12 mensen bevolkt. Misschien maakt Oko deel uit van de Eldraine-versie van een Ridder van de Ronde Tafel, en als dat zo is, zal hij vrijwel zeker onheil veroorzaken en onenigheid zaaien. We zullen snel meer te weten komen - Wizards of the Coast belooft een grote onthulling op www.twitch.tv/magic op 4 sept.

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur