Marvel's Avengers PS5 Review: een mooi nieuw kostuum

click fraud protection

Marvel's Avengersis de superheld-actie-RPG van Crystal Dynamics en Square Enix die eindelijk zijn intrede heeft gemaakt langverwachte sprong naar PS5 en Xbox-serie X. De huidige generatie van de game heeft een aantal technische verbeteringen toegevoegd, hoewel de gameplay en inhoud vrijwel hetzelfde zijn als bij de lancering.

Marvel's Avengers volgt een versie van het team die vergelijkbaar is met die van de MCU. Deze versie van de Avengers werd gedwongen te ontbinden nadat ze er niet in waren geslaagd een terroristische aanslag te stoppen die een deel van San Francisco verwoestte. De aanval hield in dat een Terrigen-energiekristal tot ontploffing werd gebracht, waardoor sommige overlevenden superkrachten kregen. Een van hen was een jonge vrouw genaamd Kamala Khan, die probeert het team te herenigen om achter de waarheid te komen over wat er die noodlottige dag is gebeurd. Sinds de release van Marvel's Avengers, er zijn twee nieuwe verhaallijnen na de campagne uitgebracht, elk met een eigen speelbaar personage. Kate Bishop was de eerste, en

de Hawkeye-campagne gelanceerd naast de nieuwe versies van het spel.

Het is geen geheim dat Marvel's Avengers is licht op nieuwe inhoud sinds de lancering. De PS5-versie van de game gaat meer over het verbeteren van de game op technisch niveau, wat het in schoppen doet. Het meest opvallende aan PS5-versies van games zijn de laadtijden, of liever gezegd het gebrek aan laadtijden. Marvel's Avengers Vroeger duurde het bijna een minuut om op te starten vanuit het PS4-startmenu en het laadt nu in seconden. Hetzelfde geldt wanneer je in missies springt, wat in een oogwenk gebeurt.

Marvel's Avengers heeft een prestatiemodus en kwaliteitsmodus voor zijn beelden. Dit betekent dat de game ofwel op 60 fps draait of betere verlichting en reflecties heeft. In het geval van Marvel's Avengers, de PS5-prestatiemodus is veel beter dan kwaliteit. Het niveau van verschil tussen de beelden is nauwelijks merkbaar, zoals te zien is in de bovenstaande schermafbeelding. Marvel's Avengers heeft geen ray-tracing en de actie heeft de neiging zo snel te bewegen dat het moeilijk is om verbeteringen in reflecties te waarderen. De soepelheid van de prestatiemodus is veel meer waard dan een grafische update die nauwelijks merkbaar is. Dit wordt geholpen door het feit dat de framesnelheid bijna altijd stabiel is, zelfs als er veel vijanden op het veld zijn, wat een verschil van dag en nacht is in vergelijking met de basis PS4-versie van de game.

De PS5-versie van Marvel's Avengers maakt ook gebruik van de unieke eigenschappen van de DualSense-controller. Haptische feedback is aanwezig, maar zoals bij de meeste games verdwijnt het gevoel na verloop van tijd naar de achtergrond. Hetzelfde kan niet gezegd worden van de adaptieve triggers, die vaak worden gebruikt voor afstandsaanvallen. Deze bieden een bevredigende terugslag voor slagen op lange afstand, met name de hamer van Thor of de bogen. De timing van de release van Hawkeye is perfect, zoals de eerste belofte van: de adaptieve triggers die de ervaring verbeteren voor boogschutterpersonages wordt gerealiseerd in Marvel's Avengers.

Er was een bezorgdheid dat het vrijgeven van Kate Bishop en Hawkeye zo dicht bij elkaar zou zorgen dat ze te veel op elkaar zouden lijken. Dit is verrassend genoeg niet het geval, aangezien de kromtrekkende / hi-tech krachten van Kate Bishop anders zijn dan de trick-pijlen van Hawkeye. Wat heel bekend zal aanvoelen, is de verhaalcampagne van Hawkeye. Een deel van de Future Imperfect-campagne speelt zich af in een toekomstige tijdlijn, waar de aarde is verwoest na een oorlog met het Kree-rijk. De Kree hebben misschien de legers van de aarde vernietigd, maar ze vergaten op de een of andere manier de AIM-troopers kwijt te raken. De campagne van Hawkeye gebruikt exact dezelfde robotvijanden die overal aanwezig waren Marvel's Avengers. Hierdoor leken de nieuwe verhaalmissies vergelijkbaar met de inhoud in het basisspel, en Crystal Dynamics moet met nieuwe inhoud komen als het het slinkende publiek voor het spel wil terugwinnen.

De technische bekwaamheid van Marvel's Avengers op PS5 is indrukwekkend; de game heeft er nog nooit zo goed uitgezien en de eindeloze laadtijden behoren tot het verleden. De nieuwe inhoud die naast de update van de huidige generatie is gelanceerd, is echter niets om over naar huis te schrijven, en er is niet veel hier voor spelers die het basisspel bij de lancering hebben voltooid. De komende Black Panther-campagne en nieuwe DLC-content zou dat kunnen oplossen, maar Hawkeye is niet genoeg in zijn eentje. De PS5-versie van Marvel's Avengers is de definitieve versie van het spel voor spelers die bij de lancering uitstelden, omdat de frustrerende technische problemen verdwenen zijn, maar de game heeft niet helemaal de inhoudsrevisie gekregen die het nodig heeft om het publiek terug te winnen dat al is ervaren het.

Marvel's Avengers is nu beschikbaar voor Google Stadia, pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Screen Rant is voor deze review voorzien van een digitale code voor de PS5-versie van de game.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)

Destiny 2 Witch Queen-uitbreidingskerkers kosten extra en spelers zijn gek

Over de auteur