Diefvideogamefilm in actieve ontwikkeling

click fraud protection

Er zijn maar weinig videogamefranchises uit de late jaren '90 en vroege jaren 2000 die zo hoog in het vaandel staan ​​als de Dief serie, die een revolutie teweegbracht in het fantasy-genre binnen het medium met een gedetailleerd, moreel dubbelzinnig universum en effectief (samen met Metal Gear Solid, beide games die in 1998 werden gelanceerd) schreven het regelboek voor het 3D-stealth-genre; biedt spelers de uitdaging om gevechten en ontdekkingen te vermijden terwijl ze door schaduwen bewegen, exploiteren lichtbronnen en met veel aandacht voor het effect van geluid - zowel die van henzelf als die van hen omgeving.

Hoe zou deze zeer meeslepende, interactieve ervaring zich vertalen naar verhalende film? We staan ​​op het punt erachter te komen: Straight Up Films en veelgevraagde producenten Adrian Askarieh en Roy Lee werken samen voor een film gebaseerd op de Dief serie videogames.

Een grote invloed op volgende titels als Moordenaars gelofte(ook op schema voor een speelfilm later dit jaar),

Dief speelt zich af in een donkere fantasiewereld, grotendeels binnen de grenzen van een stad met een doordringende middeleeuwse/steampunk-esthetiek. De spellen werpen de speler meestal in de rol van een meesterdief (vandaar de titel) die belast is met het uitvoeren van inbraken en andere missies die zijn vaardigheid vereisen door leden van de verschillende sekten en clans die strijden om de controle binnen de stad; waaronder een oude orde van geheime waarnemers ("The Keepers"), een paar ruziënde technocratische religieuze sekten ("The Hammerites" en "The Mechanists"), en een in het bos levende gemeente van bovennatuurlijke/mythologische anarchisten genaamd "heidenen".

Er zijn tot nu toe vier hoofdgames in de serie geweest: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows en een tien jaar later heropleving, simpelweg getiteld: Dief, die in 2014 debuteerde met een gemengde ontvangst van de oude fans van de franchise. Er is geen indicatie of de film de continuïteit van een individuele titel zal volgen of een geheel nieuwe koers zal uitzetten op basis van de basisopstelling van de games, hoewel het lijkt hoogstwaarschijnlijk dat op zijn minst de basisomtrek van de franchise (een meesterdief genaamd Garrett die zijn beroep uitoefent in een donkere stedelijke fantasieomgeving) tot op zekere hoogte of een ander.

Straight Up is voorheen vooral bekend door het produceren van het Johnny Depp-voertuig Transcendentie. Het scenario zal worden geschreven door Adam Mason en Simon Boyes, met Marisa Polvino van Straight Up en Kate Cohen, die over het project zeiden:

"Deze populaire game is volledig uniek binnen het genre, en daarom zijn we bijzonder verheugd om met deze slimme, toegewijde filmmakers samen te werken om deze naar het scherm te brengen."

Oorspronkelijk uitbrak als een drijvende kracht in de proliferatie van Amerikaanse remakes van Aziatische horrorfilms zoals De ring en de wrok (binnenkort nieuw leven ingeblazen in een aankomende crossover-film); Roy Lee is een productieve genrefilmproducent geworden met oog voor eigenschappen met een onderbelicht groeipotentieel. Zijn credits als producer omvatten: The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie en de recente horrorfilm De jongen. Samen met het produceren van taken op: Dief, hij is gehecht aan twee andere videogame-eigenschappen in Vijf nachten bij Freddy's en De Minecraft-film, samen met een herstart van Kerkers en Draken en een feature-versie van Cartoon Network's Tijd voor avontuur.

Blijf op de hoogte van Screen Rant voor meer ontwikkelingen op Dief en andere aankomende filmprojecten.

Bron: Verscheidenheid

90 dagen verloofde: de onhygiënische gewoonten van Jenny Slatten onthuld door de moeder van Sumit