Everwild's Creative Director neemt ontslag bij Rare

click fraud protection

In een verrassende ontwikkeling, Rare's creatief directeur Simon Woodroffe heeft ontslag genomen uit de Microsoft-eigendom studio Rare. De veteraan uit de branche, die eerder meer dan 10 jaar als Head of Game Design bij SEGA werkte, werkte als hoofdontwikkelaar aan de next-gen-titel Everwild voor zijn ontslag. Op het moment van publicatie heeft Rare of Woodroffe geen reden gegeven voor het vertrek.

Het is begrijpelijk dat het plotselinge vertrek van Woodroffe prangende vragen heeft opgeroepen over de toekomst van Everwild, de aankomende next-gen titel voor Xbox en Windows. Everwild wordt door Rare beschreven als een "magische nieuwe IP... waar unieke en onvergetelijke ervaringen wachten in een natuurlijke en magische wereld," en werd geplaagd op de Xbox Games Showcase in juli van dit jaar. De eerste teaser-trailer voor de game was angstaanjagend abstract. Het was toen inderdaad nauwkeurig beschreven op deze pagina's als "mooi maar verwarrend", dus de exacte aard van deze titel is een tijdje in nevelen gehuld. In september echter

Rare heeft een langere video uitgebracht met commentaar van ontwikkelaars die een beetje meer licht werpen op wat gamers kunnen verwachten van Everwild. Natuurlijk zal met deze nieuwste ontwikkeling Rare's eerste next-gen-aanbod opnieuw in mysterie gehuld worden - zij het van een ander, aantoonbaar minder verhandelbaar, soort.

Nieuwswebsite over videogames VGC brak het verhaal van het ongebruikelijke vertrek van Woodroffe in de afgelopen dagen. Het is echter duidelijk dat Woodroffe eerder in oktober te kennen gaf het management van Rare te willen verlaten. Het is ook duidelijk dat Woodroffe toen "geruime tijd" afwezig was in de studio onmiddellijk nadat hij zijn ontslag had ingediend. Het lijkt de toekomst van Everwild is nu grotendeels in handen van uitvoerend producent Louise O'Connor, wiens stamboom het werken als animator omvat op de heerlijk onzedelijke, ruwe en onbeschofte Conker's Bad Fur Day.

Rare heeft natuurlijk een lange en legendarische geschiedenis in videogames, maar heeft moeite gehad om de magie van zijn succesvolle titels uit de jaren negentig te heroveren sinds het in 2002 werd overgenomen door Microsoft Game Studios. hoe recenter Zee van Dieven heeft zeker zijn fans, maar de algehele ontvangst is vrij lauw. Rare heeft echter nog steeds de tijd aan zijn kant, zoals Everwild heeft nog geen bevestigde releasedatum. Zoals studiohoofd Craig Duncan uitlegde in een verklaring die werd verstrekt aan: VGC, Rare heeft vertrouwen in de richting van Everwild onder zijn nieuwe leiding.

Het team van O'Connor experimenteert nog steeds met de belangrijkste gameplay-mechanica van de titel. Echter, als Rare heeft enige hoop op het terugwinnen van vergane glorie — van het vastleggen van de geest van een generatie gamers zoals het deed met mensen als Gouden Oog en Banjo-Kazooie - de studio moet sterk uit de poort komen voor het Xbox Series X-tijdperk. En dat betekent spijkeren Everwild ongeacht wie de baas is.

Bron: VGC

Persona Producer plaagt groot nieuws voor het 25-jarig jubileum van de serie volgend jaar

Over de auteur