Super Smash Bros. Regisseur heeft echt pauze nodig

click fraud protection

Masahiro Sakurai, directeur van Super Smash Bros, onthult dat hij geen tijd vrij nam tijdens de ontwikkeling van Ultimate, ondanks dat hij in het ziekenhuis moest worden opgenomen.

Door Ginny Woogepubliceerd

Super Smash Bros. Regisseur Masahiro Sakurai kan wel een pauze gebruiken. Na de laatste van de game Piranha Plant DLC-release eerder in het jaar en nieuwe geruchten dat het volgende personage dat wordt ontwikkeld voor Nintendo's vechtspel, mogelijk zal zijn een van Drakenzoektocht, het ziet eruit als een drukke tijd voor degenen die aan de titel werken. Sakurai is misschien wel de drukste van allemaal, en zijn arbeidsethos heeft fans bezorgd gemaakt over zijn welzijn; hij onthulde in een recent interview dat hij geen tijd vrij nam tijdens de ontwikkeling van de game, ondanks dat hij een paar keer in het ziekenhuis moest worden opgenomen.

Sakurai's werkethiek is in de loop der jaren legendarisch geworden. Fans gingen naar Twitter eind vorig jaar in de aanloop naar Smash Ultimate

's release aan kampioen Sakurai laten rusten na al zijn harde werk aan de serie, maar het lijkt erop dat de regisseur nog een lange weg te gaan heeft totdat hij een van deze opmerkingen ter harte neemt.

Verwant: Waarom een ​​Fortnite-personage perfect zou zijn? Smash Ultimate DLC

In een interview met Nintendo Alles, werd onthuld dat Sakurai geen vrije tijd nam tijdens het werken aan zijn geliefde serie. Wat dat echter zorgwekkend maakt, is zijn eigen bekentenis dat zelfs een bezoek aan het ziekenhuis voor behandeling hem er niet van weerhield door te gaan met werken. Sakurai merkt in het interview op dat toen hij tijdens de ontwikkeling symptomen had die deden denken aan voedselvergiftiging, zijn reactie was: "haal een infuus en ga zoals normaal aan het werk."

Sakurai die zich hardop afvraagt ​​wanneer hij ooit een pauze zal nemen tijdens de eerste Nintendo Direct-onthulling van Pirahna Plant, is een soort meme geworden op het internetcircuit. Terwijl sommigen voor de grap speculeerden dat het misschien een schreeuw om hulp was, vertelde de regisseur aan Nintendo Everything dat hij nam slechts drie dagen vrij met kerst vanwege de komende Persona Joker DLC is waarschijnlijk een zorgwekkend teken voor degenen die zich zorgen maken over zijn gezondheid.

De videogame-industrie praat veel over crunch en het effect van ongekende uren werken aan titels die in ontwikkeling zijn. Games evolueren steeds meer naar een servicemodel en Nintendo is daar duidelijk niet immuun voor. Studio's moeten een constante carrousel van updates voor hun titels samenstellen, en dit zal ongetwijfeld negatieve gevolgen hebben voor de betrokken medewerkers en belanghebbenden. Sakurai moet echt, echt een pauze nemen na zo hard aan de nieuwste te hebben gewerkt Super Smash Bros — ik hoop dat er geen dodelijke gezondheidsangst voor nodig is om het te doen.

Bron: Nintendo Alles

Beste zeldzame pantser in Baldur's Gate 3: Locatie en hoe te vinden