Controle einde & vervolg instellen uitgelegd

click fraud protection

De Controle einde laat de toekomst wijd open terwijl de deur wordt gesloten voor Jesse Faden's introductie in de wereld van het Federal Bureau of Control. Remedy's nieuwste videogame, Controle, bevat een provocerende verhaallijn over een mysterieuze overheidsorganisatie die wordt aangevallen door een bovennatuurlijke dreiging. de overlevering van Controle is eindeloos diep en vol onverklaarbare gebeurtenissen, mysterieuze personages en directe verbindingen met eerdere Remedy-projecten.

Controle is rijk aan verhalen en Jesse Faden kan geen hoek omslaan zonder een leesbaar document, audiobestand of live-action video-opname tegen te komen. Aan de andere kant, het hoofdverhaal van Controle is relatief eenvoudig, als het positief is doorspekt met Remedy's kenmerkende merk van surrealistische gekheid. Het kritieke pad van Controle ziet Jesse zich een weg banen door de verschillende vleugels van The Oldest House, in een poging het terug te nemen van de verraderlijke en mysterieuze entiteit die bekend staat als The Hiss, terwijl ze ook op zoek is naar haar vermiste broer en haar eigen geheimen ontrafelt Verleden.

Dichter bij de Controle eindigt, is het doel duidelijk, maar de spelers zijn mysterieus. Jesse vecht tegen The Hiss, maar de raadselachtige Raad die haar instrueert lijkt niet echt beter. Haar broer, Dylan, gelooft dat The Hiss minder gevaarlijk is dan The Board, maar hij is zo gecorrumpeerd door The Hiss dat hij nauwelijks een betrouwbare en objectieve leider is. Tegen het einde van het spel is de connectie tussen Jesse, Polaris, The Hiss en Hedron vastgesteld, maar niet helemaal uitgelegd.

Wat gebeurt er in Control's einde & aftiteling

Toen ze kinderen waren, waren Jesse en Dylan betrokken bij een Altered World Event waarbij Polaris en The Hiss betrokken waren. Jesse, Dylan en enkele lokale kinderen activeerden een Object of Power, een diaprojector, en creëerden onbewust een Threshold-evenement, het creëren van een brug tussen hun stad en een andere dimensie, wat uiteindelijk resulteert in de verdwijning van de hele volwassene van de stad bevolking. Ze worden verondersteld dood te zijn. Polaris, een schijnbaar welwillende entiteit kwam door tijdens de AWE en kreeg een band met Jesse. Dylan werd gevangen genomen door agenten van... Controle, terwijl Jesse ontsnapte en op de vlucht en buiten de grid leefde, Polaris in haar herbergend. Ze bleef relatief ondergedoken en bewoog langzaam naar het oosten richting New York, aangetrokken tot The Oldest House, waar het avontuur begint.

In de buurt van het Controle eindigt, Jesse ontdekt dat Polaris wordt gehouden in The Oldest House, onder de naam Hedron. Polaris heeft Jesse beschermd tegen The Hiss, en het Bureau heeft Hedrons energie gekanaliseerd om de HRA-apparaten te maken die de overlevende Control-agenten beschermen. Echter, in haar poging om Hedron te bereiken, laat Jesse onbewust toe dat het wordt aangevallen door The Hiss. Nadat Hedron helaas is vernietigd, wordt Jesse gecorrumpeerd door The Hiss and Control ends. Of tenminste, de credits beginnen te rollen.

Dit zijn echter geen reguliere credits. Er zijn vreemde berichten verborgen in de tekst die suggereren dat niet alles is wat het lijkt. Uiteindelijk beginnen de witte woorden op het zwarte canvas naar de achtergrond te vloeien, totdat het hele scherm wit is. Jesse wordt dan wakker in een voor de hand liggende droomvolgorde, misschien een weergave van Hiss-corruptie. Ze is kantoorassistente bij het Bureau en Dylan is de nieuwe directeur. Deze exacte situatie werd eerder in het spel door Dylan beschreven als een droom die hij had. Uiteindelijk, na enkele psychedelische ervaringen met Dylan en de overleden regisseur Zachariah Trench, is Jesse in staat de droom te overwinnen en haar gezag als de echte directeur van het Bureau te laten gelden.

Nu ontwaakt uit de droom, krijgt Jesse de opdracht van Dr. Darling om naar zijn kantoor te gaan, waar ze nog een laatste reis maakt naar The Oceanview Motel, een terugkerende locatie in Controle. Hier vindt ze Polaris. Voor zover ze begrijpt, werd Polaris niet vernietigd toen Hedron werd ingenomen door The Hiss. Misschien zat Polaris al die tijd in Jesse, maar kreeg hij extra kracht om zich via Hedron te laten gelden. Misschien is Polaris het laatste overblijfsel van anti-Hiss-energie. Jesse bekent dat ze het niet weet, en misschien nooit zal weten, maar ze is niettemin blij om herenigd te worden met haar buitenaardse bondgenoot.

Jesse en Hedron doen nog een laatste duwtje tegen Dylan en The Hiss, en zetten de diaprojector uit, de bron van alle ellende die momenteel The Oldest House teistert, en ook ground zero voor de AWE die Dylan en Jesse in de eerste plaats. Hoewel het gevecht zelf misschien een beetje een anticlimax is, is het eindresultaat dat de Slide Projector wordt uitgeschakeld en Dylan wordt verslagen.

Waarom het oudste huis nog steeds op slot zit

In tegenstelling tot elk Remedy-spel tot nu toe, Controle stelt spelers in staat om The Oldest House vrijelijk te verkennen in een epiloog na de game. Jesse is nu comfortabel de directeur en heeft de taak toezicht te houden op de laatste opruiming en uitroeiing van The Hiss van het Bureau. Er zijn veel side-quests in Controle, van Ahti's onderhoudstaken tot het opschonen van bedrieglijke gewijzigde items, tot het overnemen van de schimmel die onder Central Research is gegroeid. Zodra het hoofdverhaal voorbij is, is Jesse vrij om alle aanwijzingen op te sporen die ze tijdens de eerste reis misschien heeft gemist of overgeslagen.

De nieuwe status-quo aan het einde van het spel is dat er geen nieuwe Hiss in het Huis verschijnen, maar degenen die al zijn gepasseerd, blijven een bedreiging, dus het Bureau is nog steeds op slot. Dylan Faden ligt in coma en hij zal misschien nooit meer wakker worden. Aan de andere kant is het mogelijk dat hij elk moment kan ontwaken. Hij is een wildcard, omdat het niet bekend is hoeveel van "Dylan Faden" er nog in zit.

Alles bij elkaar genomen, de Controle einde is relatief eenvoudig in vergelijking met die van Alan Wake en Quantum Break, maar het zit nog steeds vol met mysteries die gewoon niet kunnen worden verklaard. Net als Remedy's beste titels, combineert het videogames en live-actie, tot het punt dat zelfs de vierde muur wordt doorbroken om de speler zelf in het verhaal te brengen. Dit strekt zich aantoonbaar uit tot de algemene verwaandheid van Metroidvania om spelers toe te staan ​​verder te verkennen, zelfs nadat de hoofdqueeste is voltooid.

Hoe Control een vervolg opzet

Eindelijk is het verhaal nog niet afgelopen. Later in 2019 en 2020 worden er twee uitbreidingen uitgebracht voor: Controle. Deze twee nieuwe hoofdstukken kunnen al dan niet meer licht werpen op de gebeurtenissen in het spel, enkele van de vele mysteries van de overlevering ophelderen of anderszins meer context bieden aan de wereld van Controle. Aan de andere kant kunnen ze de zaken nog ingewikkelder maken door drie vragen toe te voegen voor elk antwoord dat ze geven. Een derde optie zou zijn dat de DLC volledige op zichzelf staande verhalen zou kunnen zijn die nieuwe lagen aan het verhaal toevoegen zonder direct een van de bestaande raadsels aan te pakken.

Wie weet daarna wat de toekomst in petto heeft voor de veelgeprezen game? Er zijn toch genoeg onbeantwoorde vragen voor een Controle vervolg om op dit moment zeker te zijn, hoewel een gokker eerder zou wedden op een waar Alan Wake vervolg zou een prioriteit zijn voor Remedy, vooral omdat het bedrijf net herwon de rechten op de Alan Wake IK P. Gezien de duidelijke verbanden tussen Controle en Alan Wake, zal een vervolg op de ene steevast de andere betrekken.

Controle is een spel waarin twee verschillende verhalen worden verteld: het rechttoe rechtaan verhaal van Jesse die regisseur wordt en The Oldest House overneemt terug van The Hiss, en het verhaal van het Bureau zelf, verteld door middel van overleveringen, audiobestanden en andere vormen van verhaal vertellen. Beide verhalen voeden elkaar, maar terwijl de grotere verhalen van The Oldest House en de bredere implicaties van het Federal Bureau of Control zijn niets zonder de persoonlijke zoektocht van Jesse en haar reis van zelfontdekking.

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)

Over de auteur