5 dingen die de GI Joe-films met live-actie goed deden (en 5 ze deden het verkeerd)

click fraud protection

De GI Joefilms zijn grotendeels vergeten, maar dat betekent niet dat ze op de een of andere manier niet hebben bijgedragen aan de filmindustrie. Het was zelfs interessant om een ​​andere film te zien die eigenlijk gebaseerd is op speelgoed, zelfs als het over het algemeen niet werkte.

Ondanks het feit dat de franchise zeker een aantal dingen fout heeft gedaan, heeft het ook veel dingen goed gedaan. We bekijken er vijf van elk en beslissen of er meer is om te onthouden over dit tweetal films of dat ze beter in het verleden kunnen blijven.

10 HEEFT VERKEERD: SCHURKEN

Deze strip-, animatie- en speelgoedfranchise heeft talloze gemeen schurken om uit te kiezen. Elk van hen is eigenzinnig, uniek en zou kunnen zorgen voor een aantal echt meeslepende slechteriken op het scherm. De filmfranchise slaagde er echter niet in om ze effectief aan te passen.

De eerste film zag in wezen twee schurken voorop lopen, en geen van beiden kwam in de buurt van hun tegenhangers in het bronmateriaal. Het vervolg nam Cobra Commander uit de eerste film en probeerde hem te veranderen, maar tegen die tijd was het te laat.

9 GOED GEDAAN: CASTING

De casting van de films was eigenlijk best spectaculair. Het was moeilijk om niet van de cameo-verschijning van Brendan Fraser te houden en de toevoeging van een jonge Channing Tatum en Adrianne Palicki ronden de cast zeker goed af.

Het vervolg slaagde er zelfs in om grote sterren toe te voegen zoals Bruce Willis en natuurlijk Dwayne the Steen Johnson. Laten we niet vergeten dat onze schurken werden gespeeld door Joseph Gordon Levitt en Christopher Eccleston; jammer dat ze er niet meer mee hebben gedaan.

8 HEEFT VERKEERD: ONTWIKKELING VAN KARAKTER

Er zijn niet veel manieren om de personages in deze film te beschrijven. In feite is het moeilijk om daadwerkelijk te wijzen op een sterke karakterboog voor een van hen. Hoewel hun rug tegen de muur staat, vooral in het vervolg, vertelt het ons niet veel over hen.

Het zijn gezichtsloze actiehelden zonder sterke motivatie voor de meeste dingen en zonder enige vorm van ontwikkeling. Er is niets om je emotioneel aan te hechten en het komt meer over als een hersenloze actiefilm dan als iets meer.

7 GOED GEDAAN: ACTIE VOLGENS

Ondanks het feit dat we hebben gezegd dat dit een hersenloze actie-blockbuster is, is er enige verdienste voor de actiescènes zelf. Sommigen van hen sloegen natuurlijk volledig de plank mis en zijn een CGI-festijn met heel weinig richting.

Andere zijn echter adembenemend, met name de bergscène uit de tweede film, die vaak lof oogstte. Er valt nog zoveel meer te doen met de gadgets en wapens van de franchise, maar er zijn hier enkele innovatieve actiescènes.

6 HEEFT VERKEERD: GELOOFDE AANPASSING

We hebben gesproken over hoe de schurken jammerlijk werden gefaald in deze franchise en we staan ​​hier achter. De fout om niet meer uit het bronmateriaal te halen, heeft deze personages zeker gekost. Maar dat gold voor de rest van de films.

Er was gewoon niet genoeg genomen uit dit uitgebreide universum dat werd teruggekoppeld naar de films. Er zijn zoveel verhaallijnen, personages en coole wapens, gadgets en voertuigen om te gebruiken, het is vreemd dat dit niet bijna afhankelijk was van dit briljante bronmateriaal.

5 GOED GEDAAN: SNAKE EYES

Snake Eyes was precies wat hij had moeten zijn. De anonieme en stille ninja van de groep was moeiteloos geweldig, mysterieus en dodelijk. Hij speelde in de beste actiescènes van de films en was een boeiend persoon om de hele tijd naar te kijken.

Zijn rivaliteit met Shadow Storm was vooral interessant en het zegt veel dat er meer plotontwikkeling kwam uit twee personages die nauwelijks praten. Dit was ook het karakter dat het dichtst bij het bronmateriaal stond en het werkt echt.

4 HEEFT VERKEERD: GEEN SPECIFIEKE PUBLIEK

Helaas was de toon van de film niet op iemand in het bijzonder gericht. Er waren twee groepen mensen op wie de serie gericht had kunnen zijn. Ofwel kinderen, die nog steeds konden genieten van het speelgoed en de geanimeerde tv-shows, of volwassenen die een soort nostalgie leven.

Het slaagde er niet in om te profiteren van een van deze groepen en sprak uiteindelijk niemand aan. Het was veel te volwassen voor een jong kind dat net klaar was met spelen met hun speelgoed, maar veel te kinderachtig voor iemand die de gloriedagen probeerde te herbeleven.

3 GOED GEDAAN: TOON

De toon hiervan was eigenlijk wel op de goede plaats. Als het doel was om een ​​over-the-top actie-avontuur te worden, dan is dat gelukt. Ondanks dat het misschien te gewelddadig was of met te veel vloeken voor kinderen, was het op zijn minst stripboekachtig in zijn elementen.

Helaas waren het specifieke scènes en momenten die het teleurstelden, maar de vervolgfilm slaagde er echt in om de toon weer goed te krijgen en tegelijkertijd uit te breiden wie het kon aanspreken. Dit was echter een beetje te laat voor de franchise.

2 HEEFT VERKEERD: 3D

Deze films werden uitgebracht in een periode waarin studio's geobsedeerd waren door het produceren van hun films in 3D. Het was even een rage en natuurlijk volledig gedreven door de financiële winst van de prijs van dit ticket.

Het gebruik van 3D was echter op veel gebieden verschrikkelijk, waarbij de film in de postproductie werd aangepast aan het medium. Dit vertraagde ook de release en had een financieel effect op de film, waardoor deze vrij snel in de hitlijsten zakte.

1 GOED GEDAAN: MAINSTREAM APPEAL

Als de studio-executives iets wilden dat door al het lawaai van Hollywood zou snijden en wat mainstream aantrekkingskracht zou hebben, dan slagen ze hiermee. Met de toon die werd gezet, de cast en het ontbreken van elementen uit het bronmateriaal, was dit ontworpen voor de massamarkt.

Hoewel het niet echt mensen op de stoelen zette, was het een film die door iedereen kon worden bekeken. Hoewel het toen universeel werd gepand, misschien gericht op een te nichepubliek en zo sterk gebaseerd op de strips en speelgoed zou het veel minder succesvol hebben gemaakt, vooral met een internationaal publiek dat Gi Joe niet op dezelfde manier heeft ervaren manier.

Volgende5 Harry Potter-wezens geïnspireerd door mythologie (& 5 uitgevonden voor de franchise)

Over de auteur