Er had een Toy Story-spel voor verkenning van de ruimte kunnen zijn gebeurd

click fraud protection

Toy Story heeft in de loop der jaren een handvol aanpassingen aan videogames gehad, variërend van directe koppelingen tot de films zelf of games die een iets meer unieke richting inslaan. Nu kunnen fans van de serie meer te weten komen over een geannuleerde game die bekend staat als Star Commando, die duurde Toy Story op het gebied van ruimteverkenning.

Zoals gemeld door Kotaku, Star Commando werd gemaakt door ontwikkelaar Avalanche Software, die op dat moment een interne studio voor Disney was. Tijdens het ontwikkelen van het koppelspel voor Toy Story 3, Avalanche begon te werken aan een project dat het speelgoed van Toy Story reizen door de melkweg en het verkennen van planeten gevuld met ander speelgoed. Het zou naar verluidt een actiegame voor derden worden en voortbouwen op Avalanche's werk aan de Toy Box-modus van Toy Story 3, die meer een open, sandbox-omgeving had.

Star Commando leek zeker ambitieus, zoals uitgelegd door iemand die aan het spel werkte. «We hadden het over een heleboel verschillende [niveaus], zoals een sprookjeswereld en werelden die werden bevolkt door waanzinnig actiespeelgoed uit de jaren 80, denk 

hij-man en Donder katten', legt een ontwikkelaar uit. Andere ideeën omvatten een wereld met een piratenthema, en al deze zouden zijn verbonden via een ruimteschip-hubwereld.

Helaas, Star Commando zou nooit het daglicht zien. Avalanche had naar verluidt een zeer strikt schema om zich aan te houden, omdat het een studio was die verantwoordelijk was voor het uitbrengen van games in overeenstemming met de releases van Disney-films. Een andere reden was dat Avalanche verder ging Disney Oneindigheid, het speelgoed-tot-leven-spel dat de prioriteit van de ontwikkelaar werd, en bevatte enkele elementen van Star Commando in zijn steeds groter wordende plooi.

De reikwijdte van Disney Oneindigheid verplaatst over meerdere Disney-franchises, in plaats van alleen Toy Story. Echter, de wortels van wat? Star Commando probeerde te bereiken lijken te worden weergegeven in het speelgoed-tot-leven-spel, zelfs als weinig van de gecreëerde middelen aan het eind van de dag in het spel terechtkwamen, afgezien van de Toys In Space-uitbreiding. Al is het jammer dat Star Commando nooit verschenen in de vorm die Avalanche wilde, in ieder geval werden enkele van zijn ideeën gerealiseerd.

Eventueel, Disney Oneindigheid zou worden geannuleerd, en Avalanche Software zou worden uitgekocht door Warner Bros. Interactief entertainment anno 2017. Hoewel er nu geen Disney-personages zijn, zal het interessant zijn om te zien of de ontwikkelaar in staat is om dat sandbox-idee onder nieuw management opnieuw te bekijken. Anders kunnen degenen die op zoek zijn naar een vergelijkbare stijl altijd terecht bij Kingdom Hearts 3, die zowel ruimtereizen tussen verschillende Disney-planeten als een Toy Story-thema wereld om te verkennen.

Bron: Kotaku

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden

Over de auteur