Joseph Kosinski praat over heropnames van 'Tron Legacy' en CGI Jeff Bridges

click fraud protection

Je kunt je afvragen of Joseph Kosinski wist waar hij aan begon toen hij ermee instemde de regie te voeren voor Disney's kaskraker in wording Tron Legacy. Afgaande op de antwoorden die hij gaf in een recente vraag- en antwoordsessie met Collider, lijkt Kosinski nu in ieder geval te weten wat hij doet.

Tron Legacy draait om ene Sam Flynn (gespeeld door Garret Hedlund), die op reis gaat naar het digitale rijk van Tron - een creatie van zijn vader (en ster van de originele Tron film) Kevin Flynn (Jeff Bridges). De twee bundelen hun krachten met Kevins vertrouweling, Quorra (Olivia Wilde), om te ontsnappen aan de gevaarlijke cyberwereld en het Master Control Program dat hen probeert te vernietigen.

De film is opgenomen in echt stereogeluid met echte 3D-camera's - dus geen slordige postproductieconversies a la Titanenstrijd - en vereist het uitgebreide gebruik van geavanceerde CGI en technologie om de wereld van volledig te realiseren Tron. Misschien wel de meest ongewone FX-georiënteerde uitdaging van de film was die van het personage Clu 2.0, die Kosinski in zijn Collider interview:

"We hebben besloten om een ​​fotorealistische digitale mens te creëren als een van onze hoofdpersonen in de film, gespeeld door een acteur die ook een van je andere personages in de film, en we moesten proberen uit te vinden hoe we scènes konden opnemen waarin hij speelt tegen zichzelf."

Bridges is de acteur in kwestie die niet alleen (letterlijk) tegen zichzelf moest spelen, maar ook nog een jongere versie van zichzelf. Clu 2.0 is een virtuele creatie ontworpen om te lijken op de jongere versie van Bridges die in het origineel verscheen Tron - en te oordelen naar de glimp die we tot nu toe van het personage hebben gekregen, zijn de resultaten behoorlijk indrukwekkend (hoewel begrijpelijkerwijs onvolmaakt).

Clu 2.0: een CG-verbeterde, "jongere" versie van Jeff Bridges.

Telkens wanneer de term "opnieuw opnemen" opduikt, hebben wij filmliefhebbers de neiging om een ​​beetje angstig te worden en ons zorgen te gaan maken over dingen zoals studio-interferentie of (nog erger) dat de filmmakers proberen een middelmatige finale te redden Product. In werkelijkheid zijn pick-up shoots eigenlijk heel gewoon en betekenen ze vaak verbetering in een film.

Nu voor de (multi-)miljoen dollar vraag: waar hebben Kosinski en zijn crew precies aan gewerkt tijdens hun recente reshoots voor Tron Legacy?

"... We hebben ongeveer vijf of zes minuten aan de film toegevoegd, het meeste in de eerste 20 minuten. De meeste opnames zijn gedaan om Sam een ​​beetje beter op te zetten en hem wat meer context te geven. Er zijn een paar scènes gedaan om enkele thema's van de film naar boven te halen en om de relatie tussen Sam en zijn vader wat duidelijker te laten zien. Een deel ervan was gewoon het oppikken van platen met visuele effecten en inserts die we nooit konden krijgen toen we voor het eerst opnamen."

Wilde, Kosinski en Bridges op de set van 'Tron Legacy'.

Werken aan Tron Legacy is nu al zo'n drie jaar aan de gang, inclusief 18 maanden postproductie, waarvan Kosiniski onthulde dat hij en zijn bemanning "... echt naar [de film] kijken en nog negen maanden hebben om te zeggen: 'Oké, laten we dit, dit en dit gaan aanpassen en dit verwijderen', en het hielp."

Zal Kosinski iets echt hypermoderns afleveren met Tron Legacy? De tot nu toe uitgebrachte beelden waren visueel verbluffend en het klinkt zeker alsof Kosinski en zijn crew veel moeite doen om de film zo goed mogelijk te maken. Dat is zoveel als iedereen op dit moment kan vragen.

Tron Legacy zal op 17 december 2010 op 2D-, 3D- en IMAX 3D-schermen verschijnen in de VS.

Bron: Collider

Chris Hemsworth's spieren vertraagden Thor bijna