Bloodborne 60 FPS-patch nu onofficieel online beschikbaar

click fraud protection

Modder Lance McDonald heeft een onofficiële 60 FPS-patch uitgebracht voor Bloodborne Aan PlayStation 4. McDonald ontwikkelde het project vorig jaar, en beloofde de 60 FPS-patch publiekelijk vrij te geven als Sony en FromSoftware de RPG niet zelf hebben bijgewerkt. Ondanks de smeekbeden van velen Bloodborne fan is er echter nog geen officiële patch live gegaan.

Sinds de komst van PlayStation 5 eind vorig jaar hebben talloze PS4-exclusives de next-gen updatebehandeling gekregen. De wil van Dagen voorbij en Geest van Tsushima zijn beide gepatcht om prestaties mogelijk te maken met een vrij soepele 60 frames per seconde. Eerder deze maand, God van de oorlog (2018) ontving een vergelijkbare update die 60 FPS, checkerboard 4K-resolutie en 2160p-ondersteuning mogelijk maakte. Een groot aantal opmerkelijke PS4-exclusives blijft op dit front onderbemand, maar een recent rapport suggereert dat tenminste The Last of Us Part II krijgt mogelijk binnenkort een eigen PS5-upgrade.

Een beroep doend op de eis die Sony en FromSoftware weigeren te voldoen, modder

Lance McDonald heeft gedaan zoals beloofd en heeft een onofficiële 60 FPS-patch uitgebracht voor Bloodborne. Een bericht op McDonald's Patreon-pagina merkt op dat het hulpprogramma kan worden toegepast op: Bloodborne's laatste PS4-update, versie 1.09. Blijkbaar zou het hulpprogramma de game-engine zo moeten aanpassen dat de framesnelheidslimiet wordt verhoogd tot 60. De patch zal op zijn beurt de resolutie verlagen naar 1280x720. Het is vermeldenswaard dat dergelijke zelfgemaakte software alleen werkt op gemodificeerde PS4- en PS4 Pro-systemen. Aangezien PlayStation 5 niet kan worden aangepast, is er geen trefzekere manier om te genieten van een verhoogd Bloodborne beleven op het modernere platform van Sony. McDonald's post meer details over het volgende:

"Zorg ervoor dat u uw eboot.bin decodeert en indien nodig ook "un-sELF". Wanneer het bestand in een hex-editor wordt bekeken, moet het beginnen met "ELF" en moet het exact 93667641 bytes groot zijn. U kunt dit hulpprogramma hier downloaden: http://manfightdragon.com/60fpspatch.zip. Ik geef geen instructies voor het maken van reservekopieën van Bloodborne, of voor het uitvoeren van een reservekopie van je game op je console. Deze dingen zijn online goed gedocumenteerd."

Op zijn minst zullen sommige spelers hun hand kunnen proberen op een soepelere versie van Bloodborne. Het is echter jammer dat een dergelijke update niet door de ontwikkelaar aan het publiek als geheel is verstrekt. En interessant genoeg hebben noch Sony noch FromSoftware de kwestie aangepakt, waardoor veel fans zich zorgen maken dat een officiële 60 FPS-patch misschien nooit het daglicht zal zien.

Momenteel is de crew van FromSoftware bezig met: Elden Ring, die eindelijk nieuwe informatie kan ontvangen in de komende paar maanden. De studio kondigde de titel aan op E3 ​​2019, maar heeft sindsdien niet al te veel details gedeeld. Wanneer Elden Ring naar verwachting in de winkelrekken zal liggen, dient als een zoveelste FromSoftware-mysterie.

Bloodborne is nu beschikbaar op PlayStation 4.

Bron: Lance McDonald (1, 2)

Waarom Gotham Knights de broer van Bruce Wayne mag introduceren

Over de auteur